2016年VR&AR有市場嗎?

新霸哥發現了近期虛擬現實(VR)和加強現實(AR)很是火,已經成爲了科技產業中最具前景的技術之一。其實提及這兩項技術的應用,人們最容易把它與電子遊戲聯繫在一塊兒,那麼在2016年VR&AR有市場嗎?java

  VR&AR涉及到的領域有不少,咱們最多見的就是視頻、遊戲,或者是直播、同時在醫療保健,房地產、教育、旅遊、軍事等等方面都有着直接的應用。VR&AR分佈在不少行業的每一個角落裏,與千家萬戶有着很密切的關係,能夠很方便的爲人民服務,不斷的改善人們的生活,品格和需求。可是從方面來講,它須要不少的軟件開發工具,其中最重要的,包括視頻圖像,有了軟件的,最重要的仍是須要硬件的設備支持!可是還有一個比較重要的挑戰,那就是整個數字量,由於信息量比較大,因此傳輸量也很是大,所以對整個基礎設施的要求會提升。這也是繼互聯網以後的一個新的浪潮,存在着很大的商機,同時也有不少的挑戰,是年輕朋友的一個創業機會。工具

  沒有人懷疑VR&AR技術是正在敲門的下一個市場霸主,其實咱們惟一如今惟一的疑問,就是「TA到底長什麼樣子?"其實它們最核心的三個領域:內容、平臺、硬件。應該說先有硬件,有了開發機纔有工具,才能夠生產製造創意好的內容,有內容強的推動促進下一輪的快速迭代。在2015年、2016年,甚至2017年仍是硬件主導,各個消費產品初期市場時,這時用戶對內容需求渴望就會很是強烈,如今已經很強烈了,強烈促進不少的內容商發揮良好的創意。開發工具

  與此同時,有必定市場份額的硬件廠商,才返給內容方可能帶來的獲益模式,有了用戶內容纔有可能收益。前階段是硬件,中期內容須要迭代起來,到後期更多的是創意、聚合,就是咱們說的互聯網思惟。視頻

  2016年VR&AR有市場這麼火,做爲年輕的朋友如何的抓住這個創業機會是很重要的,好了,新霸哥今天就寫到這裏了,接下來會繼續的和你們一塊兒分享更多新知識,固然也能夠關注軟件開發信息交流公衆號:javaandcp 繼續瞭解詳情,新霸哥以"學了麼"爲目標,專一科技。blog

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