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OpenGL編程低級錯誤+常見問題簡答
時間 2019-12-06
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1. 沒有glDisable(GL_TEXTURE_2D),致使基本幾何做圖所有失敗。 2. 鏡頭位置沒調好,致使全部物體不可見. 3. 物體位置數據錯誤,致使物體大大超出鏡頭顯示範圍. 4. 紋理沒有GL_CLAMP致使邊界拼接出現縫線. 5. 紋理沒有GL_REPEAT致使使用超出1.0紋理座標技巧失敗,顯示單色插值. 6. 沒有glEnable(GL_TEXTURE_2D)致使全白紋理. 7
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