UML類圖在設計模式書籍中用的比較多,常常忘記,口訣挺重要的,好比咱們從小到大,除了乘法口訣、元素週期表等口訣形式的知識,其它的知識都基本忘記了,設計模式
因此編寫口訣以下設計
一、三級石blog
二、見關一繼承
三、零足跡遊戲
記憶方式:玩通關遊戲時,裝備上打了三級石頭(三級石),纔打到第一關(見關一),還沒開始(零足跡)。
該口訣適合看UML類圖用,不適合畫UML類圖(畫圖還須要記憶箭頭指向順序),不過通常畫圖的機會很少,畢竟敲代碼的時候多。書籍
備註:
每一句後兩字分別表明實線,虛線或者實心空心。im
空三角實線指向被繼承,空三角虛線指向實現img
箭頭實線指向關聯,箭頭虛線指向依賴co
菱形實心指向組合,菱形空心指向聚合ps
示例: