首期寄語 | 阿里遊戲雲馬全治:偉大的改變,從「聽說」開始

第一次聽說雲計算這個名詞大概在08年09年,當時就職於一家納斯達克上市的遊戲公司。之所以會非常關注雲計算這種新技術,源自於對現有業務場景或者運營模式的反思。 在雲計算誕生之前的遊戲公司,運維部門在每款新遊戲上市之前是需要集中採買大量的物理機,從採購到裝機到烤機到上線熱備,全鏈路運營到極致狀態下可交付時間也要2-3周的時間。這就對從研發團隊到運營團隊到運維團隊都提出了非常高的要求。遊戲上線後用戶在線
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