動作文件的合併

動作文件的合併 在使用導出插件將3ds max製做的多個動作導出後,如果直接使用一個模型與一個動作文件進行對應。那麼一個人物往往會有多個動作,就需要多個模型文件與多個動作文件。如果我們能使用一個人物的模型文件匹配上任何一個此人物的動作文件,就可以節省大量的模型文件,不但節省了內存。更提高了更改動作的速度。因爲不需要重新加載模型。只需要變換動作矩陣。可以實現瞬間更改動作。 做法如下: 1。開發動作文
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