圖像中亮度和曝光的區別

最近在看GPUImage的時候,發現了這兩個平時很常見的名詞,平時並無特別的關注,這裏總結一下:web 亮度 在GPUImage中,亮度調整的代碼是這樣的:svg gl_FragColor = vec4((textureColor.rgb + vec3(brightness)), textureColor.w); 能夠看出亮度調整的時總體的圖像。 效果圖: ui 曝光 曝光調整的代碼是這樣的:sp
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