深入理解NGUI(Unity)顯示特效的問題

原文地址:深入理解NGUI(Unity)顯示特效的問題 粒子特效顯示差異引出問題 遊戲開發時常會需要在UI裏顯示一個特效,我們將特效在UI裏顯示出來後,發現效果不符合預期。該特效在普通3D場景下,效果如下: 圖1 但在UI裏效果偏差比較大: 圖2 該特效是由多個粒子器組合而成。對於顯示差異,我們對比了其中一個粒子器在渲染時的Mesh細節: 圖3 如上圖左邊是正確效果,右邊是UI中錯誤效果。原本懷疑
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