談談APP架構選型:React Native仍是HBuilder

原文連接css

導讀:最近公司的一款新產品APP要進行研發,老大的意思想用H5來作混合APP以達到高效敏捷開發的目的。我天然就開始進行各類技術選型的調研,這裏重點想說的是我最後挑選出的2款hybrid app開發技術方案:RN(react native),HBuilder。React Native是大名鼎鼎的Facebook的開源技術框架,而HBuilder是國內的H5工具開發公 司DCLOUD的產品。我本身先總結下吧:這兩個技術框架在開發效率上基本上能夠媲美WEB開發的速度,RN強調的是「Learn once, write anywhere」,RN不強求一份原生代碼支持多個平臺;而HBuilder則能夠實現相似JAVA的「Write once, run anywhere」,也就是說寫一份代碼,便可同時發佈多平臺,這個效率比原生開發而言天然會double。二者的原理其實都是基於JS在作前端開發,用JS去作橋接調用原生的API,最大的優勢是方便作APP的動態更新而不用頻繁去發佈版本,固然hybrid的這種框架也有弱勢缺點,就是目前原生APP的開發生態已經趨向成熟,一些第三方庫和框架不只豐富並且穩定,因此若是改用基於JS的Hybrid app方案來作,必定要考慮APP產品是否適合用這種技術來作。html

下面我把一些網友對這兩個框架的見解列舉以下供參考:前端

RN -React Native部分—————————————————html5

React Native的核心實現:先簡單說幾點,詳細的等回頭更新。1. React Native裏面沒有webview,這貨不是Hybrid app,裏面執行JS是用的react

JavascriptCore。2. 再說React Native的核心,iOS Native code提供了十來個最基本核心的類(RCTDeviceEventEmitter、RCTRenderingPerf等)、或組件(RCTView、RCTTextField、RCTTextView、RCTModalFullscreenView等),而後由React Native的JS部分,組成二十來個基本組件(Popover、Listview等),交由上層的業務方來使用(THGroupView)。3. 就如他們在宣傳時所說,他們實現了一套相似css的子集,用來解決樣式問題,至關複雜和強大,靠這個才能將Native的核心組件組成JS層的基本組件再組成業務端的業務組件,應該是採用facebook/css-layout · GitHub的C語言版本實現的(在ppt中咱們看到了相似flex-direction: column一類的代碼,這個正是css-layout支持的語法)。4. 在React Native中,寫JS的工程師解決的是「將基本組件拼裝成可用的React組件」的問題,寫Native Code的工程師解決的是「提供核心組件,提供足夠的擴展性、靈活性和性能」的問題。jquery

 

React Native是什麼?git

其實這東西從Native開發來講,至關於從新發明了一個瀏覽器渲染引擎而且套一個React的殼,從Web開發角度來講,就是把原來React的後端換成了Native code來實現,就跟Flipboard最近搞的React Canvas 同樣: Flipboard · GitHubreact-canvas
React Native的優點和劣勢::angularjs

優點相對Hybird app或者Webapp:
1. 不用Webview,完全擺脫了Webview讓人不爽的交互和性能問題
2. 有較強的擴展性,這是由於Native端提供的是基本控件,JS能夠自由組合使用
3. 能夠直接使用Native原生的「牛逼」動畫(在FB Group這個app裏面,面板滑出帶一點果凍彈動,面板基於某個點展開這種動畫隨處可見,這種動畫用Native code來作小菜一碟,可是用Web來作就難上加難)。github

優點相對於Native app:
1. 能夠經過更新遠端JS,直接更新app,不過這快成爲各家大型Native app的標配了…web

劣勢:
1. 擴展性仍然遠遠不如web,也遠遠不如直接寫Native code(這個不用廢話解釋了吧)
2. 從Native到Web,要作不少概念轉換,勢必形成雙方都要妥協。好比web要用一套CSS的閹割版,Native經過css-layout拿到最終樣式再轉換成native原生的表達方式(好比iOS的Constraint\origin\Center等屬性),再好比動畫。另外,若Android和iOS都要作相同的封裝,概念轉換就更復雜了。

HBuilder部分————————————————————-

phonegap出的早,天然用的人多。
phonegap本身的定位是混合開發hybrid,用原生+js;
HBuilder的定位是純js搞定一切。
5+ 和 phonegap在能力、性能、開發便利性上都優於phonegap。

先看能力:
5+ 有HTML5+和Native.js技術,HTML5+包含經常使用的跨平臺的幾百個API,能知足常規開發需求,而Native.js把40w原生api映射成js對象,這樣js能夠直接調原生。HTML5+和Native.js的組合造成了最強大的能力引擎。 而phonegap須要用原生工程師寫原生插件並給js開發者封裝接口才能實現js調原生能力,開發成本、對人的要求都不同。

固然5+ 也支持原生插件,這點和phonegap相似。一個已經寫好的原生sdk,無需使用Native.js重寫,也能夠經過5+ sdk來集成。詳見文檔中心 – 5+ App – 5+ SDK

5+的直接封裝的跨平臺api比較全,二維碼、搖一搖、地圖、微信分享、語音輸入、推送這些經常使用api都是跨平臺的,使用方便簡單。詳見 http://www.html5plus.org/

再看性能:

phonegap作的app,在低端Android手機上很難流暢運行,不然HTML5早就火了,原生開發早就被擠壓了。Phonegap爲了不HTML5的體驗不佳,採用了spa模式,但這個模式其實在低端機上也玩不轉,並且代碼很是複雜。
5+ App的性能更高,它的動態效果都是被咱們的加強引擎處理的,經過加強的引擎,能夠在低端機上流暢的運行各類動態效果,好比側滑菜單、下拉刷新、長列表滾動,見 官網首頁 – App選項卡- 性能視頻

最後看開發便利性:

phonegap沒有專業開發工具,語法提示、調試、打包都很麻煩。
而在HBuilder裏,5+的語法api提示很是完善;
把手機經過數據線連上電腦,HBuilder能夠真機運行,保存一個頁面當即在手機上看到效果,Android上還能夠看console.log。而用phonegap,你改完一個頁面,不得不先打包,而後安裝在手機上,而後發現不對,而後改下代碼,而後繼續打包。。。
關於打包,phonegap由adobe提供了雲打包,但須要先在本機準備資源,而後提交到國外的服務器,而HBuilder是一鍵打包,更加方便。固然phonegap和HBuilder都支持本地打包,那樣就須要點原生開發知識了。

除了工具和runtime,還有mui框架

phonegap只是一個手機runtime,沒有HBuilder工具,更沒有Mui框架。
mui是目前最接近原生App的HTML5框架,它的體驗比jqm、bootstrap等框架更接近原生,它的性能遠高於jqm、bootstrap、Ionic、framework7等框架。
這種性能差異緣由有2,一方面是設計思路不一樣,mui堅持用原生js作,不依賴jquery或angularjs,由於框架的依賴越多,App性能越差;另外一方面是由於mui調用了5+的底層原生加速,這比不帶原生加速的框架更快。
mui詳見:http://dcloudio.github.io/mui/

固然phonegap有一個優點,就是能支持windows phone、blackberry,這方面5+確實沒有支持。

 

優點:Dcloud的其餘服務沒具體用過,HBuilder用過,仍是一個很不錯的編輯器,總體體驗仍是不錯,像代碼提示很智能,基於Eclipse的二次開發能作出這樣也挺厲害了。特別是對HTML語法支持瀏覽器兼容性很好。有個前端框架寫CSS挺省事的。缺點:HBuilder Size太大,並且還得聯網使用,總體體驗仍是Eclipse風格,相比我仍是推薦使用Sublime。主要是作出了的應用就是網頁的體驗,這個實在是不適合用來作應用。作個WebApp還行。

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