以前用 JS 寫項目的時候,項目組用的組件模式,一直感受很不錯。最近用 Python 作新項目,項目結構也延續了組件模式。一直沒有對函數調用的性能做了解,今天突發奇想測試了一下,寫了一些測試代碼python
首先定義了幾個 class :緩存
class A(object): def test(self): pass class B(object): def __init__(self): self.a = A() def test(self): pass class C(object): def __init__(self): self.b = B() def test(self): pass class D(object): def __init__(self): self.c = C() def test(self): pass
對比1:函數
直接調用實例對象身上的方法 和 使用變量緩存該方法而後調用性能
n = 10000000 import timeit a = A() t_direct = timeit.Timer('a.test()', 'from __main__ import a').timeit(n) print 'direct call func : ', t_direct cache = a.test t_cache = timeit.Timer('cache()', 'from __main__ import cache').timeit(n) print 'cache func call : ', t_cache print ' performance : ', (t_cache / t_direct)
嘗試屢次後得出該狀況下的時間結論:測試
direct call func : 1.14136314392 cache func call : 0.745277881622 performance : 0.652971743123
緩存方法以後再調用,性能大約能提高 35%spa
調用函數時,python 會臨時建立一個對象,好比直接調用函數 a.test() 時,python 會執行以下步驟:code
1: temp = a.testorm
2: temp()對象
3: del tempblog
因此頻繁調用時,性能上是一個問題。內存上應該也是一個問題,感受會更加頻繁的觸發 gc
對比2:
經過成員變量多層調用一個函數,和直接調用對象身上的函數的性能差
t0 = timeit.Timer('d.test()', 'from __main__ import d').timeit(n) print '0 level: ', t0 t1 = timeit.Timer('d.c.test()', 'from __main__ import d').timeit(n) print '1 level: ', t1, ' : ', (t1 / t0) * 100 t2 = timeit.Timer('d.c.b.test()', 'from __main__ import d').timeit(n) print '2 level: ', t2, ' : ', (t2 / t1) * 100, ' ', (t2 / t0 * 100) t3 = timeit.Timer('d.c.b.a.test()', 'from __main__ import d').timeit(n) print '3 level: ', t3, ' : ', (t3 / t2) * 100, ' ', (t3 / t0 * 100)
嘗試屢次後得出該狀況下的時間結論:
0 level: 1.26769399643
1 level: 1.50338602066 : 118.592185882
2 level: 1.74297595024 : 115.936687337 137.491851752
3 level: 1.87865877151 : 107.784549251 148.194972667
基本上,函數調用層次多一層,性能消耗會多 5% 到 15% 左右
這個暫時沒法詳細的解答。手上也沒有 JS 的測試數據,不肯定當時 js 些寫項目的時候,是否也存在這個性能問題。
以前碰到一些項目的結構是,寫的時候分紅了多個文件來寫,可是最後運行的時候,會把這多個文件中定義的 屬性、函數都聚合到一個 class 身上,成爲一個巨無霸級的 class。一直不理解這麼作的意義是什麼,感受很臃腫,如今看來 估計爲了減小函數調用的層次,提升性能。