將類中的信息進行隱藏在類的內部,不容許外部程序信息直接訪問,而是隻能經過該類的提供的方法來實現對隱藏信息的提供和訪問。
只能隱藏規定的方法和數據 隱藏類的實現細節,方便修改和實現
封裝的實現步驟java
1. 用private等修飾符修飾屬性 2. 建立屬性的getter/setter方法 3. 在getter/setter方法中加入屬性的控制語句
java中的訪問修飾符一個有四個,咱們主要學習private
、protected
、public
三個。
this關鍵字表明當前對象安全
this.屬性 操做當前對象的屬性 this.方法 操做當前對象的方法
封裝對象的屬性的時候會常常使用this關鍵字ide
package com.test.cat; // 定義包 public class Cat { int a; int b; public void send() { System.out.print("send"); } public int getA() { this.send(); // 調用方法 return a; } public void setA(int a) { this.a = a; // 調用屬性 } public int getB() { return b; } public void setB(int b) { this.b = b; } public Cat() { System.out.println("Cat 實例化了"); } }
內部類( Inner Class )就是定義在另一個類裏面的類。與之對應,包含內部類的類被稱爲外部類。
內部類的主要做用函數
1. 內部類提供了更好的封裝,能夠把內部類隱藏在外部類以內,不容許同一個包中的其餘類訪問該類 2. 內部類的方法能夠直接訪問外部類的全部數據,包括私有的數據 3. 內部類所實現的功能使用外部類一樣能夠實現,只是有時使用內部類更方便
內部類的分類學習
成員內部類 靜態內部類 方法內部類 匿名內部類
//外部類HelloWorld public class HelloWorld { // 內部類Inner,類Inner在類HelloWorld的內部 public class Inner { // 內部類的方法 public void show() { System.out.println("welcome to imooc!"); } } public static void main(String[] args) { // 建立外部類對象 HelloWorld hello = new HelloWorld(); // 建立內部類對象 Inner i = hello.new Inner(); // 調用內部類對象的方法 i.show(); } }
package innerClass; // 外部類 public class Outer { private int out; // 外部類成員 private int b; // 外部的b public int getOut() { return out; } public void setOut(int out) { this.out = out; } // 外部類構造函數 public Outer(int _out) { this.out = _out; System.out.println("外部類實例化中....."); // 外部類則沒法訪問內部類的數據 } // 內部類 public class Inner{ private int in; // 內部類成員 private int b; // 內部的b // 內部類構造函數 public Inner(int _in) { this.in = _in; System.out.println("內部類實例化中...."); System.out.println(out); // 內部類能夠訪問外部類中的任何數據 System.out.println(this.b); // 若是趕上重名,那麼默認是使用內部的變量,若是想要使用外部的變量,可使用this } } public static void main(String [] args) { Outer o = new Outer(100); // 建立一個外部對象 System.out.println(o.getOut()); Inner i = o.new Inner(200); // 建立一個內部對象 } }
1. Inner 類定義在 Outer 類的內部,至關於 Outer 類的一個成員變量的位置,Inner 類可使用任意訪問控制符,如 public 、 protected 、 private 等 2. Inner 類中定義的 test() 方法能夠直接訪問 Outer 類中的數據,而不受訪問控制符的影響 3. 定義了成員內部類後,必須使用外部類對象來建立內部類對象,而不能直接去 new 一個內部類對象,即:內部類 對象名 = 外部類對象.new 內部類( ); 4. 編譯上面的程序後,會發現產生了兩個 .class 文件 其中,第二個是外部類的 .class 文件,第一個是內部類的 .class 文件,即成員內部類的 .class 文件老是這樣:外部類名$內部類名.class
靜態內部類是 static 修飾的內部類
1. 靜態內部類不能直接訪問外部類的非靜態成員,但能夠經過 new 外部類().成員 的方式訪問 2. 若是外部類的靜態成員與內部類的成員名稱相同,可經過「類名.靜態成員」訪問外部類的靜態成員;若是外部類的靜態成員與內部類的成員名稱不相同,則可經過「成員名」直接調用外部類的靜態成員 3. 建立靜態內部類的對象時,不須要外部類的對象,能夠直接建立 內部類 對象名= new 內部類();
package static_inner_class; public class Outer { private int a; // 外部普通成員變量 static int b = 10; //外部靜態變量 public Outer(int _a) { this.a = _a; System.out.println("外部類實例化中...."); } // 內部類 public static class Inner{ private int b; public Inner(int _b) { this.b = _b; System.out.println("內部類實例化中...."); } public void test() { System.out.println("訪問外部類中的b:" + Outer.b); // 訪問外部靜態變量,建議使用class.staticName ,即便這是處理外部類和內部類存在同名變量的狀況下 System.out.println("訪問內部類中的b:" + b); // 訪問內部變量能夠直接訪問 } } public static void main(String [] args) { Outer o = new Outer(10); Inner i = new Inner(20); // 建立內部類能夠直接使用該方法,不用先實例化外部類 i.test(); } }
方法內部類就是內部類定義在外部類的方法中,方法內部類只在該方法的內部可見,即只在該方法內可使用。
//外部類 public class HelloWorld { private String name = "愛慕課"; // 外部類中的show方法 public void show() { // 定義方法內部類 class MInner { int score = 83; public int getScore() { return score + 10; } } // 建立方法內部類的對象 MInner mi=new MInner(); // 調用內部類的方法 int newScore=mi.getScore(); System.out.println("姓名:" + name + "\n加分後的成績:" + newScore); } // 測試方法內部類 public static void main(String[] args) { // 建立外部類的對象 HelloWorld mo=new HelloWorld(); // 調用外部類的方法 mo.show(); } }
繼承就是類與類之間的一種
is a
的關係
java中繼承是單繼承的,也就是隻能由一個父類測試
1. 實現代碼的複用 2. 子類擁有父類的全部屬性和方法 3. 可是private修飾的屬性和方法卻沒法訪問到
例子
// Animal.java package inhert_demo1; public class Animal { public int age; public String name; public void eat() { System.out.println("動物能夠吃東西"); } }
// Cat.java package inhert_demo1; public class Cat extends Animal{ // 【方法的重寫】 public void eat() { System.out.println("貓咪能夠吃東西"); } }
// test.java package inhert_demo1; public class test { public static void main(String [] args) { Cat c = new Cat(); c.eat(); } }
若是子類對繼承父類的方法不滿意,是能夠重寫父類的方法的,當調用的時候,優先調用子類的方法
// 規定 1. 返回值相同 2. 參數類型及個數相同 3. 方法名相同
1. 先初始化父類,而後再初始化子類 2. 先執行初始化對象中的屬性,而後再執行構造函數中的初始化
// 執行順序爲 package inhert_demo1; public class Animal { public int age = 10; //【1】 屬性初始化 public String name; public Animal() { age = 20; // 【2】構造函數中的初始化 } public void eat() { System.out.println("動物能夠吃東西"); } }
final能夠修飾類、屬性、方法、變量
final修飾的類,則該類不能被繼承 final修飾的方法,則方法不容許被覆蓋(也就是方法的重寫) final修飾的屬性: 屬性初始化必須是在屬性初始化或者構造方法中初始化,只能人選其一 final修飾的變量,這個變量就成爲了常量,只能賦值一次
super關鍵字代指父類 (在對象內部使用、能夠表明父類對象)
// 子類 cat package inhert_demo1; public class Cat extends Animal{ public int age = 20; public void eat() { System.out.println("貓咪能夠吃東西"); } public void meyhod () { // super表明父類 System.out.println(super.age); // 使用父類的屬性 super.eat(); // 子類中調用父類的方法 } }
1. 若是子類中的構造方法沒有顯示的調用父類的構造方法,那麼系統將默認調用父類的無參構造方法 也就是會隱世的調用`super()` 2. 若是父類沒有無參構造方法,而是有有參的構造方法,那麼子類中就必須顯示的調用父類的構造方法。
Object類是全部類的父類,若是一個類沒有明確的使用
extends
來指定繼承一個類,那麼這個類默認繼承Object(Object類中的方法適合子類)
方法1、toString()this
Object中的類方法toString()返回的是一個對象的哈希Code碼(對象的地址引用) // 咱們則是想使用該方法來返回屬性的值,所以咱們能夠重寫該方法 // cat類中 public String toString() { return "Cat [age=" + age + "]"; } //使用 package inhert_demo1; public class test { public static void main(String [] args) { Cat c = new Cat(); System.out.println(c.toString()); } }
方法2、equals()spa
比較對象的引用是否指向同一塊內存地址。
Dog d1 = new Dog(); Dog d2 = new Dog(); d1.d2是兩個地址,是不相同的 // 若是咱們想要用equals來比較兩個對象的值是否相同,這就須要咱們重寫該方法
// cat中重寫 @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj == null) return false; if (getClass() != obj.getClass())// getClass 獲取到的是類對象 return false; Cat other = (Cat) obj; if (age != other.age) return false; return true; }
Cat c = new Cat(); System.out.println(c.toString()); Cat c1 = new Cat(); if(c1.equals(c)) { System.out.println("兩個對象的屬性相同"); }
多態指的是對象的多種形態
1. 引用多態 父類的引用能夠指向子類的對象 父類的引用能夠指向本類的對象 public static void main(String [] args) { Animal d1 = new Animal(); Animal d2 = new Dog(); Dog d3 = new Animal(); // 報錯了,由於是子類的引用指向了父類的對象 } 2. 方法多態 建立本類對象時,調用的時本類的方法 建立子類對象時,調用的方法時子類重寫的方法或者時父類繼承過來的方法 Animal d1 = new Animal(); Animal d2 = new Dog(); d1.eat(); // 調用父類的eat方法 d2.eat(); // 調用子類重寫的eat方法
1. 向上類型轉換(隱式/自動類型轉換) 小類型 => 大類型 2. 向下類型轉換(強制類型轉換) 大類型 => 小類型 3. instanceof能夠解決引用對象的類型,來避免轉換類型的安全性問題
package polymorphic; public class test { public static void main(String [] args) { Dog dog = new Dog(); Animal animal = dog; // 小類型 => 大類型 // Dog dog2 = animal; // 報錯了,由於大類型 => 小類型 存在風險 Dog dog2 = (Dog)animal; // 強制類型轉換,就不報錯了 // Cat cat =(Cat) animal; // 編譯時Cat類型,運行時時Dog類型 if(animal instanceof Dog) { } else { } } }
使用abstract修飾的類成爲抽象類
1. 某一個父類只知道子類應該含有怎樣的方法,可是沒法肯定這個子類的方法如何實現 2. 從多個具備相同特徵的類中抽象出一個抽象類,以這個抽線類做爲子類的模板,從而避免了子類設計的隨意性
abstract定義抽象方法,只有聲明、不須要實現 抽象類中能夠有普通方法,也能夠有抽象方法 抽象類不能直接建立,咱們能夠定義引用變量
public abstract class telphone { // 定義抽象方法 public abstract void call(); public abstract void message(); // 抽象方法沒有方法體,所以以分號結束 }
實例設計
// Telphone.java package abstrated; public abstract class Telphone { // 定義抽象方法 public abstract void call(); public abstract void message(); // 抽象方法沒有方法體,所以以分號結束 }
// Cellphone.java package abstrated; public class Celltelphone extends Telphone { public void call() { System.out.println("經過鍵盤打電話"); } public void message() { System.out.println("經過鍵盤發短信"); } }
// smartphone.java package abstrated; public class Smarttelphone extends Telphone{ public void call() { System.out.println("經過語音打電話"); } public void message() { System.out.println("經過語音發短信"); } }
// initial.java package abstrated; public class initial { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Telphone t1 = new Celltelphone(); // 使用父類的引用建立子類對象 t1.call(); t1.message(); Telphone t2 = new Smarttelphone(); // 使用父類的引用建立子類對象 t2.call(); t2.message(); } }
接口能夠理解爲時一種特殊的類,由全局常量和公共的抽象方法來組成
它是類的一種具體實現,而接口定義了某一批類所須要遵照的【規範】,接口並不關心這些類的內部實現,也不關心這些類的實現細節,只是規定了這些類的必須實現的某些方法。3d
接口定義
interface A{//定義一個接口 public static final String MSG = "hello";//全局常量 public abstract void print();//抽象方法 }
// X.java package interfaceDemo1; interface A{ public static final String MSG = "hello"; // 全局常量 public abstract void print(); // 抽象方法 } interface B{ public static final int a = 10; public abstract void get(); } public class X implements A,B{ // X實現了兩個接口 public void print() { System.out.println("接口A的抽象方法print()"); } public void get() { System.out.println("接口B的抽象方法get()"); } }
// test.java package interfaceDemo1; public class test { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub X x = new X(); // 實例化子類 A a = new X(); B b = new X(); x.print(); x.get(); a.print(); b.get(); } }
未完待續