Python 工匠:編寫條件分支代碼的技巧

原做者:pigleihtml

原文連接:www.zlovezl.cn/articles/py…python

『Python 工匠』是什麼?

我一直以爲編程某種意義上是一門『手藝』,由於優雅而高效的代碼,就如同完美的手工藝品同樣讓人賞心悅目。程序員

在雕琢代碼的過程當中,有大工程:好比應該用什麼架構、哪一種設計模式。也有更多的小細節,好比什麼時候使用異常(Exceptions)、或怎麼給變量起名。那些真正優秀的代碼,正是由無數優秀的細節造就的。golang

『Python 工匠』這個系列文章,是個人一次小小嚐試。它專一於分享 Python 編程中的一些偏**『小』**的東西。但願可以幫到每一位編程路上的匠人。chrome

系列文章:編程

序言

編寫條件分支代碼是編碼過程當中不可或缺的一部分。設計模式

若是用道路來作比喻,現實世界中的代碼歷來都不是一條筆直的高速公路,而更像是由無數個岔路口組成的某個市區地圖。咱們編碼者就像是駕駛員,須要告訴咱們的程序,下個路口須要往左仍是往右。bash

編寫優秀的條件分支代碼很是重要,由於糟糕、複雜的分支處理很是容易讓人困惑,從而下降代碼質量。因此,這篇文章將會種重點談談在 Python 中編寫分支代碼應該注意的地方。架構

Python 裏的分支代碼

Python 支持最爲常見的 if/else 條件分支語句,不過它缺乏在其餘編程語言中常見的 switch/case 語句。app

除此以外,Python 還爲 for/while 循環以及 try/except 語句提供了 else 分支,在一些特殊的場景下,它們能夠大顯身手。

下面我會從 最佳實踐常見技巧常見陷阱 三個方面講一下若是編寫優秀的條件分支代碼。

最佳實踐

1. 避免多層分支嵌套

若是這篇文章只能刪減成一句話就結束,那麼那句話必定是**「要竭盡所能的避免分支嵌套」**。

過深的分支嵌套是不少編程新手最容易犯的錯誤之一。假若有一位新手 JavaScript 程序員寫了不少層分支嵌套,那麼你可能會看到一層又一層的大括號:if { if { if { ... }}}。俗稱*「嵌套 if 地獄(Nested If Statement Hell)」*。

可是由於 Python 使用了縮進來代替 {},因此過深的嵌套分支會產生比其餘語言下更爲嚴重的後果。好比過多的縮進層次很容易就會讓代碼超過 PEP8 中規定的每行字數限制。讓咱們看看這段代碼:

def buy_fruit(nerd, store):
    """去水果店買蘋果 - 先得看看店是否是在營業 - 若是有蘋果的話,就買 1 個 - 若是錢不夠,就回家取錢再來 """
    if store.is_open():
        if store.has_stocks("apple"):
            if nerd.can_afford(store.price("apple", amount=1)):
                nerd.buy(store, "apple", amount=1)
                return
            else:
                nerd.go_home_and_get_money()
                return buy_fruit(nerd, store)
        else:
            raise MadAtNoFruit("no apple in store!")
    else:
        raise MadAtNoFruit("store is closed!")
複製代碼

上面這段代碼最大的問題,就是過於直接翻譯了原始的條件分支要求,致使短短十幾行代碼包含了有三層嵌套分支。

這樣的代碼可讀性和維護性都不好。不過咱們能夠用一個很簡單的技巧:「提早結束」 來優化這段代碼:

def buy_fruit(nerd, store):
    if not store.is_open():
        raise MadAtNoFruit("store is closed!")

    if not store.has_stocks("apple"):
        raise MadAtNoFruit("no apple in store!")

    if nerd.can_afford(store.price("apple", amount=1)):
        nerd.buy(store, "apple", amount=1)
        return
    else:
        nerd.go_home_and_get_money()
        return buy_fruit(nerd, store)
複製代碼

「提早結束」指:**在函數內使用 returnraise 等語句提早在分支內結束函數。**好比,在新的 buy_fruit 函數裏,當分支條件不知足時,咱們直接拋出異常,結束這段這代碼分支。這樣的代碼沒有嵌套分支,更直接也更易讀。

2. 封裝那些過於複雜的邏輯判斷

若是條件分支裏的表達式過於複雜,出現了太多的 not/and/or,那麼這段代碼的可讀性就會大打折扣,好比下面這段代碼:

# 若是活動還在開放,而且活動剩餘名額大於 10,爲全部性別爲女性,或者級別大於 3
# 的活躍用戶發放 10000 個金幣
if activity.is_active and activity.remaining > 10 and \
        user.is_active and (user.sex == 'female' or user.level > 3):
    user.add_coins(10000)
    return
複製代碼

對於這樣的代碼,咱們能夠考慮將具體的分支邏輯封裝成函數或者方法,來達到簡化代碼的目的:

if activity.allow_new_user() and user.match_activity_condition():
    user.add_coins(10000)
    return
複製代碼

事實上,將代碼改寫後,以前的註釋文字其實也能夠去掉了。**由於後面這段代碼已經達到了自說明的目的。**至於具體的 什麼樣的用戶知足活動條件? 這種問題,就應由具體的 match_activity_condition() 方法來回答了。

Hint: 恰當的封裝不光直接改善了代碼的可讀性,事實上,若是上面的活動判斷邏輯在代碼中出現了不止一次的話,封裝更是必須的。否則重複代碼會極大的破壞這段邏輯的可維護性。

3. 留意不一樣分支下的重複代碼

重複代碼是代碼質量的天敵,而條件分支語句又很是容易成爲重複代碼的重災區。因此,當咱們編寫條件分支語句時,須要特別留意,不要生產沒必要要的重複代碼。

讓咱們看下這個例子:

# 對於新用戶,建立新的用戶資料,不然更新舊資料
if user.no_profile_exists:
    create_user_profile(
        username=user.username,
        email=user.email,
        age=user.age,
        address=user.address,
        # 對於新建用戶,將用戶的積分置爲 0
        points=0,
        created=now(),
    )
else:
    update_user_profile(
        username=user.username,
        email=user.email,
        age=user.age,
        address=user.address,
        updated=now(),
    )
複製代碼

在上面的代碼中,咱們能夠一眼看出,在不一樣的分支下,程序調用了不一樣的函數,作了不同的事情。可是,由於那些重複代碼的存在,咱們卻很難簡單的區分出,兩者的不一樣點到底在哪。

其實,得益於 Python 的動態特性,咱們能夠簡單的改寫一下上面的代碼,讓可讀性能夠獲得顯著的提高:

if user.no_profile_exists:
    profile_func = create_user_profile
    extra_args = {'points': 0, 'created': now()}
else:
    profile_func = update_user_profile
    extra_args = {'updated': now()}

profile_func(
    username=user.username,
    email=user.email,
    age=user.age,
    address=user.address,
    **extra_args
)
複製代碼

當你編寫分支代碼時,請額外關注由分支產生的重複代碼塊,若是能夠簡單的消滅它們,那就不要遲疑。

4. 謹慎使用三元表達式

三元表達式是 Python 2.5 版本後才支持的語法。在那以前,Python 社區一度認爲三元表達式沒有必要,咱們須要使用 x and a or b 的方式來模擬它。[注]

事實是,在不少狀況下,使用普通的 if/else 語句的代碼可讀性確實更好。盲目追求三元表達式很容易誘惑你寫出複雜、可讀性差的代碼。

因此,請記得只用三元表達式處理簡單的邏輯分支。

language = "python" if you.favor("dynamic") else "golang"
複製代碼

對於絕大多數狀況,仍是使用普通的 if/else 語句吧。

常見技巧

1. 使用「德摩根定律」

在作分支判斷時,咱們有時候會寫成這樣的代碼:

# 若是用戶沒有登陸或者用戶沒有使用 chrome,拒絕提供服務
if not user.has_logged_in or not user.is_from_chrome:
    return "our service is only available for chrome logged in user"
複製代碼

第一眼看到代碼時,是否是須要思考一會才能理解它想幹嗎?這是由於上面的邏輯表達式裏面出現了 2 個 not 和 1 個 or。而咱們人類剛好不擅長處理過多的「否認」以及「或」這種邏輯關係。

這個時候,就該 德摩根定律 出場了。通俗的說,德摩根定律就是 not A or not B 等價於 not (A and B)。經過這樣的轉換,上面的代碼能夠改寫成這樣:

if not (user.has_logged_in and user.is_from_chrome):
    return "our service is only open for chrome logged in user"
複製代碼

怎麼樣,代碼是否是易讀了不少?記住德摩根定律,不少時候它對於簡化條件分支裏的代碼邏輯很是有用。

2. 自定義對象的「布爾真假」

咱們常說,在 Python 裏,「萬物皆對象」。其實,不光「萬物皆對象」,咱們還能夠利用不少魔法方法*(文檔中稱爲:user-defined method)*,來自定義對象的各類行爲。咱們能夠用不少在別的語言裏面沒法作到、有些魔法的方式來影響代碼的執行。

好比,Python 的全部對象都有本身的「布爾真假」:

  • 布爾值爲假的對象:None, 0, False, [], (), {}, set(), frozenset(), ... ...
  • 布爾值爲真的對象:非 0 的數值、True,非空的序列、元組,普通的用戶類實例,... ...

經過內建函數 bool(),你能夠很方便的查看某個對象的布爾真假。而 Python 進行條件分支判斷時用到的也是這個值:

>>> bool(object())
True
複製代碼

重點來了,雖然全部用戶類實例的布爾值都是真。可是 Python 提供了改變這個行爲的辦法:自定義類的 __bool__ 魔法方法 (在 Python 2.X 版本中爲 __nonzero__。當類定義了 __bool__ 方法後,它的返回值將會被看成類實例的布爾值。

另外,__bool__ 不是影響實例布爾真假的惟一方法。若是類沒有定義 __bool__ 方法,Python 還會嘗試調用 __len__ 方法*(也就是對任何序列對象調用 len 函數)*,經過結果是否爲 0 判斷實例真假。

那麼這個特性有什麼用呢?看看下面這段代碼:

class UserCollection(object):

    def __init__(self, users):
        self._users = users


users = UserCollection([piglei, raymond])

if len(users._users) > 0:
    print("There's some users in collection!")
複製代碼

上面的代碼裏,判斷 UserCollection 是否有內容時用到了 users._users 的長度。其實,經過爲 UserCollection 添加 __len__ 魔法方法,上面的分支能夠變得更簡單:

class UserCollection:

    def __init__(self, users):
        self._users = users

    def __len__(self):
        return len(self._users)


users = UserCollection([piglei, raymond])

# 定義了 __len__ 方法後,UserCollection 對象自己就能夠被用於布爾判斷了
if users:
    print("There's some users in collection!")
複製代碼

經過定義魔法方法 __len____bool__ ,咱們可讓類本身控制想要表現出的布爾真假值,讓代碼變得更 pythonic。

3. 在條件判斷中使用 all() / any()

all()any() 兩個函數很是適合在條件判斷中使用。這兩個函數接受一個可迭代對象,返回一個布爾值,其中:

  • all(seq):僅當 seq 中全部對象都爲布爾真時返回 True,不然返回 False
  • any(seq):只要 seq 中任何一個對象爲布爾真就返回 True,不然返回 False

假如咱們有下面這段代碼:

def all_numbers_gt_10(numbers):
    """僅當序列中全部數字大於 10 時,返回 True """
    if not numbers:
        return False

    for n in numbers:
        if n <= 10:
            return False
    return True
複製代碼

若是使用 all() 內建函數,再配合一個簡單的生成器表達式,上面的代碼能夠寫成這樣:

def all_numbers_gt_10_2(numbers):
    return bool(numbers) and all(n > 10 for n in numbers)
複製代碼

簡單、高效,同時也沒有損失可用性。

4. 使用 try/while/for 中 else 分支

讓咱們看看這個函數:

def do_stuff():
    first_thing_successed = False
    try:
        do_the_first_thing()
        first_thing_successed = True
    except Exception as e:
        print("Error while calling do_some_thing")
        return

    # 僅當 first_thing 成功完成時,作第二件事
    if first_thing_successed:
        return do_the_second_thing()
複製代碼

在函數 do_stuff 中,咱們但願只有當 do_the_first_thing() 成功調用後*(也就是不拋出任何異常)*,才繼續作第二個函數調用。爲了作到這一點,咱們須要定義一個額外的變量 first_thing_successed 來做爲標記。

其實,咱們能夠用更簡單的方法達到一樣的效果:

def do_stuff():
    try:
        do_the_first_thing()
    except Exception as e:
        print("Error while calling do_some_thing")
        return
    else:
        return do_the_second_thing()
複製代碼

try 語句塊最後追加上 else 分支後,分支下的do_the_second_thing() 便只會在 try 下面的全部語句正常執行(也就是沒有異常,沒有 return、break 等)完成後執行

相似的,Python 裏的 for/while 循環也支持添加 else 分支,它們表示:當循環使用的迭代對象被正常耗盡、或 while 循環使用的條件變量變爲 False 後才執行 else 分支下的代碼。

常見陷阱

1. 與 None 值的比較

在 Python 中,有兩種比較變量的方法:==is,兩者在含義上有着根本的區別:

  • ==:表示兩者所指向的的是否一致
  • is:表示兩者是否指向內存中的同一分內容,也就是 id(x) 是否等於 id(y)

None 在 Python 語言中是一個單例對象,若是你要判斷某個變量是否爲 None 時,記得使用 is 而不是 ==,由於只有 is 才能在嚴格意義上表示某個變量是不是 None。

不然,可能出現下面這樣的狀況:

>>> class Foo(object):
...     def __eq__(self, other):
...         return True
...
>>> foo = Foo()
>>> foo == None
True
複製代碼

在上面代碼中,Foo 這個類經過自定義 __eq__ 魔法方法的方式,很容易就知足了 == None 這個條件。

因此,當你要判斷某個變量是否爲 None 時,請使用 is 而不是 ==

2. 留意 and 和 or 的運算優先級

看看下面這兩個表達式,猜猜它們的值同樣嗎?

>>> (True or False) and False
>>> True or False and False
複製代碼

答案是:不同,它們的值分別是 FalseTrue,你猜對了嗎?

問題的關鍵在於:and 運算符的優先級大於 or。所以上面的第二個表達式在 Python 看來其實是 True or (False and False)。因此結果是 True 而不是 False

在編寫包含多個 andor 的表達式時,請額外注意 andor 的運算優先級。即便執行優先級正好是你須要的那樣,你也能夠加上額外的括號來讓代碼更清晰。

結語

以上就是『Python 工匠』系列文章的第二篇。不知道文章的內容是否對你的胃口。

代碼內的分支語句不可避免,咱們在編寫代碼時,須要尤爲注意它的可讀性,避免對其餘看到代碼的人形成困擾。

看完文章的你,有沒有什麼想吐槽的?請留言告訴我吧。

註解

  1. 事實上 x and a or b 不是總能給你正確的結果,只有當 a 與 b 的布爾值爲真時,這個表達式才能正常工做,這是由邏輯運算的短路特性決定的。你能夠在命令行中運行 True and None or 0 試試看,結果是 0 而非 None。

文章更新記錄:

  • 2018.04.08:在與 @geishu 的討論後,調整了「運算優先符」使用的代碼樣例
  • 2018.04.10:根據 @dongweiming 的建議,添加註解說明 "x and y or c" 表達式的陷阱
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