本文是 重溫基礎 系列文章的第十二篇。
今日感覺:須要總結下2018。前端
這幾天,重重的感冒發燒,在家休息好幾天,傷···。git
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本章節複習的是JS中對象的使用,這是重點。正則表達式
前置知識:
JavaScrip的設計是一個簡單的基於對象的範式。
對象是一系列屬性的集合,一個屬性包含一個鍵和一個值,也叫鍵值對。
若一個屬性的值,是一個函數,則稱這個屬性爲方法。數組
一個對象,能夠有不少方法,就像一個杯子,能夠有顏色,重量,形狀等屬性。微信
注意:
對象的名稱,對大小寫敏感。ide
本文主要是複習對象的使用,至於對象的建立,下面這裏簡單介紹一下常見的建立對象的方法:函數
建立方法1:post
let obj = new Object(); // 聲明一個空對象
複製代碼
建立方法2:ui
let obj = {}; // 聲明一個空對象
複製代碼
上面的name
是對象obj
中的一個屬性,對應的值爲"leo"
。
設置對象屬性,也有兩種方法:
直接設置:
let obj = {};
obj.name = "leo"; // 爲對象添加屬性和值
複製代碼
建立時設置:
let obj = {name : 'leo'};
obj.name = "leo"; // 爲對象添加屬性和值
複製代碼
當一個對象定義了一個屬性,咱們能夠用點符號(.
)來訪問它。
obj.name; // "leo"
複製代碼
注意:
let obj = {};
let n = "name";
obj[n] = "leo"; // 屬性名使用變量
obj["height"] = 188; // 字符串
obj["age" + "Is"] = 15; // 字符串拼接
console.log(obj);
/* obj = { ageIs: 15 height: 188 name: "leo" } */
複製代碼
let obj = {};
obj.getTime = function(){
return new Date();
}
obj.getTime(); // 訪問屬性的方法
//Wed Jan 02 2019 21:07:59 GMT+0800 (中國標準時間)
複製代碼
從 ECMAScript 5 開始,有三種原生的方法用於列出或枚舉對象的屬性:
該方法依次訪問一個對象及其原型鏈中全部可枚舉的屬性。
let obj = {a:1, b:2, c:3};
for (let i in obj) {
console.log("obj." + i + " = " + obj[i]);
}
/* "obj.a = 1" "obj.b = 2" "obj.c = 3" */
複製代碼
該方法返回一個對象 o
自身包含(不包括原型中)的全部屬性的名稱的數組。
let obj = {a:1, b:2, c:3};
let arr = Object.keys(obj);
console.log(arr);
/* ["a", "b", "c"] */
arr.forEach(function(val,index,array){
console.log("key:" + val+",val:"+obj[val])
})
/* key:a,val:1 key:b,val:2 key:c,val:3 */
複製代碼
該方法返回一個數組,它包含了對象 o
全部擁有的屬性(不管是否可枚舉)的名稱。
let obj = {a:1, b:2, c:3};
let arr = Object.getOwnPropertyNames(obj);
console.log(arr);
/* ["a", "b", "c"] */
arr.forEach(function(val,index,array){
console.log("key:" + val+",val:"+obj[val])
})
/* key:a,val:1 key:b,val:2 key:c,val:3 */
複製代碼
let a = 'a1';
let b = { a }; // b => { a : 'a1' }
// 等同於
let b = { a : a };
function f(a, b){
return {a, b};
}
// 等同於
function f (a, b){
return {a:a ,b:b};
}
let a = {
fun () {
return 'leo';
}
}
// 等同於
let a = {
fun : function(){
return 'leo';
}
}
複製代碼
JavaScript
提供2種方法定義對象的屬性。
// 方法1 標識符做爲屬性名
a.f = true;
// 方法2 字符串做爲屬性名
a['f' + 'un'] = true;
複製代碼
延伸出來的還有:
let a = 'hi leo';
let b = {
[a]: true,
['a'+'bc']: 123,
['my' + 'fun'] (){
return 'hi';
}
};
// b.a => undefined ; b.abc => 123 ; b.myfun() => 'hi'
// b[a] => true ; b['abc'] => 123 ; b['myfun'] => ƒ ['my' + 'fun'] (){ return 'hi'; }
複製代碼
注意:
屬性名錶達式不能與簡潔表示法同時使用,不然報錯。
// 報錯
let a1 = 'aa';
let a2 = 'bb';
let b1 = {[a1]};
// 正確
let a1 = 'aa';
let b1 = { [a1] : 'bb'};
複製代碼
Object.is()
用於比較兩個值是否嚴格相等,在ES5時候只要使用相等運算符(==
)和嚴格相等運算符(===
)就能夠作比較,可是它們都有缺點,前者會自動轉換數據類型,後者的NaN
不等於自身,以及+0
等於-0
。
Object.is('a','a'); // true
Object.is({}, {}); // false
// ES5
+0 === -0 ; // true
NaN === NaN; // false
// ES6
Object.is(+0,-0); // false
Object.is(NaN,NaN); // true
複製代碼
Object.assign()
方法用於對象的合併,將原對象的全部可枚舉屬性複製到目標對象。
基礎用法:
第一個參數是目標對象,後面參數都是源對象。
let a = {a:1};
let b = {b:2};
Object.assign(a,b); // a=> {a:1,b:2}
複製代碼
注意:
let a = {a:1, b:2};
let b = {b:3, c:4};
Object.assign(a, b); // a => {a:1, b:3, c:4}
複製代碼
let a = {a:1};
Object.assign(a) === a; // true
複製代碼
typeof Object.assign(2); // 'object'
複製代碼
undefined
或NaN
沒法轉成對象,因此作爲參數會報錯。Object.assign(undefined) // 報錯
Object.assign(NaN); // 報錯
複製代碼
Object.assign()
實現的是淺拷貝。Object.assign()
拷貝獲得的是這個對象的引用。這個對象的任何變化,都會反映到目標對象上面。
let a = {a: {b:1}};
let b = Object.assign({},a);
a.a.b = 2;
console.log(b.a.b); // 2
複製代碼
Object.assign([1, 2, 3], [4, 5]); // [4, 5, 3]
複製代碼
ES7中新增長的 Object.values()
和Object.entries()
與以前的Object.keys()
相似,返回數組類型。
回顧下Object.keys()
:
var a = { f1: 'hi', f2: 'leo'};
Object.keys(a); // ['f1', 'f2']
複製代碼
返回一個數組,成員是參數對象自身的(不含繼承的)全部可遍歷屬性的鍵值。
let a = { f1: 'hi', f2: 'leo'};
Object.values(a); // ['hi', 'leo']
複製代碼
若是參數不是對象,則返回空數組:
Object.values(10); // []
Object.values(true); // []
複製代碼
返回一個數組,成員是參數對象自身的(不含繼承的)全部可遍歷屬性的鍵值對數組。
let a = { f1: 'hi', f2: 'leo'};
Object.entries(a); // [['f1','hi'], ['f2', 'leo']]
複製代碼
let a = { f1: 'hi', f2: 'leo'};
for (let [k, v] of Object.entries(a)){
console.log(
`${JSON.stringfy(k)}:${JSON.stringfy(v)}`
)
}
// 'f1':'hi'
// 'f2':'leo'
複製代碼
let a = { f1: 'hi', f2: 'leo'};
let map = new Map(Object.entries(a));
複製代碼
手動實現Object.entries()
方法:
// Generator函數實現:
function* entries(obj){
for (let k of Object.keys(obj)){
yield [k ,obj[k]];
}
}
// 非Generator函數實現:
function entries (obj){
let arr = [];
for(let k of Object.keys(obj)){
arr.push([k, obj[k]]);
}
return arr;
}
複製代碼
以前有Object.getOwnPropertyDescriptor
方法會返回某個對象屬性的描述對象,新增的Object.getOwnPropertyDescriptors()
方法,返回指定對象全部自身屬性(非繼承屬性)的描述對象,全部原對象的屬性名都是該對象的屬性名,對應的屬性值就是該屬性的描述對象
let a = {
a1:1,
get f1(){ return 100}
}
Object.getOwnPropetyDescriptors(a);
/* { a:{ configurable:true, enumerable:true, value:1, writeable:true} f1:{ configurable:true, enumerable:true, get:f, set:undefined} } */
複製代碼
實現原理:
function getOwnPropertyDescriptors(obj) {
const result = {};
for (let key of Reflect.ownKeys(obj)) {
result[key] = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key);
}
return result;
}
複製代碼
引入這個方法,主要是爲了解決Object.assign()
沒法正確拷貝get
屬性和set
屬性的問題。
let a = {
set f(v){
console.log(v)
}
}
let b = {};
Object.assign(b, a);
Object.a(b, 'f');
/* f = { configurable: true, enumable: true, value: undefined, writeable: true } */
複製代碼
value
爲undefined
是由於Object.assign
方法不會拷貝其中的get
和set
方法,使用getOwnPropertyDescriptors
配合Object.defineProperties
方法來實現正確的拷貝:
let a = {
set f(v){
console.log(v)
}
}
let b = {};
Object.defineProperties(b, Object.getOwnPropertyDescriptors(a));
Object.getOwnPropertyDescriptor(b, 'f')
/* configurable: true, enumable: true, get: undefined, set: function(){...} */
複製代碼
Object.getOwnPropertyDescriptors
方法的配合Object.create
方法,將對象屬性克隆到一個新對象,實現淺拷貝。
const clone = Object.create(Object.getPrototypeOf(obj),
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj));
// 或者
const shallowClone = (obj) => Object.create(
Object.getPrototypeOf(obj),
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
);
複製代碼
對象的拓展運算符,即對象的Rest/Spread屬性,可將對象解構賦值用於從一個對象取值,搜鍵值對分配到指定對象上,與數組的拓展運算符相似:
let {x, y, ...z} = {x:1, y:2, a:3, b:4};
x; // 1
y; // 2
z; // {a:3, b:4}
複製代碼
對象的解構賦值要求等號右邊必須是個對象,因此若是等號右邊是undefined
或null
就會報錯沒法轉成對象。
let {a, ...b} = null; // 運行時報錯
let {a, ...b} = undefined; // 運行時報錯
複製代碼
解構賦值必須是最後一個參數,不然報錯。
let {...a, b, c} = obj; // 語法錯誤
let {a, ...b, c} = obj; // 語法錯誤
複製代碼
注意:
let a = {a1: {a2: 'leo'}};
let {...b} = a;
a.a1.a2 = 'leo';
b.a1.a2 = 'leo';
複製代碼
let o1 = { a: 1 };
let o2 = { b: 2 };
o2.__proto__ = o1;
let { ...o3 } = o2;
o3; // { b: 2 }
o3.a; // undefined
複製代碼
let a = { a1:1, a2:2 };
let b = { ...a };
b; // { a1:1, a2:2 }
// 相似Object.assign方法
複製代碼
let a = { a1:1, a2:2 };
let b = { b1:11, b2:22 };
let ab = { ...a, ...b }; // {a1: 1, a2: 2, b1: 11, b2: 22}
// 等同於
let ab = Object.assign({}, a, b);
複製代碼
let a = { a1:1, a2:2, a3:3 };
let r = { ...a, a3:666 };
// r {a1: 1, a2: 2, a3: 666}
// 等同於
let r = { ...a, ...{ a3:666 }};
// r {a1: 1, a2: 2, a3: 666}
// 等同於
let r = Object.assign({}, a, { a3:666 });
// r {a1: 1, a2: 2, a3: 666}
複製代碼
let a = { a1:1, a2:2 };
let r = { a3:666, ...a };
// r {a3: 666, a1: 1, a2: 2}
// 等同於
let r = Object.assign({}, {a3:666}, a);
// r {a3: 666, a1: 1, a2: 2}
// 等同於
let r = Object.assign({a3:666}, a);
// r {a3: 666, a1: 1, a2: 2}
複製代碼
let a = {
...(x>1? {a:!:{}),
b:2
}
複製代碼
{...{}, a:1}; // {a:1}
複製代碼
null
或undefined
則忽略且不報錯。let a = { ...null, ...undefined }; // 不報錯
複製代碼
get
則會執行。// 不會打印 由於f屬性只是定義 而不沒執行
let a = {
...a1,
get f(){console.log(1)}
}
// 會打印 由於f執行了
let a = {
...a1,
...{
get f(){console.log(1)}
}
}
複製代碼
1.MDN 使用對象
2.W3school JavaScript 對象
本部份內容到這結束
Author | 王平安 |
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