線程同步:
因爲同一進程的多個線程共享同一片存儲空間,在帶來方便的同時,也帶來了訪問衝突這個嚴重的問題。Java語言提供了專門機制以解決這種衝突,有效避免了同一個數據對象被多個線程同時訪問。
須要明確的幾個問題:
1)synchronized關鍵字能夠做爲函數的修飾符,也可做爲函數內的語句,也就是平時說的同步方法和同步語句塊。若是 再細的分類,synchronized可做用於instance變量、object reference(對象引用)、static函數和class literals(類名稱字面常量)身上。
2)不管synchronized關鍵字加在方法上仍是對象上,它取得的鎖都是對象,而不是把一段代碼或函數看成鎖――並且同步方法極可能還會被其餘線程的對象訪問。
3)每一個對象只有一個鎖(lock)與之相關聯。
4)實現同步是要很大的系統開銷做爲代價的,甚至可能形成死鎖,因此儘可能避免無謂的同步控制。
數組
一、synchronized關鍵字的做用域有二種:
1)是某個對象實例內,synchronized aMethod(){}能夠防止多個線程同時訪問這個對象的synchronized方法(若是一個對象有多個synchronized方法,只要一個線 程訪問了其中的一個synchronized方法,其它線程不能同時訪問這個對象中任何一個synchronized方法)。這時,不一樣的對象實例的 synchronized方法是不相干擾的。也就是說,其它線程照樣能夠同時訪問相同類的另外一個對象實例中的synchronized方法;
2)是某個類的範圍,synchronized static aStaticMethod{}防止多個線程同時訪問這個類中的synchronized static 方法。它能夠對類的全部對象實例起做用。安全
synchronized 方法控制對類成員變量的訪問:每一個類實例對應一把鎖,每一個 synchronized 方法都必須得到調用該方法的類實例的鎖方能執行,不然所屬線程阻塞,方法一旦執行,就獨佔該鎖,直到從該方法返回時纔將鎖釋放,此後被阻塞的線程方能得到 該鎖,從新進入可執行狀態。這種機制確保了同一時刻對於每個類實例,其全部聲明爲 synchronized 的成員函數中至多隻有一個處於可執行狀態(由於至多隻有一個可以得到該類實例對應的鎖),從而有效避免了類成員變量的訪問衝突(只要全部可能訪問類成員變 量的方法均被聲明爲 synchronized)。
在 Java 中,不光是類實例,每個類也對應一把鎖,這樣咱們也可將類的靜態成員函數聲明爲 synchronized ,以控制其對類的靜態成員變量的訪問。
synchronized 方法的缺陷:同步方法,這時synchronized鎖定的是哪一個對象呢?它鎖定的是調用這個同步方法對象。也就是說,當一個對象 P1在不一樣的線程中執行這個同步方法時,它們之間會造成互斥,達到同步的效果。可是這個對象所屬的Class所產生的另外一對象P2卻能夠任意調用這個被加 了synchronized關鍵字的方法.同步方法實質是將synchronized做用於object reference。――那個拿到了P1對象鎖的線程,才能夠調用P1的同步方法,而對P2而言,P1這個鎖與它絕不相干,程序也可能在這種情形下襬脫同步機制的控制,形成數據混亂:(;若將一個大的方法聲明爲synchronized 將會大大影響效率,典型地,若將線程類的方法 run() 聲明爲 synchronized ,因爲在線程的整個生命期內它一直在運行,所以將致使它對本類任何 synchronized 方法的調用都永遠不會成功。固然咱們能夠經過將訪問類成員變量的代碼放到專門的方法中,將其聲明爲 synchronized ,並在主方法中調用來解決這一問題,可是 Java 爲咱們提供了更好的解決辦法,那就是 synchronized 塊。
多線程
二、除了方法前用synchronized關鍵字,synchronized關鍵字還能夠用於方法中的某個區塊中,表示只對這個區塊的資源實行互斥訪問。用法是: synchronized(this){/*區塊*/},它的做用域是當前對象。函數
這時鎖就是對象,誰拿到這個鎖誰就能夠運行它所控制的那段代碼。當有一個明確的對象做爲鎖時,就能夠這樣寫程序,但當沒有明確的對象做爲鎖,只是想讓一段代碼同步時,能夠建立一個特殊的instance變量(它得是一個對象)來充當鎖:
class Foo implements Runnable
{
private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance變量
Public void methodA()
{
synchronized(lock) { //… }
}
//…..
}
注:零長度的byte數組對象建立起來將比任何對象都經濟――查看編譯後的字節碼:生成零長度的byte[]對象只需3條操做碼,而Object lock = new Object()則須要7行操做碼。this
3.將synchronized做用於static 函數,示例代碼以下:
Class Foo
{
public synchronized static void methodAAA() // 同步的static 函數
{
//….
}
public void methodBBB()
{
synchronized(Foo.class) // class literal(類名稱字面常量)
} }
代碼中的methodBBB()方法是把class literal做爲鎖的狀況,它和同步的static函數產生的效果是同樣的,取得的鎖很特別,是當前調用這個方法的對象所屬的類(Class,而再也不是由這個Class產生的某個具體對象了)。spa
可 以推斷:若是一個類中定義了一個synchronized的static函數A,也定義了一個synchronized 的instance函數B,那麼這個類的同一對象Obj在多線程中分別訪問A和B兩個方法時,不會構成同步,由於它們的鎖都不同。B方法的鎖是Obj這 個對象,而B的鎖是Obj所屬的那個Class。線程
對共享資源的同步訪問更加安全的技巧:對象
1) 定義private 的instance變量+它的 get方法,而不要定義public/protected的instance變量。若是將變量定義爲public,對象在外界能夠繞過同步方法的控制而直接取得它,並改動它。這也是JavaBean的標準實現方式之一。
2)如 果instance變量是一個對象,如數組或ArrayList什麼的,那上述方法仍然不安全,由於當外界對象經過get方法拿到這個instance對 象的引用後,又將其指向另外一個對象,那麼這個private變量也就變了,豈不是很危險。 這個時候就須要將get方法也加上synchronized同步,而且,只返回這個private對象的clone()――這樣,調用端獲得的就是對象副 本的引用了。
繼承
補充:進程
synchronized關鍵字是不能繼承的,也就是說,基類的方法synchronized f(){} 在繼承類中並不自動是synchronized f(){},而是變成了f(){}。繼承類須要你顯式的指定它的某個方法爲synchronized方法。