劍與遠征遊戲系統分析

劍與遠征系統分析 前言 劍與遠征是由莉莉絲開發併發行的一款放置類手遊。作者接觸過的放置類遊戲其實也不算多,玩過魂器學院、劍與遠征,還有一些說不上名字的單機遊戲,但劍與遠征這款手遊的確是在玩法和美術風格層面都相對成熟,可以稱得上是一款優秀且成功的放置類遊戲。 一、整體思路 玩法與付費共同產出資源,資源投入到養成中,再通過玩法驗證養成,形成三角循環。 從上圖來看,首先劍與遠征在玩法豐富度上做得屬實不錯
相關文章
相關標籤/搜索