UE4-4.25更新-Clear Coat

新手上路,多多指教。 本次更新增加了透明外殼材質的製作思路,可以更輕易地製作出具有透明外殼的物體。例如車漆、玻璃珠、手機背殼等。並且可以通過控制第二法線,增添更多細節。 首先,將材質的Shading Model切換爲Clear Coat 此時,材質的輸出節點會點亮以下兩個接口 Clear Coat:控制透明外殼的顯示程度,可以理解爲外殼的厚度。 Clear Coat Roughness:顧名思義,
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