探祕 Spring IoC

前言: 在採用面向對象方法設計的軟件系統中,它的底層實現都是由N個對象組成的,所有的對象通過彼此的合作,最終實現系統的業務邏輯。齒輪組中齒輪之間的齧合關係,與軟件系統中對象之間的耦合關係非常相似。對象之間的耦合關係是無法避免的,也是必要的,這是協同工作的基礎。 爲了解決對象之間的耦合度過高的問題,軟件專家Michael Mattson提出了IOC理論,用來實現對象之間的「解耦」,目前這個理論已經被
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