在大多數狀況下,你均可以操做數據來修改視圖,或者反之。可是仍是避免不了偶爾要操做原生 DOM,這時候,你就能用到自定義指令。vue
舉個例子,你想讓頁面的文本框自動聚焦,在沒有學習自定義指令的時候,咱們可能會這麼作。app
const app = Vue.createApp({ mounted(){ this.$refs.input.focus(); }, template: `<input type="text" ref="input" />`, });
在mounted鉤子函數裏,經過 $refs 獲取須要聚焦的 DOM 元素,而後調用 focus 方法完成自動聚焦的功能。ide
上面作法已經實現了咱們須要的功能,可是假如說咱們有多個組件都須要這個功能,那咱們只能把這段代碼複製過去,從新實現邏輯。咱們下面看下若是使用自定義指令,應該怎麼作。函數
const app = Vue.createApp({ // 經過 v-[自定義指令名稱] 綁定自定義指令 template: `<input type="text" v-focus/>`, }); // 註冊一個全局自定義指令 app.directive('focus',{ // 當被綁定的元素插入到DOM的時候執行.. mounted(el){ el.focus(); } })
如上,咱們定義了一個全局自定義指令 focus,並經過 v-focus 綁定到須要聚焦的 input 元素上。若是,其餘組件或模塊也須要聚焦功能,只要簡單的綁定此指令便可。學習
咱們在上面定義指令的時候,會發現其中包含了 mounted 鉤子函數,指令還提供了以下鉤子函數,咱們用代碼的形式來給你們列出來。this
app.directive('directiveName', { // 指令綁定元素掛載前 beforeMount(el) {}, // 指令綁定元素掛載後 mounted(el, binding) {}, // 指令綁定元素由於數據修改觸發修改前 beforeUpdate(el) {}, // 指令綁定元素由於數據修改觸發修改後 updated(el) {}, // 指令綁定元素銷燬前 beforeUnmount(el) {}, // 指令綁定元素銷燬後 unmounted(el) {}, });
效果就不一一列舉了,有興趣你們能夠嘗試下分別觸發這些鉤子函數。指令鉤子函數大部分與組件很相似,你們能夠對比着來看。input
下面,咱們再來看一個例子。it
const app = Vue.createApp({ template: `<div class="box" v-abs-top="num" style="position:absolute;" ></div>`, }); // 在不少時候,你可能想在 mounted 和 updated 時觸發相同行爲,而不關心其它的鉤子,就這樣寫 app.directive('absTop', (el) => { el.style[binding.arg] = '100px'; });
咱們在 div 元素上綁定 absTop 指令,div 元素自己定位是 absolute,指令執行讓綁定元素的 top 爲 100px。這時候,我想在綁定指令的時候可以傳一個參數,使得元素的 top 值能夠根據參數來改變。代碼以下:io
const app = Vue.createApp({ data() { return { num: 100 } }, template: `<div class="box" v-abs-top="num"></div>`, }); app.directive('absTop', (el, binding) => { el.style.top = binding.value + 'px'; });
元素能夠經過 v-directive="value" 傳入動態參數,指令經過鉤子函數的第二個參數 binding.value 來接收參數。鉤子
若是其餘元素可能不是修改 top 的值,有多是 left、right 或者 bottom,那麼指令能夠動態指定嗎?其實也是能夠作到的。首先,咱們修改模板爲:
<div class="box" v-abs:left="num"></div>
而後修改指令自己
app.directive('absTop', (el, binding) => { el.style[binding.arg] = binding.value + 'px'; });
在 v-mydirective:[argument]="value" ,arguments 也是能夠動態改變的,這樣,就能夠完美的實現上述要求了。
組件中綁定指令與 DOM元素綁定指令並無什麼不一樣,指令會獲取組件的原生 根DOM 來操做。可是要注意的是,在 vue3.0 中,組件可能有多個根節點,指令綁定在多根節點組件是有問題的。
最後,再來簡單說下局部自定義指令是怎麼定義的。
const app = Vue.createApp({ directives: { focus: { // 指令的定義 mounted(el) { el.focus() } } } }
局部指令定義和全局指令基本一致,如上所示,在組件中定義 directives 就能夠了。
自定義指令能夠提取出原生DOM操做的邏輯。因此指令的應用範圍主要表如今,當一些操做涉及到 DOM 底層時,並且操做邏輯可能用於多處地方,就適合用指令來封裝這些邏輯。