console.log()
console.log
,前端經常使用它來調試分析代碼,你能夠在任何的js代碼中調用console.log()
,而後你就能夠在瀏覽器控制檯看到你剛纔打印的常量,變量,數組,對象,表達式等的值。css
首先看最基本的用法:前端
console.log('123'); // 123 console.log('1', '2', '3'); // 1 2 3 console.log('1\n2\n3\n'); // 1 // 2 // 3
咱們能夠經過上面的方式進行單個變量(表達式)、多個變量以及換行輸出。而這對於平常開發的大多數狀況算是夠用了。數組
console.log('%d + %d = %d', 1, 1, 2); // 1 + 1 = 2
寫過C語言的童鞋確定對上面這種寫法不陌生,這種寫法在複雜的輸出時,能保證模板和數據分離,結構更加清晰。不過簡單的輸出就不那麼方便了。瀏覽器
console.log支持的格式標誌有:dom
前三種格式不用多說,%o、%O
都是用來輸出Object
對象的,對普通的Object
對象,二者沒區別,可是打印dom節點
時就不同了:函數
使用%o輸出和不使用格式化輸出打印出來的結果同樣,你能夠查看這個dom節點的內容、子節點等;而使用%O,你看到的則是該dom節點各個對象屬性。對應咱們平時把數據寄放到dom節點的兩種方式:性能
BTW,格式化輸出還能夠和普通輸出混合着來:測試
console.log('%d + %d =', 1, 1, 2); // 1 + 1 = 2
咱們可使用%c進行css樣式格式化輸出。常見的富樣式輸出有兩種:文字樣式
、圖片輸出
。this
文字樣式url
console.log("%c這是一段神奇的文字",'color:red;font-size:40px;text-shadow:1px 1px 1px #ccc')
結果以下截圖:
圖片輸出
console.log('%c','background:url(https://www.baidu.com/img/bd_logo1.png) no-repeat;padding:50px;line-height:50px;height:1px;');
結果如圖所示:
嚴格來說,console.log不支持直接圖片輸出,但咱們能夠用背景圖曲線救國。但,你真正去試了才發現沒那麼簡單,你無法像平時那樣輸出背景圖,緣由呢,就是你無法直接設置width
和height
樣式。
谷歌51版本的瀏覽器如今不支持了
,上面寫法說明下:
line-height
的值我取圖片高度background
就不需多說,但你會發現no-repeat設置了沒生效。。。padding
左右兩邊的值顯然是圖片寬度的一半 padding
上下的值,須要經過調試達到你想要的輸出效果便可。關於富樣式輸出說了這麼多,如今不得不提下瀏覽器兼容性:
可是如今新版的通過測試感受也不支持圖片輸出了。若是你調試有輸出,請留言告知下你的版本。
兄弟姐妹
console.log('log'); console.debug('debug'); console.warn('warn'); console.error('error');
結果如圖所示:
他們之間的區別就是樣式不一樣,功能不一樣
。
這裏說下console.error
,咱們使用它作輸出除了能夠輸出錯誤信息外,還能夠輸出調用這個函數的一瞬間的調用棧!這無疑給咱們調試帶來不少方便(固然你也能夠用js斷點一步步跟蹤),而這是console.log
所不具有的。除了console.error
,還有一個函數console.trace
也能夠打印出調用一瞬間的調用棧,不過它的輸出樣式和位置就跟console.log
同樣。
例如:
function fun(){ return 'abc'; } var result = fun(); console.trace(result); //abc console.log(result); //abc
結果如圖所示:
其實這一系還有函數:
/ 等價 console.log('%o', document.body); console.log(document.body); // 等價 console.log('%O', document.body); console.dir(document.body);
這兒說下console.dir()
function cat(name, age, score){ this.name = name; this.age = age; this.score = score; } var c = new cat("miao", 2, [6,8,7]); console.dir(c);
經過使用console.dir()
,新建的cat對象信息在控制檯被打印出來了。這個在IE低版本瀏覽器中是頗有用的
。
可將傳入的對象,或數組以表格形式輸出,相比傳統樹形輸出,這種輸出方案更適合內部元素排列整齊的對象或數組,否則可能會出現不少的 undefined。
var obj = { foo: { name: 'foo', age: '33' }, bar: { name: 'bar', age: '45' } }; var arr = [ ['foo', '33'], ['bar', '45'] ]; console.table(obj); console.table(arr);
在控制檯的打印結果:
鄰居
console還有很多強大有用但卻很低調的接口。
這是性能調試的利器。使用方式以下:
function cat(name, age, score){ this.name = name; this.age = age; this.score = score; } console.time('time'); var c = new cat("miao", 2, [6,8,7]); console.timeEnd('time'); //time: 0.117ms
來獲得某塊代碼執行的時間。
這是一個計數器,咱們能夠傳個名字給它,如a,而後每次調用console.count('a')
(能夠在不一樣函數不一樣地方),它就能打印出這樣一個調用執行了多少次:
var a = function(){ console.count('執行次數打印'); } var b = function(){ a(); } var c = function(){ b(); } b(); c();
獲得結果如圖所示:
這個函數特別適用於在一些複雜的場景,有時一個函數被多個地方調用到,而咱們想知道該函數是否少調用或重複調用,此時使用計數器比js斷點本身還要默記調了幾回快多了。
使用該函數可讓咱們在某些地方只在符合某個條件才進行調試輸出,使輸出更加乾淨。固然你也能夠用if語句,不過寫起來就麻煩了一些。
語法:
console.assert(assertion, obj1 [, obj2, ..., objN]); console.assert(assertion, msg [, subst1, ..., substN]); // c-like message formatting
參數說明:
assertion
:一個布爾表達式。若是assertion爲假,消息將會被輸出到控制檯之中。obj1 ... objN
:被用來輸出的Javascript對象列表,最後輸出的字符串是各個對象依次拼接的結果。msg
:一個包含零個或多個子串的Javascript字符串。subst1 ... substN
:各個消息做爲字串的Javascript對象。這個參數可讓你可以控制輸出的格式。注意:
console.assert( )
方法在Node.js中的實現和瀏覽器中可用的console.assert()方法實現是不一樣的。在瀏覽器中當
console.assert()
方法接受到一個值爲假斷言(assertion)的時候,會向控制檯輸出傳入的內容,可是並不會中斷代碼的執行,而在Node.js中一個值爲假的斷言將會致使一個AssertionError被拋出,使得代碼執行被打斷。
以下實例,console.assert()語句保證cat對象的score變量值長度爲3:
function cat(name, age, score){ this.name = name; this.age = age; this.score = score; } var c = new cat("miao", 2, [6,8,7]); console.assert(c.score.length==3, "Assertion of score length failed");
在console.assert()語句中,第一個參數爲須要進行assert的結果,正常狀況下應當爲true;第二個參數則爲出錯時在控制檯上打印的錯誤信息。好比,當上述例子中score變量的數組長度不爲3時:
function cat(name, age, score){ this.name = name; this.age = age; this.score = score; } var c = new cat("miao", 2, [6,8]); console.assert(c.score.length==3, "Assertion of score length failed");
代碼執行後,Firebug
控制檯將會打印錯誤信息:Assertion failed: Assertion of score length failed
分組輸出,它可以讓控制檯輸出的語句產生不一樣的層級嵌套關係,每個console.group()
會增長一層嵌套,相反要減小一層嵌套可使用console.groupEnd()
方法。
console.log('這是第一層'); console.group(); console.log('這是第二層'); console.log('依然第二層'); console.group(); console.log('第三層了'); console.groupEnd(); console.log('回到第二層'); console.groupEnd(); console.log('回到第一層');
輸出結果如圖所示:
和console.group()
類似的方法是console.groupCollapsed()
做用相同,不一樣點是嵌套的輸出內容是摺疊狀態。
這是個挺高大上的東西,可用於性能分析。在 JS 開發中,咱們經常要評估段代碼或是某個函數的性能。在函數中手動打印時間當然能夠,但顯得不夠靈活並且有偏差。藉助控制檯以及console.profile()
方法咱們能夠很方便地監控運行性能。
function parent() { for (var i = 0; i < 10000; i++) { childA() } } function childA(j) { for (var i = 0; i < j; i++) {} } console.profile('性能分析'); parent(); console.profileEnd();
而後咱們能夠在 Profiles 面板下看到上述代碼運行過程當中的消耗時間。
清空控制檯的內容(固然你能夠用快捷鍵ctrl+L)。