時隔大半年(錯,應該是有生之年),我決定重啓這個造輪子項目,緣由有幾點:javascript
因此我從新創建了一個叫 tiny-wheels 的項目,初衷和舊項目是同樣的,主要是我的對於技術的學習、研究、總結,其次是探索使用原生 JavaScript 實現一些複雜組件的方法css
注:舊項目已廢棄,請直接使用新項目!
因爲如今還未完成每一個組件的單元測試,沒法確保組件的穩定性,因此暫時不推薦在生產環境使用java
本項目的源碼:源碼
關於各個組件的詳細使用方式和效果能夠查看本項目的文檔:文檔git
求點贊,求 star~(✪ω✪)es6
因爲老項目的打包方式不太方便,因此此次的項目從新使用最新版本的Webpack
和Babel
構建,採用UMD
的模塊化規範打包,同時兼容多種引入方式,不論是開發和使用都方便了很多,具體的使用方法能夠查看文檔中的相關說明github
有了 Webpack 這個強大的工具,咱們就不須要使用舊語法編寫代碼了,因此新項目直接使用最新語法編寫。
老項目中分頁和輪播的實現較爲臃腫,並且輪播圖的實現思路存在不少問題,此次也從新把這兩個組件實現了一遍,目前組件的基本功能已經實現完畢,能夠查看文檔中的效果以及源碼算法
這個組件之前的邏輯沒有太大的問題,核心原理是同樣的,只是使用了一種更簡單的方法實現element-ui
頁碼爲 1,顯示 1 2 3 ... 10 頁碼爲 2,顯示 1 2 3 4 ... 10 頁碼爲 3,顯示 1 2 3 4 5 ... 10 頁碼爲 4,顯示 1 2 3 4 5 6 ... 10 頁碼爲 5,顯示 1 ... 3 4 5 6 7 ... 10 頁碼爲 6,顯示 1 ... 4 5 6 7 8 ... 10 頁碼爲 7,顯示 1 ... 5 6 7 8 9 10 頁碼爲 8,顯示 1 ...6 7 8 9 10 頁碼爲 9,顯示 1 ... 7 8 9 10 頁碼爲 10,顯示 1 ... 8 9 10
要獲得上面這種結構,老項目中使用的方法是:bootstrap
function showPages (page, total, show) { var str = page + '' for (var i = 1; i <= show; i++) { if (page - i > 1) { str = page - i + ' ' + str } if (page + i < total) { str = str + ' ' + (page + i) } } if (page - (show + 1) > 1) { str = '... ' + str } if (page > 1) { str = 1 + ' ' + str } if (page + show + 1 < total) { str = str + ' ...' } if (page < total) { str = str + ' ' + total } return str }
這樣寫,if-else 結構太多,很不利於維護,能夠利用 es6 提供的reduce
方法優化這段代碼邏輯:瀏覽器
getPager () { const pages = [ 1, this.pageCount, this.pageCurrent, this.pageCurrent - 1, this.pageCurrent - 2, this.pageCurrent + 1, this.pageCurrent + 2 ] const pageNumbers = [ ...new Set( pages.filter(n => n >= 1 && n <= this.pageCount).sort((a, b) => a - b) ) ] const pageItems = pageNumbers.reduce((items, current, index, array) => { items.push(current) if (array[index + 1] && array[index + 1] - array[index] > 1) { items.push('···') } return items }, []) return pageItems }
原理是如出一轍的,只是多了去重、排序等幾步操做,可是代碼獲得了極大的簡化
若是有更好的實現思路,歡迎給我提建議~
老項目中輪播組件的實現思路大概是這樣的:
position: absolute + left
或者 transform
控制父元素的位置,達到移動的動畫效果這種辦法也是你能在網上找到的最多見的實現思路,可是稍微測試一下就會發現這種算法有不少缺陷:
拜讀了element-ui
、iview
、ant-design
、bootstrap
這些比較大型成熟的 UI 框架的源碼後,發現它們都使用了另一種更「先進」聰明的作法
其實要實現輪播的動畫效果,根本不須要去計算每一個子元素的序號以及對應的順序變化,由於無論哪一個方向,自始至終咱們看到的都是兩個子元素的移動效果而已,因此只須要給這兩個移動中的元素添加對應的樣式便可
具體實現思路是使用 CSS3 的transform
屬性來控制子元素的位置變化,配合transition
添加過渡動畫,在 JS 代碼中只須要在合適的時機添加對應的類名,而後移出對應的類名
首先仍是須要計算出當前正在過渡的兩個元素的序號:
getCurrentIndex () { return [...this.$$dots].indexOf( this.$container.querySelector('.carousel-dot.active') ) } getPrevIndex () { return ( (this.getCurrentIndex() - 1 + this.$$dots.length) % this.$$dots.length ) } getNextIndex () { return (this.getCurrentIndex() + 1) % this.$$dots.length }
計算方法如上,很是簡單,再也不贅述
而後就能夠給這兩個元素加上對應的類名了:
setCarouselPanel ($from, $to, direction) { this.isAnimate = true window.requestAnimationFrame(() => { const { fromClass, toClass } = this.resetCarouselPanel($to, direction) window.requestAnimationFrame(() => { this.moveCarouselPanel(fromClass, toClass, $from, $to) }) }) } resetCarouselPanel ($to, direction) { let fromClass = '' let toClass = '' const type = direction === 'left' ? 'next' : 'prev' $to.setAttribute('class', `carousel-panel ${type}`) fromClass = `carousel-panel active ${direction}` toClass = `carousel-panel ${type} ${direction}` return { fromClass, toClass } } moveCarouselPanel (fromClass, toClass, $from, $to) { $from.setAttribute('class', fromClass) $to.setAttribute('class', toClass) setTimeout(() => { $from.setAttribute('class', 'carousel-panel') $to.setAttribute('class', 'carousel-panel active') this.isAnimate = false }, this.duration) }
這裏會遇到一個很是難解決的問題,由於咱們的思路是先把兩個元素的樣式給重置,再添加新的樣式,因此須要添加兩次類名,而後讓它們的樣式依次做用到對應元素身上,最開始我是這樣實現的:
let fromClass = '' let toClass = '' const type = direction === 'left' ? 'next' : 'prev' $to.setAttribute('class', `carousel-panel ${type}`) fromClass = `carousel-panel active ${direction}` toClass = `carousel-panel ${type} ${direction}` setTimeout(() => { $from.setAttribute('class', fromClass) $to.setAttribute('class', toClass) }, 0) setTimeout(() => { $from.setAttribute('class', 'carousel-panel') $to.setAttribute('class', 'carousel-panel active') this.isAnimate = false }, 400)
第一個setTimeout
是防止瀏覽器自動合併樣式,第二個setTimeout
是當動畫結束後清除樣式,而400ms恰好就是transition
的時間,乍看上去好像沒什麼太大的問題,可是實際測試的時候發現會有不少詭異的Bug,檢查了好久,最後定位到是第一個setTimeout
的問題
緣由就是使用setTimeout
並不能100%的確保樣式不會被自動合併,在一些很特殊的狀況下瀏覽器仍然會自動合併樣式,好比這種須要加載動畫的狀況,雖然大部分狀況下是可行的。具體原理初步猜想和瀏覽器的渲染機制有關,查閱了好久的資料,先是在layui
的源碼中發現了它的處理辦法,直接給第一個setTimeout
的延時設置爲50ms,雖然不知道爲何要設置爲這個值,可是通過我實際測試後發現確實解決了這個問題,後來繼續搜索其餘方案,最後仍是在stackoverflow
上找到了靠譜的解決方案:
window.requestAnimationFrame(function(){ document.getElementById("two").setAttribute("style", "height: 0px"); window.requestAnimationFrame(function(){ document.getElementById("two").setAttribute("style", "height: 200px"); }); });
使用了兩次requestAnimationFrame方法,把改變樣式的代碼放入其中依次執行,通過我在多種瀏覽器上測試後,發現這種方案明顯比setTimeout
的辦法更穩定可靠,因此最終我採用了這種辦法處理瀏覽器自動合併樣式的問題,具體的一些緣由能夠參考這個stackoverflow
帖子裏的答案
若是你們有更完美的避免樣式合併的辦法,或者更優雅高效的輪播算法,也歡迎分享給我~
關於分頁和輪播組件的填坑差很少就這些了,基本功能都實現了,效果通過初步測試也沒有太大的問題,一些更復雜的功能會在後續的更新裏添加進去
目前 Tabs
、Collapse
、Pager
、Carousel
等四個組件的基本功能已經初步完成了,Tabs
、Collapse
以及後續更新組件的教程文章會陸續發佈,敬請期待