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練習開發unity3d打飛機遊戲
時間 2020-05-09
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通過幾天時間的練習開發,實際上不須要幾天,都是因爲我懶而已。天天練習開發不到2小時。掌握了unity開發遊戲的基本過程。作出了個以下圖的雛形。ide 記幾個重要的函數吧。 1.OnTringgerEnter(Collider other)//勾選碰撞器Is Trigger後能夠觸發此函數,用做碰撞函數。 2.Destroy(GameObject,2)//銷燬函數,能夠消耗遊戲物體,第二個參數爲時間
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