如何將模型alembic與動畫alembic相關聯?

在三維動畫製做時,許多製做部門須要同時進行,當模型部門製做好模型以後會把publish好的模型分給材質,動畫,layout等部門同時進行製做,有時候項目要求角色有不一樣的材質和UV,想單獨整理出不帶綁定的模型,經過這個工具掛載動畫出的abc緩存就能夠了。git 下面是部分界面codes:github class MainWindows(QtGui.QDialog): def __init_
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