package com.bwei.view; import android.content.Context; import android.graphics.PointF; import android.support.v4.view.ViewPager; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; public class MyViewPager extends ViewPager { /** 觸摸時按下的點 **/ PointF downP = new PointF(); /** 觸摸時當前的點 **/ PointF curP = new PointF(); public MyViewPager(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } public MyViewPager(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // TODO Auto-generated constructor stub } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent arg0) { // TODO Auto-generated method stub //每次進行onTouch事件都記錄當前的按下的座標 if(getChildCount()<=1) { return super.onTouchEvent(arg0); } curP.x = arg0.getX(); curP.y = arg0.getY(); if(arg0.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { //記錄按下時候的座標 //切記不可用 downP = curP ,這樣在改變curP的時候,downP也會改變 downP.x = arg0.getX(); downP.y = arg0.getY(); //此句代碼是爲了通知他的父ViewPager如今進行的是本控件的操做,不要對個人操做進行干擾 getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); } if(arg0.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE){ //此句代碼是爲了通知他的父ViewPager如今進行的是本控件的操做,不要對個人操做進行干擾 getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); } if(arg0.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP || arg0.getAction() == MotionEvent.ACTION_CANCEL){ //在up時判斷是否按下和鬆手的座標爲一個點 //若是是一個點,將執行點擊事件,這是我本身寫的點擊事件,而不是onclick getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false); if(downP.x==curP.x && downP.y==curP.y){ return true; } } super.onTouchEvent(arg0); //注意這句不能 return super.onTouchEvent(arg0); 不然觸發parent滑動 return true; } }