JS(4) JS面向對象編程

建立對象四種方式:    1.調用系統的構造函數建立對象    var 變量名= new Object(); //Object 是系統的構造函數             //實例化對象         var obj = new Object();         //添加屬性         obj.name = "調用系統構造函數建立的對象的屬性";         //添加方法       
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