系列文章編程
data 類型名 = 值構造器 | 值構造器
data Bool = False | True
data Shape = Circle Float Float Float | Rectangle Float Float Float Float
複製代碼
值構造器能夠直接是一個值,如 True / False 值構造器也能夠是一個名字後面加一些類型數據結構
值構造器本質上是一個返回某數據類型值的函數,因此 Circle 和 Rectangle 不是類型,是函數:編程語言
ghci> :t Circle
Circle :: Float -> Float -> Float -> Shape
ghci> :t Rectangle
Rectangle :: Float -> Float -> Float -> Float -> Shape
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而後就能夠使用這個類型了函數
area :: Shape -> Float
-- 注意下面的模式匹配
area (Circle _ _ r) = pi * r ^ 2
area (Rectangle x1 y1 x2 y2) = (abs $ x2 - x1) * (abs $ y2 - y1)
-- 注意下面的 Circle 和 Reactangle 的位置
ghci> area $ Circle 10 20 10
314.15927
ghci> area $ Rectangle 0 0 100 100
10000. 0
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可是如今若是你在 ghci 裏輸入 Circle 1 1 5 會報錯,由於 Shape 不是 Show 類型類的實例,不能被 show 函數調用。 解決辦法是在 data Shape 那句話的後面加一句 deriving (Show)
post
data Shape = Circle Float Float Float | Rectangle Float Float Float Float  
deriving (Show)
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改進優化
Circle 函數接受三個 Float 參數,這三個參數前面兩個是圓心的座標,最後一個是半徑。spa
咱們用 Point 類型來優化 Shape,使得它更已讀:3d
data Point = Point Float Float deriving (Show)
-- 注意左邊的 Point 是類型名,右邊的 Point 是值構造器名(相似與構造函數麼?)
data Shape = Circle Point Float | Rectangle Point Point deriving (Show)
area :: Shape -> Float
area (Circle _ r) = pi * r ^ 2
-- 注意下面的模式匹配
area (Rectangle (Point x1 y1) (Point x2 y2)) = (abs $ x2 - x1) * (abs $ y2 - y1)
ghci> area (Rectangle (Point 0 0) (Point 100 100))
10000. 0
ghci> area (Circle (Point 0 0) 24)
1809. 5574
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導出code
module Shapes (
Point(..) , -- 看這裏
Shape(..) , -- 看這裏
area ,
) where
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其中 Shape(..) 的意思是導出 Shape 以及 Shape 全部的值構造器,也能夠寫成 Shape(Circle, Rectangle)
。 固然也能夠不寫括號這一部分,這樣別人就不能使用 Circle 和 Rectangle 函數了。遞歸
data Person = Person { firstName::String, age::Int, height::Float, phoneNumber::String, flavor::String } deriving (Show)
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這種語法會自動建立 firstName 等函數、容許按字段取值。
ghci> :t firstName
firstName :: Person -> String
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data Maybe a = Nothing | Just a
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Maybe 是一個類型構造器(不是類型),a 是類型參數,a 能夠是 Int / Char / ...,而 Just 是個函數。
因爲 Haskell 支持類型推導,因此咱們只用寫 Just 'a',Haskell 就知道這是一個 Maybe Char 類型。
其實列表 [] 就是一個類型構造器,[Int] 存在,可是不存在類型 []。
Maybe 類型的使用示例:
ghci> Just "Haha"
Just "Haha"
ghci> :t Just "Haha"
Just "Haha" :: Maybe [Char]
ghci> :t Just 84
Just 84 :: (Num t) => Maybe t
ghci> :t Nothing
Nothing :: Maybe a
ghci> Just 10 :: Maybe Double
Just 10. 0
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data (Ord k) => Map k v = ...
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書上說這隻會徒增無謂的代碼。
只須要在 data 語句後面加上 deriving (Eq) 便可。
在一個類型派生爲Eq的實例後,就能夠直接使用==或/=來判斷它們的值的相等性了。 Haskell會先檢查兩個值的值構造器是否一致(這裏只有單值構造器),再用==來檢查其中的每一對字段的數據是否相等。 惟一的要求是:其中全部字段的類型都必須屬於Eq類型類。
加上 deriving (Eq, Show, Read) 就能夠成爲三者的實例。
Enum 類型類
data Day = Monday | Tuesday | Wednesday | Thursday | Friday | Saturday | Sunday
-- 或者加上 typeclass
data Day = Monday | Tuesday | Wednesday | Thursday | Friday | Saturday | Sunday          
deriving (Eq, Ord, Show, Read, Bounded, Enum) -- 綜合目前所學
ghci> Wednesday
Wednesday
ghci> show Wednesday
"Wednesday"
ghci> read "Saturday" :: Day
Saturday
ghci> Saturday == Sunday
False
ghci> Saturday == Saturday
True
ghci> Saturday > Friday
True
ghci> Monday ` compare` Wednesday
LT
ghci> minBound :: Day
Monday
ghci> maxBound :: Day
Sunday
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type String = [Char] -- 注意不是 data 是 type
-- 支持參數
type IntMap v = Map Int v
-- 等價於 point-free 風格的下面代碼
type IntMap = Map Int
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data Either a b = Left a | Right b deriving (Eq, Ord, Read, Show)
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書上例子挺好懂,大概意思是錯了就返回 Left "error message",對了就返回 Right "data message"。 不過我還不明白我怎麼知道 Right "data message" 是 Right 構造出來的呢?
data List a = Empty | Cons a (List a)
deriving (Show, Read, Eq, Ord)
ghci> Empty
Empty
ghci> 5 ` Cons` Empty
Cons 5 Empty
ghci> 4 ` Cons` (5 ` Cons` Empty)
Cons 4 (Cons 5 Empty)
ghci> 3 ` Cons` (4 ` Cons` (5 ` Cons` Empty))
Cons 3 (Cons 4 (Cons 5 Empty))
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infixr 5 :-:
data List a = Empty | a :-: (List a) deriving (Show, Read, Eq, Ord)
ghci> 3 :-: 4 :-: 5 :-: Empty
3 :-: (4 :-: (5 :-: Empty))
ghci> let a = 3 :-: 4 :-: 5 :-: Empty
ghci> 100 :-: a
100 :-: (3 :-: (4 :-: (5 :-: Empty)))
infixr 5  ^++
(^++) :: List a -> List a -> List a
Empty ^++ ys = ys
(x :-: xs) ^++ ys = x :-: (xs ^++ ys)
ghci> let a = 3 :-: 4 :-: 5 :-: Empty
ghci> let b = 6 :-: 7 :-: Empty
ghci> a ^++ b
3 :-: (4 :-: (5 :-: (6 :-: (7 :-: Empty))))
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從這個例子我大概理解黃玄說的『函數式就是 symbolism』
這一年裏一直在不斷刷新本身對「FP 是什麼」這個問題的回答… 以前以爲說「靠近/源自數學或者邏輯」吧,難道命令式/OO 的語言就不是描述數學和邏輯? 這種解釋自己不明白這個差異的人大概聽了也仍是不會明白…… 今天忽然以爲「(儘量的)symbolism(符號主義)」也是個不錯的描述,從 FP 語言的歷史來看,主要的兩個祖宗 Lisp 和 ML(LCF)都起家於符號主義 AI。 即便編程語言都是符號化的,但相比於寄託於各種外置的做用,越是「FP」越是 儘量得但願程序的行爲是能夠從符號中詳盡的,這所以帶來了你們說的「聲明式」、「可預測性」和「肯定性」。
data Tree a = EmptyTree | Node a (Tree a) (Tree a) deriving (Show)
-- 下面這個函數用來建立節點
singleton :: a -> Tree a
singleton x = Node x EmptyTree EmptyTree
-- 下面這個函數用來插入節點
treeInsert :: (Ord a) => a -> Tree a -> Tree a
treeInsert x EmptyTree = singleton x
treeInsert x (Node a left right)      
| x == a = Node x left right      
| x < a  = Node a (treeInsert x left) right      
| x > a  = Node a left (treeInsert x right)
-- 下面這個函數用來判斷元素是否在樹中
treeElem :: (Ord a) => a -> Tree a -> Bool
treeElem x EmptyTree = False
treeElem x (Node a left right)      
| x == a = True      
| x < a = treeElem x left      
| x > a = treeElem x right
-- 使用
ghci> let nums = [8, 6, 4, 1, 7, 3, 5]
ghci> let numsTree = foldr treeInsert EmptyTree nums
ghci> numsTree
Node
5
(Node 3
(Node 1 EmptyTree EmptyTree)
(Node 4 EmptyTree EmptyTree)
)
(Node 7
(Node 6 EmptyTree EmptyTree)
(Node 8 EmptyTree EmptyTree)
)
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