OpenGL底層實現原理

一、什麼是OpenGL          OpenGL是Open Graphics Library的縮寫,是個定義了一個跨編程語言、跨平臺的編程接口的標準,顯卡通常有OpenGL的實現,不同顯卡上的OpenGL實現也不一定相同,OpenGL標準不是平臺相關的,所以同一個程序可能在不同的顯卡上運行。        這個首先說明一點,OpenGL並不是一個API庫,而是一個標準,一個規範。這個規範嚴格
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