java三大特性(封裝、繼承、多態)

oop(面向對象程序設計)具備三大特性:封裝、繼承、多態

1、封裝

  封裝就是講類的信息隱藏在類的內部,不容許外部程序直接訪問,而是經過該類的實現隱藏信息的操做和訪問。

  實現封裝

    一、須要修改屬性的訪問控制符(private)

    二、建立getter/setter方法(用於屬性讀寫)

    三、在getter/setter方法中加入屬性控制語句(用於判斷屬性值的合法性)

public class Student{
    private  String name;
    public void setName(String name){
        this.name=name;
    }
    public String getName(){
        return name;    
    }
    

2、繼承

  繼承是類與類的一種關係,好比說,狗屬於動物。能夠當作狗類繼承了動物類,那麼狗類就是動物類的子類(派生類),動物類就是狗類的父類(基類)。在Java中一個子類只能有一個父類。

//父類:動物類
public class Animal{
    public int age;
    public String name;
    public void eat(){
        System.out.println("動物具備吃東西的本領!");
    }
}
//子類:狗類
public class Dog extends Animal {
    
}

3、 多態

多態指的是對象的多種形態。多態有兩種:引用多態和方法多態。繼承是多態的實現基礎。

1.引用多態

父類的引用能夠指向本類的對象;父類的引用能夠指向子類的對象。

//父類:動物類
public class Animal{
    public int age;
    public String name;
    public void eat(){
        System.out.println("動物具備吃東西的本領!");
    }
}
//子類:狗類
public class Dog extends Animal {
    
}
//測試類
public class Test{
    public static void main(String[] args) {
    //父類的引用能夠指向本類的對象
    Animal ani1 = new Animal();
    //父類的引用能夠指向子類的對象
    Animal ani2 = new Dog();    
    } 
}

2. 方法多態

建立父類對象時,調用的方法爲父類方法;

建立子類對象時,調用的方法是子類重寫的方法或繼承自父類的方法;

不容許經過父類的引用調用子類獨有的方法。 oop

//父類:動物類
public class Animal{
    public int age;
    public String name;
    public void eat(){
        System.out.println("動物具備吃東西的本領!");
    }
}
//子類:狗類
public class Dog extends Animal {
    public void eat(){
        System.out.println("狗是吃肉的。");
    }
}
//測試類
public class Test{
    public static void main(String[] args) {
    //父類的引用能夠指向本類的對象
    Animal ani1 = new Animal();
    //父類的引用能夠指向子類的對象
    Animal ani2 = new Dog();
    //輸出動物具備吃的本領
    ani1.eat();    
    //輸出狗是吃肉的
    ani2.eat();
    } 
}
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