發佈到iOS平臺在遊戲製做完畢後,須要進行平臺打包才能最終發佈。Genesis-3D是一個能夠支持不少平臺的編輯器,這一篇咱們就來學習如何讓你把製做出的遊戲在iOS平臺上運行。html 準備步驟1.註冊開發者帳號。ios 2.將你但願運行的IOS設備添加到開發者帳號設備列表中。web 3.將新的設備列表的認證信息(.mobileprovision文件及開發者證書)加入到你的IOS設備和Xcode中。api 具體步驟請參考Apple官方網站app 在Genesis-3D中的操做1.咱們須要打開一個已經作好的工程,選擇文件點擊「工程設置」。編輯器 2.在工程設置中選擇「Ios」,填寫全全部信息。其中要說明的有:惟一標示符應和導出.mobileprovision文件時設置的信息保持一致。學習 3.設置好後,點擊發布與運行遊戲按鈕。如圖所示咱們先在平臺列表選擇「IOS系統版本」,把「壓縮」後的勾取消,再點擊「發佈遊戲」按鈕。網站 4.咱們設定好保存路徑和文件名,點擊「肯定」按鍵便可,此時Genesis3D將幫咱們自動生成對應的iOS平臺的Xcode遊戲工程包,工程包中包括運行在iOS平臺下的全部代碼。(Xcode是蘋果公司免費向開發人員提供的集成開發環境,用於開發Mac OS X應用程序,Xcode從3.1開始附帶iOS SDK。)spa 在Xcode中的操做1.使用Xcode打開GameApp裏面的工程。code 2.打開工程後,在Summary中你就能夠看到以前工程設置填寫的內容。點擊運行遊戲按鈕,你的遊戲就會在鏈接Mac機的設備上運行起來。 以上是Debug app的步驟。 生成.IPA1.在Xcode中點擊Product->Archive。 2.在Window->Organizer窗口中選擇Archives面板。 3.在Archives列表中選擇一個Archives項目,點擊Distribute。 4.選擇你註冊的開發者帳號,點擊Export。 5.選擇第二個選項,打包你的遊戲生成.IPA文件,點擊Next。 6.輸入你的遊戲名稱,選擇文件的存儲路徑,點擊Save。 7.若是每一步你都按照要求作到了,那麼打包好的.IPA文件就會生成到你選擇的存儲路徑中。(須要注意的是:你生成出的這個.IPA文件,只能在設備列表的設備中運行。) .IPA文件的打包過程是比較複雜的,須要你有耐心,每個步驟都要認真操做,若是還有問題的話請聯繫咱們,咱們必定會耐心解答。 |