Unity 控制檯報錯問題

一丟丟經驗。 – Prefab 對應一個Canvas對象。 應用場景: 1 通過腳本動態實例化 Prefab 2 鼠標直接拖拽 Prefab 到視圖中 – 控制檯 Error Assertion failed on expression: Modification.empty(). – 解決方式: Canvas設置中包含動態改變的屬性,將屬性設置爲固定值就不報錯了。
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