CUDA: Threading的Block和Grid的設定與 Warp

硬體基本架構 實際上在 nVidia 的 GPU 裡,最基本的處理單元是所謂的SP(Streaming Processor),而一顆 nVidia 的 GPU 裡,會有非常多的 SP 可以同時做計算;而數個 SP 會在附加一些其他單元,一起組成一個 SM(Streaming Multiprocessor)。幾個 SM 則會在組成所謂的 TPC(Texture Processing Clusters
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