cocos creator 剛體節點座標同步

卷軸遊戲世界中,一般有些地方須要用到剛體組件,如何讓這些帶有剛體的節點乖乖在父節點中特定的位置呢?node 在網上看了一些解決方案,好比說當父節點移動的時候,計算出它的偏移,而後據此偏移量再手動的設置帶有剛體的子節點的位置。性能 這裏提供一個稍微簡單一點的方法。this 思路:直接在子節點上掛一個腳本,該腳本的做用是讓這個節點一直執行一個移動動做,代碼以下:code cc.Class({
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