Android中的Looper類,是用來封裝消息循環和消息隊列的一個類,用於在android線程中進行消息處理。handler其實能夠看作是一個工具類,用來向消息隊列中插入消息的。html
(1) Looper類用來爲一個線程開啓一個消息循環。 默認狀況下android中新誕生的線程是沒有開啓消息循環的。(主線程除外,主線程系統會自動爲其建立Looper對象,開啓消息循環。) Looper對象經過MessageQueue來存放消息和事件。一個線程只能有一個Looper,對應一個MessageQueue。 java
(2) 一般是經過Handler對象來與Looper進行交互的。Handler可看作是Looper的一個接口,用來向指定的Looper發送消息及定義處理方法。 默認狀況下Handler會與其被定義時所在線程的Looper綁定,好比,Handler在主線程中定義,那麼它是與主線程的Looper綁定。 mainHandler = new Handler() 等價於new Handler(Looper.myLooper()). Looper.myLooper():獲取當前進程的looper對象,相似的 Looper.getMainLooper() 用於獲取主線程的Looper對象。 android
(3) 在非主線程中直接new Handler() 會報以下的錯誤: E/AndroidRuntime( 6173): Uncaught handler: thread Thread-8 exiting due to uncaught exception E/AndroidRuntime( 6173): java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 緣由是非主線程中默認沒有建立Looper對象,須要先調用Looper.prepare()啓用Looper。 多線程
(4) Looper.loop(); 讓Looper開始工做,從消息隊列裏取消息,處理消息。 app
注意:寫在Looper.loop()以後的代碼不會被執行,這個函數內部應該是一個循環,當調用mHandler.getLooper().quit()後,loop纔會停止,其後的代碼才能得以運行。
(5) 基於以上知識,可實現主線程給子線程(非主線程)發送消息。
把下面例子中的mHandler聲明成類成員,在主線程經過mHandler發送消息便可。 Android官方文檔中Looper的介紹: Class used to run a message loop for a thread. Threads by default do not have a message loop associated with them; to create one, call prepare() in the thread that is to run the loop, and then loop() to have it process messages until the loop is stopped.
Most interaction with a message loop is through the Handler class. 異步
This is a typical example of the implementation of a Looper thread, using the separation of prepare() and loop() to create an initial Handler to communicate with the Looper.ide
class LooperThread extends Thread { public Handler mHandler; public void run() { Looper.prepare(); mHandler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { // process incoming messages here } }; Looper.loop(); }
android HandlerThread使用小例工具
以前研究過handler 和 looper 消息隊列,不過android裏的handler不是另外開啓線程來執行的,仍是在主UI線程中,若是想另啓線程的話須要用到HandlerThread來實現。在使用HandlerThread的時候須要實現CallBack接口以重寫handlerMessage方法,在handlerMessage方法中來處理本身的邏輯。下來給出一個小例子程序。oop
layout文件很簡單,就一個按鈕來啓動HanlderTread線程
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" /> <Button android:id="@+id/handlerThreadBtn" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="startHandlerThread" /> </LinearLayout>
Activity代碼以下:
package com.tayue; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Handler.Callback; import android.os.HandlerThread; import android.os.Message; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; /** * * @author xionglei * */ public class TestHandlerActivity extends Activity implements OnClickListener{ public Button handlerThreadBTN; MyHandlerThread handlerThread; Handler handler; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //打印UI線程的名稱 System.out.println("onCreate CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName()); setContentView(R.layout.main); handlerThreadBTN = (Button) findViewById(R.id.handlerThreadBtn); handlerThreadBTN.setOnClickListener(this); handlerThread = new MyHandlerThread("myHanler"); handlerThread.start(); //注意: 這裏必須用到handler的這個構造器,由於須要把callback傳進去,從而使本身的HandlerThread的handlerMessage來替換掉Handler原生的handlerThread handler = new Handler(handlerThread.getLooper(), handlerThread); } @Override public void onClick(View v) { //點擊按鈕後來開啓線程 handler.sendEmptyMessage(1); } private class MyHandlerThread extends HandlerThread implements Callback { public MyHandlerThread(String name) { super(name); } @Override public boolean handleMessage(Message msg) { //打印線程的名稱 System.out.println(" handleMessage CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName()); return true; } } }
點擊按鈕,打印的日誌以下(這裏點擊了3次) 07-06 09:32:48.776: I/System.out(780): onCreate CurrentThread = main 07-06 09:32:55.076: I/System.out(780): handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:32:58.669: I/System.out(780): handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:33:03.476: I/System.out(780): handleMessage CurrentThread = myHanler
HandlerThread就這麼簡單。
固然 android本身也有異步線程的handler,就是AsyncTask,這個類就是封裝了HandlerThread 和handler來實現異步多線程的操做的。
一樣能夠這樣使用:
private boolean iscancel = false; //用戶手動取消登陸的標誌位 handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread"); handlerThread.start(); handler = new MyHandler(handlerThread.getLooper()); // 將要執行的線程對象添加到線程隊列中 handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { Message message = handler.obtainMessage(); UserBean user = Bbs.getInstance().Login(username, password);//耗時任務 Bundle b = new Bundle(); b.putSerializable("user", user); message.setData(b); message.sendToTarget(); //或使用 handler.sendMessage(message); } }); class MyHandler extends Handler { public MyHandler(Looper looper) { super(looper); } @Override public void handleMessage(Message msg) { if(iscancel == false){ // 操做UI線程的代碼 Bundle b = msg.getData(); UserBean user = (UserBean)b.get("user"); ...... } } }