JavaShuo
欄目
標籤
分佈式系統的核心——日誌
時間 2019-12-05
標籤
分佈式
系統
核心
日誌
欄目
系統架構
简体版
原文
原文鏈接
什麼是日誌? 日誌就是按照時間順序追加的、徹底有序的記錄序列,其實就是一種特殊的文件格式,文件是一個字節數組,而這裏日誌是一個記錄數據,只是相對於文件來講,這裏每條記錄都是按照時間的相對順序排列的,能夠說日誌是最簡單的一種存儲模型,讀取通常都是從左到右,例如消息隊列,通常是線性寫入log文件,消費者順序從offset開始讀取。 因爲日誌自己固有的特性,記錄從左向右開始順序插入,也就意味着左邊的記錄
>>阅读原文<<
相關文章
1.
日誌: 分佈式系統的核心
2.
日誌:分佈式系統的核心
3.
分佈式系統核心—日誌
4.
分佈式的系統核心是什麼——日誌
5.
分佈式系統核心問題
6.
LEK分佈式日誌系統搭建
7.
分佈式日誌收集系統 —— Flume
8.
Flume分佈式日誌收集系統
9.
分佈式日誌系統類比
10.
分佈式日誌系統-ELK
更多相關文章...
•
Hibernate的核心接口
-
Hibernate教程
•
MyBatis的核心組件
-
MyBatis教程
•
常用的分佈式事務解決方案
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
相關標籤/搜索
分佈式系統
分佈式系統遨遊
我的日誌
分佈式
分佈式鎖
分佈式RPC
心志
日誌
系統日誌筆記二
系統日誌筆記一
系統架構
MySQL教程
NoSQL教程
Hibernate教程
文件系統
註冊中心
設計模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
日誌: 分佈式系統的核心
2.
日誌:分佈式系統的核心
3.
分佈式系統核心—日誌
4.
分佈式的系統核心是什麼——日誌
5.
分佈式系統核心問題
6.
LEK分佈式日誌系統搭建
7.
分佈式日誌收集系統 —— Flume
8.
Flume分佈式日誌收集系統
9.
分佈式日誌系統類比
10.
分佈式日誌系統-ELK
>>更多相關文章<<