玩轉HTML5移動頁面(動效篇)

爲一名前端,在拿到設計稿時你有兩種選擇:css

  1. 快速輸出靜態頁面
  2. 加上高級大氣上檔次狂拽炫酷屌炸天的動畫讓頁面動起來

做爲一個有志向的前端,固然是選2啦!但是需求時間又很短很短,怎麼辦呢? 此次就來談談一些動畫設計的小技巧,能在你時間很少又沒有動畫想法的時候瞬間讓頁面增色很多。同時也會談及移動端H5頁面的優化細節與關鍵點,所以本文章將分爲動效篇優化篇。 ====前方高能====html

(1)  CSS3時序錯開漸顯動畫

這是一種比較經常使用的動畫,它的優勢是節奏感強,作法就是先讓每一個元素隱藏,而後當頁面呈現後每一個元素錯開時間出現。 例子(忽略兼容前綴和無關屬性): 玩轉HTML5移動頁面(動效篇) 玩轉HTML5移動頁面(動效篇) 效果就是兩個元素分別從上面掉下來,這裏有個小細節(keyframes),爲了讓掉下來的動畫生動點,應該是在90%的時候先掉下一點點,而後瞬間在100%時回跳5px。 還有個細節,安卓2.3.*不能良好支持-webkit-animation-fill-mode,也就是漸變更畫不能中止在最後一幀。有這樣一個解決方案:前端

  1. Modernizr去檢測是否支持這個屬性,加上識別類.no-animation-fill-mode;
  2. 根據識別類採起如下措施: (1)用js模擬一樣效果; (2)用css屏蔽掉動畫; (3)或者直接所有都用transition來作(不要keyframes)。

示例頁面以下(查看DEMO): 20150326222456182html5

(2) CSS3細節強調動畫

一些局部細節若是仍是漸現顯示,會枯燥沒什麼感受,例如標題、按鈕等,須要一種強調。 分兩種狀況:git

  1. 若是時間容許的話,基本作法是先把一個元素切成不一樣的塊狀,例如小人的手腳都切成不一樣圖片,而後讓它們從新組合,再經過賦予不一樣的CSS動畫來讓它生動起來,這裏引用個webank的例子: 20150326222500244 (查看DEMO
  2. 若是時間緊湊,又不像桑尼同樣擅長於動畫細節,可使用一些輔助工具:

Animate.css,經過直接預覽選擇想要的動效,而後下載它的CSS把對應的keyframe扒下來就行了(引用整個CSS是資源浪費)。github

(3)SVG動畫

SVG技術愈來愈不陌生,使用門檻也漸漸下降,並且SVG動畫還可使用CSS控制。 先看個生日頁面,是個SVG的蛋糕: 20150326222454666 (查看DEMO) 可見SVG是很強大的!彌補了CSS3的不足。 然而這種動畫也是略耗時,但有一種比較經常使用的,就是線條的描繪動畫,CSS3比較難實現,這裏能夠用SVG,看圖:20150326222821628 介紹一個PS插件svgArtisan(目前還未有主頁),這個工具能夠直接根據PSD的路徑圖層生成SVG圖形。 接下來就簡單了,將設計稿上的路徑圖形用插件生成對應的SVG,例如是這樣的: (注意,其中的foreignObject標籤內是不支持svg的瀏覽器會看到一張.m3-svg-nosupport標籤下的圖片。) 玩轉HTML5移動頁面(動效篇) 再使用CSS3的animation控制stroke-dashoffset:玩轉HTML5移動頁面(動效篇) 效果不難吧!SVG還有各類用途,例如製做ICONFONT等,能夠深刻挖掘。web

(4) 重力陀螺儀

想讓頁面更有層次感,不妨讓設計提供一些碎片元素,例如彩花,星星之類,而後把它們單獨切出來放畫面前景,使用陀螺儀伴隨着手機運動碎片也跟着運動,多麼好玩! 這裏提供一個工具能夠輕鬆實現陀螺儀重力效果的:parallax.js 用法簡單,定義一個parallax-obj的父類,把須要動的元素加上layer的類,而後設置動的範圍data-depth: 玩轉HTML5移動頁面(動效篇)瀏覽器

(5) 背景音樂&音效

H5頁面要炫酷,畫面生動仍是不夠的,必定要配合生動的音樂。所以能夠主動跟設計或產品溝通,讓他們能夠提供音樂資源,分分鐘致使UV猛漲有木有! 固然,有了音樂,前端也不是直接引用的,仍是有點要求:微信

  1. 音樂不宜過長,30s爲佳,並且音樂要加上漸現漸隱效果,方便循環播放;
  2. 音樂體積要小,音質和流量,在手機上仍是優先考慮流量吧。

通常背景音樂體積能夠接受的範圍是200K如下,若太大,可使用格式工廠等軟件,下降它的比特率和聲道來改變體積。 接着,只須要簡單引用:app

玩轉HTML5移動頁面(動效篇) 這裏有個問題,IOS是不能自動播放音樂的,必定要觸發一個用戶交互事件,例如點擊。 可是有一種hack的方法可讓IOS微信側頁面自動播放(SAFARI依舊無效): 經過new一張圖片,監聽一張圖片的onload事件,結束後回調執行音頻播放audio.play()便可,原理估計是動了dom結構,至關於執行了一次交互。(有人也用過createEvent模擬,原理也是動了dom。) 所以,記得暴露一個音樂關閉/打開的按鈕,否則確定被用戶罵死。

(6)有趣的loading

Loading頁仍是要有的,萬一用戶網速慢呢? 以上作了那麼多事,若是沒有資源加載都是玩不來的,所以還須要一個loading的支持。通常狀況下頁面體積大於3m則要加上loading頁。

 
然而loading仍是能夠作得頗有趣的,通常的作法是:
  1. 引入品牌,例如APP宣傳頁;
  2. 引入有趣動畫,放一個賤賤的人物跳舞給你看;
  3. 一切從簡,用CSS3簡單動畫。
====最後總結==== 最後,給一個例子結尾吧。這是空間5.0預定頁第二版,使用了以上的若干方法論,例如loading動畫,CSS3動畫,SVG星空連線,首屏星球重力感應,音樂(這裏使用開啓按鈕後播放)等等。 (因爲活動已結束,不少運營處都被刪掉從簡了,忽略那些細節) 20150326222457610 ( 查看DEMO) 固然,真正要作到高效製做動態H5頁面,仍是靠積累,所以平時作好的細節動畫本身都積累起來,下次分分鐘就能用得上。
  做者: 騰訊ISUX
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