主要知識點:類聲明、類表達式、類的重要要點以及類繼承編程
基本的類聲明數組
類聲明以class
關鍵字開始,其後是類的名稱;類中的方法就像是對象字面量中的方法簡寫,而且方法之間不須要使用逗號:安全
class PersonClass{
constructor(name){
this.name = name;
}
sayName(){
console.log(this.name);
}
}
let person = new PersonClass("hello class");
person.sayName();
複製代碼
類聲明語法容許使用constructor
直接定義一個構造器,而不須要先定義一個函數,再把它當作構造器來使用。類中的方法使用的函數簡寫語法,省略了關鍵字function
。函數
使用class關鍵字來定義一個類型,有這樣幾個要點:性能
let
定義同樣,所以也存在暫時性死區;[[Constructor]]
,所以使用new
來調用他們會拋出錯誤;new
,會拋出錯誤;類與函數有類似之處,都有兩種形式:聲明與表達式。函數聲明與類聲明都以關鍵詞開始(分別是function和class),以後就是標識符(即函數名或者類名)。若是須要定義匿名函數,則function後面就無需有函數名,相似的,若是採用類表達式,關鍵是class後也無需有類名;this
基本的類表達式spa
使用類表達式,將上例改爲以下形式:prototype
let PersonClass = class {
constructor(name){
this.name = name;
}
sayName(){
console.log(this.name);
}
}
let person = new PersonClass("hello class");
person.sayName(); //hello class
複製代碼
示例代碼中就定義了一個匿名的類表達式,若是須要定義一個具名的類表達式,只須要像定義具名函數同樣,在class關鍵字後面寫上類名便可。3d
做爲一級公民的類code
在編程中,可以被看成值來使用的就成爲一級公民(first-class citizen)。既然都看成值使用,就說明它可以做爲參數傳遞給函數、能做爲函數的返回值也能用來給變量賦值。JS中的函數是一等公民,類也是一等公民。
例如,將類做爲參數傳遞給函數:
function createObj(classDef){
return new classDef();
}
let obj = createObj(class{
sayName(){
console.log('hello'); //hello
}
})
obj.sayName();
複製代碼
**類表達式另外一個重要用途是實現當即調用類構造器以建立單例。**語法是使用new
來配合類表達式使用,並在表達式後面添加括號():
//當即調用構造器
let person = new class{
constructor(name){
this.name = name;
}
sayName(){
console.log(this.name);
}
}('hello world');
person.sayName(); //hello world
複製代碼
訪問器屬性
自有屬性須要在類構造器中建立,而類還容許建立訪問器屬性。爲了建立一個getter
,要使用get
關鍵字,並要與後面的標識符之間留出空格;建立setter
使用相同的方式,只須要將關鍵字換成set
便可:
class PersonClass{
constructor(name){
this.name = name;
}
get name(){
return name; //不要使用this.name會致使無限遞歸
}
set name(value){
name=value; //不要使用this.value會致使無限遞歸
}
}
let person = new PersonClass('hello');
console.log(person.name); // hello
person.name = 'world';
console.log(person.name); //world
let descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(PersonClass.prototype,'name');
console.log('get' in descriptor); //true
複製代碼
需計算屬性名
對象字面量和類之間的類似點有不少,類方法與類訪問器屬性都能使用需計算屬性名的方式,語法與對象字面量中需計算屬性名同樣,都是使用方括號[]來包裹表達式:
//需計算屬性名
let methodName ='sayName';
let propertyName = 'name';
class PersonClass{
constructor(name){
this.name = name;
}
get [propertyName](){
return name;
}
set [propertyName](value){
name = value;
}
[methodName](){
return console.log(this.name);
}
}
let person = new PersonClass('hello world');
person.sayName(); //hello world
console.log(person.name); //hello world
複製代碼
生成器方法
在對象字面量中定義一個生成器:只須要在方法名前附加一個星號*
便可,這一語法對類一樣有效,容許將類的任意內部方法編程生成器方法:
//生成器方法:
class GeneClass{
*generator(){
yield 1;
yield 2;
}
}
let obj = new GeneClass();
let iterator = obj.generator();
console.log(iterator.next().value); //1
console.log(iterator.next().value); //2
console.log(iterator.next().value); //undefined
複製代碼
可迭代對象用於Symbol.iterator
屬性,而且該屬性指向生成器函數。所以,在類定義中一樣可使用Symbol.iterator
屬性來定義生成器方法,從而定義出類的默認迭代器。同時也能夠經過生成器委託的方式,將數組、Set、Map等迭代器委託給自定義類的迭代器:
class Collection {
constructor() {
this.items = [];
}
*[Symbol.iterator]() {
for(let item of this.items){
yield item;
}
}
}
let collection = new Collection();
collection.items.push(1);
collection.items.push(2);
collection.items.push(3);
for (let x of collection) {
console.log(x);
}
輸出:1 2 3
複製代碼
靜態成員
ES6的類簡化了靜態成員的建立,只要在方法與訪問器屬性的名稱前添加static
關鍵字便可:
class PersonClass {
// 等價於 PersonType 構造器
constructor(name) {
this.name = name;
}
static create(name) {
return new PersonClass(name);
}
}
let person = PersonClass.create("Nicholas");
複製代碼
經過在方法前加上static
關鍵字,使其轉換成靜態方法。能在類中的任何方法與訪問器屬性上使用 static
關鍵字,惟一限制是不能將它用於 constructor
方法的定義。靜態成員不能用實例來進行訪問,始終須要用類自身才能訪問它們。
類繼承
使用關鍵字extends能夠完成類繼承,同時使用super關鍵字能夠在派生類上訪問到基類上的方法,包括構造器方法:
//類繼承
class Rec{
constructor(width,height){
this.width = width;
this.height = height;
}
getArea(){
return this.width*this.height;
}
}
class Square extends Rec{
constructor(width,height){
super(width,height);
}
}
let square = new Square(100,100);
console.log(square.getArea()); //10000
複製代碼
關於類繼承,還有這樣幾個要點:
Square
中有getArea()
方法的話就會覆蓋掉基類Rec
中的getArea()
方法;從表達式中派生類
在ES6中派生類最大的能力就是可以從表達式中派生類,只要一個表達式可以返回的對象具備[[Constructor]]
屬性以及原型,你就能夠對該表達式使用extends
進行繼承。因爲extends後面可以接收任意類型的表達式,這就帶來了巨大的可能性,能夠動態決定基類,所以一種對象混入的方式:
//從表達式中派生類
let SerializableMixin = {
serialize() {
return JSON.stringify(this);
}
};
let AreaMixin = {
getArea() {
return this.length * this.width;
}
};
function mixin(...mixins) {
var base = function() {};
Object.assign(base.prototype, ...mixins);
return base;
}
class Square extends mixin(AreaMixin, SerializableMixin) {
constructor(length) {
super();
this.length = length;
this.width = length;
}
}
let x = new Square(3);
console.log(x.getArea()); // 9
console.log(x.serialize()); // "{"length":3,"width":3}"
複製代碼
mixin()
函數接受表明混入對象的任意數量的參數,它建立了一個名爲 base
的函數,並將每一個混入對象的屬性都賦值到新函數的原型上。此函數隨後被返回,因而 Square
就可以對其使用 extends
關鍵字了。注意因爲仍然使用了 extends
,你就必須在構造器內調用 super()
。若多個混入對象擁有相同的屬性,則只有最後添加 的屬性會被保留。
在E6中可以經過extends
繼承JS中內置對象,例如:
class MyArray extends Array {
// 空代碼塊
}
let colors = new MyArray();
colors[0] = "red";
console.log(colors.length); // 1
colors.length = 0;
console.log(colors[0]); // undefined
複製代碼
Symbol.species
屬性Symbol.species
被用於定義靜態訪問器屬性,該屬性值用來指定類的構造器。當建立一個新的對象實例時,就須要經過Symbol.species
屬性獲取到構造器,從而新建對象實例。
下面內置對象都定義了Symbol.species
屬性:
例如在自定義類型中,使用Symbol.species
:
class MyClass {
static get [Symbol.species]() {
return this;
}
constructor(value) {
this.value = value;
}
clone() {
return new this.constructor[Symbol.species](this.value);
}
}
class MyDerivedClass1 extends MyClass {
// 空代碼塊
}
class MyDerivedClass2 extends MyClass {
static get [Symbol.species]() {
return MyClass;
}
}
let instance1 = new MyDerivedClass1("foo"),
clone1 = instance1.clone(),
instance2 = new MyDerivedClass2("bar"),
clone2 = instance2.clone();
console.log(clone1 instanceof MyClass); // true
console.log(clone1 instanceof MyDerivedClass1); // true
console.log(clone2 instanceof MyClass); // true
console.log(clone2 instanceof MyDerivedClass2); // false
複製代碼
此處, MyDerivedClass1
繼承了 MyClass
,而且未修改 Symbol.species
屬性。因爲 this.constructor[Symbol.species]
會返回 MyDerivedClass1
,當 clone()
被調用時,它就 返回了 MyDerivedClass1
的一個實例。 MyDerivedClass2
類也繼承了 MyClass
,但重寫了 Symbol.species
,讓其返回 MyClass
。當 clone()
在 MyDerivedClass2
的一個實例上被調 用時,返回值就變成 MyClass
的一個實例。使用 Symbol.species
,任意派生類在調用應當 返回實例的方法時,均可以判斷出須要返回什麼類型的值。
在類構造器中使用new.target
使用new.target
屬性可以判斷當前實例對象是由哪一個類構造器進行建立的,簡單的狀況下,new.target
屬性就等於該類的構造器函數,同時new.target屬性也只能在構造器內被定義。
class Rec{
constructor(){
console.log(new.target===Rec);
}
}
class Square extends Rec{
}
let rec = new Rec();
let square = new Square();
輸出:true false
複製代碼
當建立Rec
對象實例時,new.target
指代的是Rec
自身的構造器,所以new.target===Rec
會返回true
,而Rec
的派生類Square
的new.target
會指向它自身的構造器,所以new.target===Rec
會返回false;
可使用new.target來建立一個抽象基類:
class Rec{
constructor(){
if(new.target===Rec){
throw new Error('abstract class');
}
}
}
class Square extends Rec{
}
let rec = new Rec(); //Uncaught Error: abstract class
let square = new Square(); //不會報錯
複製代碼
當試圖建立一個Rec實例對象時,會拋出錯誤,所以Rec能夠當作一個抽象基類。
ES6中的類使用關鍵字class進行定義,便可以採用類聲明的方式也能夠採用類表達式進行定義。 此外,類構造器被調用時不能缺乏 new ,確保了不能意外地將類做爲函數來調用用。
基於類的繼承容許你從另外一個類、函數或表達式上派生新的類。這種能力意味着你能夠調用一個函數來判斷須要繼承的正確基類,也容許你使用混入或其餘不一樣的組合模式來建立一個新類。新的繼承方式讓繼承內置對象(例如數組) 也變爲可能,而且其工做符合預期。
可使用new.target
來判斷建立實例對象時所用的類構造器。利用new.target
能夠用來建立一個抽象基類;
總之,類是 JS 的一項新特性,它提供了更簡潔的語法與更好的功能,經過安全一致的方式來自定義一個對象類型。