利用「標誌位」來定義遊戲規則

前面寫過二進制,八進制,十進制,十六進制之間的一些轉換。在遊戲當中用到的還是比較廣泛的。 1、十六進制定義了一些規則(如圖下) 2、初始化一下數據(如圖下) 代碼裏註釋的很清楚如果option爲nil就將底分默認爲一分,局數默認爲四局。 如果option不爲nil說明之前已經記錄了遊戲規則。遊戲規則是通過勾選框來選定的。這裏不上圖片了。 如果option不爲空,就將複選框默認爲選中。(如圖下) o
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