三者之間的關係html
在MVP初探裏簡單的描述了V和P之間是如何交互的。前端
不管是PV仍是SC,M\V\P這三者之間的關係並無發生改變,V只是前端的客戶代理承現展顯數據,P是如何處理客戶交互行爲的決策者。編程
數據是P主動「推」給V的,而V只向P發送用戶通知,都是單向的;因此在IView中被Presenter調用的方法應該都是沒有返回值的。能夠經過調用IView中的方法,也能夠經過事件註冊的方式來實現P/V之間的交互。ide
那麼,在PV模式下View是被動的,而P則控制着對V請求的處理;view僅將用戶的(事件)請求提交到P,它並不參與對用戶請求的處理,若是在這個過程當中P要V參與(如:顯示實時的數據等)也是P將要展示的數據PUSH到V,對於處理的結果的呈現也是一樣的處理方式。函數
而P在此過程當中的角色是一個決策者,它決定如何處理V提交過來的用戶請求,如何去實現業務邏輯和調用Model。post
如何維護三者的關係this
View僅是傳遞用戶請求和對數據的呈現;Presenter是事件的的決策者;Model業務邏輯執行者。spa
在PV中三者的關係使用的uView能夠直接調用Presenter,這樣就會使用的在開發過程當中將Presenter做爲View和Model之間的一種代理(Proxy)而不是Presenter.代理
那麼咱們就能夠經過事件訂閱機制來解決這個問題。code
編程模型的實現
首先,要讓View不能訪問到Presenter,咱們能夠經過事件訂閱機制;爲全部的Presenter建立基類Presenter<IView>,泛型類型IView表示具體View實現的接口。表示View的同名只讀屬性在構造函數中賦值,賦值完成以後調用調用虛方法OnViewSet,使得對具體的Presenter能夠重寫該方法進行對View進行事件註冊工做。
1 namespace Handwe.Demo.MVP 2 { 3 public class Presenter<IView> 4 { 5 public IView View { get; set; } 6 7 public Presenter(IView view){ 8 this.View = view; 9 this.OnViewSet(); 10 } 11 12 protected virtual void OnViewSet() 13 { 14 15 } 16 } 17 }
其次,Presenter是經過接口的方式與View進行交互的。有時候咱們要經過這個接口訪問Form的一些屬性、方法和事件,須要將相應的成員定義在接口上面,可能會有不少,添加的刪減等。那麼,咱們能夠將這些成員定義在一個接口中,具體View的接口繼承該接口就能夠了。在這裏,咱們至關是爲全部的View接口建立了「基接口」。以下:
1 namespace Handwe.Demo.MVP 2 { 3 public interface IViewBase 4 { 5 event EventHandler Load; 6 event EventHandler Closed; 7 event CancelEventHandler Closing; 8 9 string ResultText 10 { 11 get;set; 12 } 13 14 } 15 }
同時,也要建立全部的View建立基類ViewBase,作必要的初始化工做,如加載基礎數據等:
1 namespace Handwe.Demo.MVP 2 { 3 public class ViewBase : Form 4 { 5 public ViewBase() 6 { 7 this.CreatePresenter(); 8 } 9 10 protected virtual object CreatePresenter() 11 { 12 if (LicenseManager.CurrentContext.UsageMode == LicenseUsageMode.Designtime) 13 { 14 return null; 15 } 16 else 17 { 18 throw new NotImplementedException(string.Format("{0} must override the CreatedPresenter method.", this.GetType().FullName)); 19 } 20 } 21 } 22 }
在ViewBase中調用CreatedPresenter(),它的實如今具體的每一個View中也就是實現Presenter和View對應;
1 public partial class CalculatorView : ViewBase, ICalculatorView 2 ... 3 protected override object CreatePresenter() 4 { 5 return new CalculatePresenter(this); 6 } 7 8 ... 9 }
實例的實現:
那邊如今能夠定義View的接口ICalculatorView,在這裏定義了一個事件Calculating,也就是點擊btnCalculate觸發,還要定義三個方法,DisplayResult(int result)、DisplayMsg(stirng msg)、還有一個是Clear();具體什麼用途看名稱就知道了,以下:
1 namespace Handwe.Demo.UnityInMVP 2 { 3 public interface ICalculatorView : IViewBase 4 { 5 event EventHandler<CalculateEventArgs> Calculating; 6 7 8 void DisplayResult(int result); 9 10 void DisplayMsg(string msg); 11 12 void Clear(); 13 } 14 }
這裏有一個CalculateEventArgs,它是自定義的事件參數類型:
1 namespace Handwe.Demo.UnityInMVP 2 { 3 public class CalculateEventArgs : EventArgs 4 { 5 public string OperationNum1 { get; set; } 6 7 public string OperationNum2 { get; set; } 8 } 9 }
很簡單隻定義了兩個屬性;
接着來實現CalculatorView,代碼以下:
1 namespace Handwe.Demo.UnityInMVP 2 { 3 public partial class CalculatorView : ViewBase, ICalculatorView 4 { 5 public CalculatorView() 6 { 7 InitializeComponent(); 8 } 9 10 public string ResultText 11 { 12 get { return this.labResult.Text; } set{this.labResult.Text = value;} 13 } 14 15 protected override object CreatePresenter() 16 { 17 return new CalculatorPresenter();
18 } 19 20 #region ICalculateView Members 21 public event EventHandler<CalculateEventArgs> Calculating; 22 23 public void DisplayResult(int result) 24 { 25 this.textBoxResult.Text = result.ToString(); 26 } 27 28 public void Clear() 29 { 30 this.textBoxOp1.Text = string.Empty; 31 this.textBoxOp2.Text = string.Empty; 32 33 this.DisplayMsg(string.Empty); 34 } 35 36 public void DisplayMsg(string msg) 37 { 38 this.labDisplayMsg.Text = msg; 39 } 40 #endregion 41 42 private void btnCalculate_Click(object sender, EventArgs e) 43 { 44 string op1 = this.textBoxOp1.Text.Trim(); 45 string op2 = this.textBoxOp2.Text.Trim(); 46 this.OnCalculating(op1, op2); 47 } 48 49 private void btnClear_Click(object sender, EventArgs e) 50 { 51 } 52 53 private void btnCheck_Click(object sender, EventArgs e) 54 { 55 } 56 57 protected virtual void OnCalculating(string op1, string op2) 58 { 59 if (null != this.Calculating) 60 { 61 this.Calculating(this, new CalculateEventArgs { OperationNum1 = op1, OperationNum2 = op2 }); 62 } 63 } 64 } 65 }
而後咱們實現事件的訂閱者,這裏就是CalculatePresenter:
1 namespace Handwe.Demo.UnityInMVP 2 { 3 public class CalculatePresenter : Presenter<ICalculatorView> 4 { 5 public CalculatePresenter(ICalculatorView view):base(view) 6 { 7 this.Calculate = new Calculate(); 8 } 9 10
11 public Calculate Calculate 12 { 13 get; 14 set; 15 } 16 17 protected override void OnViewSet() 18 { 19 this.View.Load += (sender, args) => 20 { 21 22 this.View.Clear(); 23 }; 24 25 this.View.Calculating += (sender, args) => 26 { 27 int op1, op2; 28 if (!int.TryParse(args.OperationNum1, out op1)) 29 { 30 this.View.DisplayMsg(string.Format("{0} type invalid.", args.OperationNum1)); 31 return; 32 } 33 34 if (!int.TryParse(args.OperationNum2, out op2)) 35 { 36 this.View.DisplayMsg(string.Format("{0} type invalid.", args.OperationNum1)); 37 return; 38 } 39 int result = this.Calculator.Divide(op1, op2); 40 41 this.View.DisplayResult(result); 42 43 this.View.Clear(); 44 this.View.DisplayMsg("please type operation numbers."); 45 }; 46 } 47 } 48 }
至此,Calculator演示實例已基本完成了,下篇將會在這個實例的基礎上引入Unity、PIAB、Exception Handling,實現對Calculate的解耦和異常處理。《Unity、PIAB、Exception Handling引入MVP》
http://www.cnblogs.com/coble/p/5646717.html