Swoole從入門到入土(16)——WebSocket服務器[事件]

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問:websocket協議雖然和http協議不一樣,可是兼容於http協議,如何判斷客戶端鏈接使用的是http協議?web

答:經過使用 $server->connection_info($fd) 獲取鏈接信息,返回的數組中有一項爲 websocket_status,根據此狀態能夠判斷是否爲 WebSocket 客戶端。算法

 

---------- 正文的分割線 -------------編程

 

Swoole\WebSocket\Server繼承自Swoole\Http\Server,因此websocket server支持http server和tcp server的全部事件。另外,新增長了如下3個事件:數組

· onMessage (必選)瀏覽器

· onOpen 和 onHandShake (可選)服務器

 

事件詳解websocket

onHandShake:WebSocket 創建鏈接後進行握手。WebSocket 服務器會自動進行 handshake 握手的過程,若是用戶但願本身進行握手處理,能夠設置 onHandShake 事件回調函數。socket

onHandShake(Swoole\Http\Request $request, Swoole\Http\Response $response);

· onHandShake 事件回調是可選的,須要自行處理 handshake 的時候,再設置這個回調函數。若是您不須要 「自定義」 握手過程,那麼不要設置該回調,用 Swoole 默認的握手便可。
· 設置 onHandShake 回調函數後不會再觸發 onOpen 事件,須要應用代碼自行處理
· onHandShake 中必須調用 response->status() 設置狀態碼爲 101 並調用 response->end() 響應,不然會握手失敗.
· 內置的握手協議爲 Sec-WebSocket-Version: 13,低版本瀏覽器須要自行實現握手
· 可使用 server->defer 調用 onOpen 邏輯tcp

示例:

$server->on('handshake', function (\Swoole\Http\Request $request, \Swoole\Http\Response $response) {
        // print_r( $request->header );
        // if (若是不知足我某些自定義的需求條件,那麼返回end輸出,返回false,握手失敗) {
        //    $response->end();
        //     return false;
        // }

        // websocket握手鍊接算法驗證
        $secWebSocketKey = $request->header['sec-websocket-key'];
        $patten = '#^[+/0-9A-Za-z]{21}[AQgw]==$#';
        if (0 === preg_match($patten, $secWebSocketKey) || 16 !== strlen(base64_decode($secWebSocketKey))) {
            $response->end();
            return false;
        }
        echo $request->header['sec-websocket-key'];
        $key = base64_encode(
            sha1(
                $request->header['sec-websocket-key'] . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11',
                true
            )
        );

        $headers = [
            'Upgrade' => 'websocket',
            'Connection' => 'Upgrade',
            'Sec-WebSocket-Accept' => $key,
            'Sec-WebSocket-Version' => '13',
        ];

        // WebSocket connection to 'ws://127.0.0.1:9502/'
        // failed: Error during WebSocket handshake:
        // Response must not include 'Sec-WebSocket-Protocol' header if not present in request: websocket
        if (isset($request->header['sec-websocket-protocol'])) {
            $headers['Sec-WebSocket-Protocol'] = $request->header['sec-websocket-protocol'];
        }

        foreach ($headers as $key => $val) {
            $response->header($key, $val);
        }

        $response->status(101);
        $response->end();
});

 

 

onOpen:當 WebSocket 客戶端與服務器創建鏈接並完成握手後會回調此函數。

onOpen(Swoole\WebSocket\Server $server, Swoole\Http\Request $request);

· $request 是一個 HTTP 請求對象,包含了客戶端發來的握手請求信息
· onOpen 事件函數中能夠調用 push 向客戶端發送數據或者調用 close 關閉鏈接
· onOpen 事件回調是可選的

 

 

onMessage:當服務器收到來自客戶端的數據幀時會回調此函數。

onMessage(Swoole\WebSocket\Server $server, Swoole\WebSocket\Frame $frame)

· $frame 是 Swoole\WebSocket\Frame 對象,包含了客戶端發來的數據幀信息
· onMessage 回調必須被設置,未設置服務器將沒法啓動
· 客戶端發送的 ping 幀不會觸發 onMessage,底層會自動回覆 pong 包,也可設置 open_websocket_ping_frame 參數手動處理

關於Swoole\WebSocket\Frame $frame

 

 

 · $frame->data 若是是文本類型,編碼格式必然是 UTF-8,這是 WebSocket 協議規定的

 

 

 

示例:

面向過程寫法:

$server = new Swoole\WebSocket\Server("0.0.0.0", 9501);
$server->on('open', function (Swoole\WebSocket\Server $server, $request) {
    echo "server: handshake success with fd{$request->fd}\n";
});
$server->on('message', function (Swoole\WebSocket\Server $server, $frame) {
    echo "receive from {$frame->fd}:{$frame->data},opcode:{$frame->opcode},fin:{$frame->finish}\n";
    $server->push($frame->fd, "this is server");
});
$server->on('close', function ($ser, $fd) {
    echo "client {$fd} closed\n";
});
$server->on('request', function (Swoole\Http\Request $request, Swoole\Http\Response $response) {
    global $server;//調用外部的server
    // $server->connections 遍歷全部websocket鏈接用戶的fd,給全部用戶推送
    foreach ($server->connections as $fd) {
        // 須要先判斷是不是正確的websocket鏈接,不然有可能會push失敗
        if ($server->isEstablished($fd)) {
            $server->push($fd, $request->get['message']);
        }
    }
});
$server->start();

 

面向對象寫法:

class WebSocketTest
{
    public $server;

    public function __construct()
    {
        $this->server = new Swoole\WebSocket\Server("0.0.0.0", 9501);
        $this->server->on('open', function (Swoole\WebSocket\Server $server, $request) {
            echo "server: handshake success with fd{$request->fd}\n";
        });
        $this->server->on('message', function (Swoole\WebSocket\Server $server, $frame) {
            echo "receive from {$frame->fd}:{$frame->data},opcode:{$frame->opcode},fin:{$frame->finish}\n";
            $server->push($frame->fd, "this is server");
        });
        $this->server->on('close', function ($ser, $fd) {
            echo "client {$fd} closed\n";
        });
        $this->server->on('request', function ($request, $response) {
            // 接收http請求從get獲取message參數的值,給用戶推送
            // $this->server->connections 遍歷全部websocket鏈接用戶的fd,給全部用戶推送
            foreach ($this->server->connections as $fd) {
                // 須要先判斷是不是正確的websocket鏈接,不然有可能會push失敗
                if ($this->server->isEstablished($fd)) {
                    $this->server->push($fd, $request->get['message']);
                }
            }
        });
        $this->server->start();
    }
}

new WebSocketTest();

 

 

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