工廠模式是面向對象設計模式中你們最爲熟知的設計模式之一。傳統的實現方式你們都在熟悉不過了,今天將向你們介紹使用Java8 Lambda 表達式更加優雅的實現工廠模式。java
工廠模式在java中最經常使用的設計模式之一,它提供了一種很好的實例化對象的方法,是替代new操做的一種模式經常使用的方式。工廠設計模式可讓你實例化對象的邏輯不用暴露給客戶端。shell
在下面的文章中我將給出使用傳統的代碼實現工廠模式的一個例子,而後再使用 Java8 Lambada 方式從新實現express
首先我將建立一個 Shape 接口以及幾個實現類,而後會在接下來的步驟中實現ShapeFactory,最後會給出詳細的調用實例並輸出結果。設計模式
新建接口:Shape.java服務器
public interface Shape { void draw(); }
定義兩個 Shape的實現類:Circle.java & Rectangle.java微信
public class Rectangle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Inside Rectangle::draw() method."); } } public class Circle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Inside Circle::draw() method."); } }
建立Shape的工廠類,並實現根據指定參數返回不一樣的Shape的工廠方法:閉包
public class ShapeFactory { //use getShape method to get object of type shape public Shape getShape(String shapeType){ if(shapeType == null){ return null; } if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){ return new Circle(); } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){ return new Rectangle(); } return null; } }
ShapeFactory 根據傳入的shapeType 返回不一樣的Shape。下面是具體使用的例子。架構
public class FactoryPatternDemo { public static void main(String[] args) { ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory(); //get an object of Circle and call its draw method. Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE"); //call draw method of Circle shape1.draw(); //get an object of Rectangle and call its draw method. Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE"); //call draw method of Rectangle shape2.draw(); } }
程序輸出ide
Inside Circle::draw() method. Inside Rectangle::draw() method.
Lambda表達式容許咱們定義一個匿名方法,並容許咱們以函數式接口的方式使用它。咱們也但願可以在已有的方法上實現一樣的特性。函數
方法引用和lambda表達式擁有相同的特性(例如,它們都須要一個目標類型,並須要被轉化爲函數式接口的實例),不過咱們並不須要爲方法引用提供方法體,咱們能夠直接經過方法名稱引用已有方法。下面例子展現了構造方法引用
Supplier<Shape> circleSupplier = Circle::new; Circle circle = circleSupplier.get();
根據構造方法引用的原理,咱們能夠重寫以前的代碼,定義一個Map來保存shape name 和它對應的構造方法引用:
final static Map<String, Supplier<Shape>> map = new HashMap<>(); static { map.put("CIRCLE", Circle::new); map.put("RECTANGLE", Rectangle::new); }
如今咱們可使用這個map來實例化不一樣的shapes
public class ShapeFactory { final static Map<String, Supplier<Shape>> map = new HashMap<>(); static { map.put("CIRCLE", Circle::new); map.put("RECTANGLE", Rectangle::new); } public Shape getShape(String shapeType){ Supplier<Shape> shape = map.get(shapeType.toUpperCase()); if(shape != null) { return shape.get(); } throw new IllegalArgumentException("No such shape " + shapeType.toUpperCase()); } }
使用lambada表達式實現的工廠方法來建立shape對象:
FactoryPatternDemo.java
public class FactoryPatternDemo { public static void main(String[] args) { Supplier<ShapeFactory> shapeFactory = ShapeFactory::new; //call draw method of circle shapeFactory.get().getShape("circle").draw(); //call draw method of Rectangle shapeFactory.get().getShape("rectangle").draw(); } }
程序輸出
Inside Circle::draw() method. Inside Rectangle::draw() method.
這裏的Shape::new
能夠被看做爲lambda表達式的簡寫形式。儘管方法引用不必定(好比在這個例子裏)會把語法變的更緊湊,但它擁有更明確的語義——若是咱們想要調用的方法擁有一個名字,咱們就能夠經過它的名字直接調用它。
若是Shape
構造函數須要多個參數,那麼你就須要從新實現本身的Supplier
如:
() -> new Circe(args)
做者信息
本文系力譜宿雲 LeapCloud技術團隊_數據服務組 成員:馬傳林【翻譯】
馬傳林,從事開發工做已經有多年。當前在MaxLeap數據服務組擔任開發工程師,主要負責MaxWon服務器開發。
原文:https://dzone.com/articles/fa...
譯文首發:https://blog.maxleap.cn/archi...
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