金九銀十,查漏補缺:Java線程同步與實現

前言
爲什麼要使用Java線程同步? Java容許多線程併發控制,當多個線程同時操做一個可共享的資源變量時,將會致使數據不許確,相互之間產生衝突,所以加入同步鎖以免在該線程沒有完成操做以前,被其餘線程的調用,從而保證了該變量的惟一性和準確性。java

但其併發編程的根本,就是使線程間進行正確的通訊。其中兩個比較重要的關鍵點,以下:編程

線程通訊:重點關注線程同步的幾種方式;
正確通訊:重點關注是否有線程安全問題;
Java中提供了不少線程同步操做,好比:synchronized關鍵字、wait/notifyAll、ReentrantLock、Condition、一些併發包下的工具類、Semaphore,ThreadLocal、AbstractQueuedSynchronizer等。本文主要說明一下這幾種同步方式的使用及優劣。安全

1 ReentrantLock可重入鎖
自JDK5開始,新增了Lock接口以及它的一個實現類ReentrantLock。ReentrantLock可重入鎖是J.U.C包內置的一個鎖對象,能夠用來實現同步,基本使用方法以下:多線程

public class ReentrantLockTest {架構

private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void execute() {
    lock.lock();
    try {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " do something synchronize");
        try {
            Thread.sleep(5000l);
        } catch (InterruptedException e) {
            System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted");
            Thread.currentThread().interrupt();
        }
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
public static void main(String[] args) {
    ReentrantLockTest reentrantLockTest = new ReentrantLockTest();
    Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            reentrantLockTest.execute();
        }
    });
    Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            reentrantLockTest.execute();
        }
    });
    thread1.start();
    thread2.start();
}

}
複製代碼
上面例子表示 同一時間段只能有1個線程執行execute方法,輸出以下:併發

Thread-0 do something synchronize
// 隔了5秒鐘 輸入下面
Thread-1 do something synchronize
複製代碼
可重入鎖中可重入表示的意義在於 對於同一個線程,能夠繼續調用加鎖的方法,而不會被掛起。可重入鎖內部維護一個計數器,對於同一個線程調用lock方法,計數器+1,調用unlock方法,計數器-1。dom

舉個例子再次說明一下可重入的意思:在一個加鎖方法execute中調用另一個加鎖方法anotherLock並不會被掛起,能夠直接調用(調用execute方法時計數器+1,而後內部又調用了anotherLock方法,計數器+1,變成了2):ide

public void execute() {工具

lock.lock();
try {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " do something synchronize");
    try {
        anotherLock();
        Thread.sleep(5000l);
    } catch (InterruptedException e) {
        System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted");
        Thread.currentThread().interrupt();
    }
} finally {
    lock.unlock();
}

}
public void anotherLock() {性能

lock.lock();
try {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " invoke anotherLock");
} finally {
    lock.unlock();
}

}
複製代碼
輸出:

Thread-0 do something synchronize
Thread-0 invoke anotherLock
// 隔了5秒鐘 輸入下面
Thread-1 do something synchronize
Thread-1 invoke anotherLock
複製代碼
2 synchronized
synchronized跟ReentrantLock同樣,也支持可重入鎖。可是它是 一個關鍵字,是一種語法級別的同步方式,稱爲內置鎖:

public class SynchronizedKeyWordTest {

public synchronized void execute() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " do something synchronize");
    try {
        anotherLock();
        Thread.sleep(5000l);
    } catch (InterruptedException e) {
        System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted");
        Thread.currentThread().interrupt();
    }
}
public synchronized void anotherLock() {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " invoke anotherLock");
}
public static void main(String[] args) {
    SynchronizedKeyWordTest reentrantLockTest = new SynchronizedKeyWordTest();
    Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            reentrantLockTest.execute();
        }
    });
    Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            reentrantLockTest.execute();
        }
    });
    thread1.start();
    thread2.start();
}

}
複製代碼
輸出結果跟ReentrantLock同樣,這個例子說明內置鎖能夠做用在方法上。synchronized關鍵字也能夠修飾靜態方法,此時若是調用該靜態方法,將會鎖住整個類。點擊免費「領取Java架構資料」

同步是一種高開銷的操做,所以應該儘可能減小同步的內容。一般沒有必要同步整個方法,使用synchronized代碼塊同步關鍵代碼便可。

synchronized跟ReentrantLock相比,有幾點侷限性:

加鎖的時候不能設置超時。ReentrantLock有提供tryLock方法,能夠設置超時時間,若是超過了這個時間而且沒有獲取到鎖,就會放棄,而synchronized卻沒有這種功能;
ReentrantLock可使用多個Condition,而synchronized卻只能有1個
不能中斷一個試圖得到鎖的線程;
ReentrantLock能夠選擇公平鎖和非公平鎖;
ReentrantLock能夠得到正在等待線程的個數,計數器等;
因此,Lock的操做與synchronized相比,靈活性更高,並且Lock提供多種方式獲取鎖,有Lock、ReadWriteLock接口,以及實現這兩個接口的ReentrantLock類、ReentrantReadWriteLock類。

關於Lock對象和synchronized關鍵字選擇的考量:

最好兩個都不用,使用一種java.util.concurrent包提供的機制,可以幫助用戶處理全部與鎖相關的代碼。
若是synchronized關鍵字能知足用戶的需求,就用synchronized,由於它能簡化代碼。
若是須要更高級的功能,就用ReentrantLock類,此時要注意及時釋放鎖,不然會出現死鎖,一般在finally代碼釋放鎖。
在性能考量上來講,若是競爭資源不激烈,二者的性能是差很少的,而當競爭資源很是激烈時(即有大量線程同時競爭),此時Lock的性能要遠遠優於synchronized。因此說,在具體使用時要根據適當狀況選擇。點擊免費「領取Java架構資料」

3 Condition條件對象
Condition條件對象的意義在於 對於一個已經獲取Lock鎖的線程,若是還須要等待其餘條件才能繼續執行的狀況下,纔會使用Condition條件對象。

Condition能夠替代傳統的線程間通訊,用await()替換wait(),用signal()替換notify(),用signalAll()替換notifyAll()。

爲何方法名不直接叫wait()/notify()/nofityAll()?由於Object的這幾個方法是final的,不可重寫!
public class ConditionTest {

public static void main(String[] args) {
    ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    Condition condition = lock.newCondition();
    Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            lock.lock();
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " wait for condition");
                try {
                    condition.await();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " continue");
                } catch (InterruptedException e) {
                    System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted");
                    Thread.currentThread().interrupt();
                }
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    });
    Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            lock.lock();
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " sleep 5 secs");
                try {
                    Thread.sleep(5000l);
                } catch (InterruptedException e) {
                    System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted");
                    Thread.currentThread().interrupt();
                }
                condition.signalAll();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    });
    thread1.start();
    thread2.start();
}

}
複製代碼
這個例子中thread1執行到condition.await()時,當前線程會被掛起,直到thread2調用了condition.signalAll()方法以後,thread1纔會從新被激活執行。

這裏須要注意的是thread1調用Condition的await方法以後,thread1線程釋放鎖,而後立刻加入到Condition的等待隊列,因爲thread1釋放了鎖,thread2得到鎖並執行,thread2執行signalAll方法以後,Condition中的等待隊列thread1被取出並加入到AQS中,接下來thread2執行完畢以後釋放鎖,因爲thread1已經在AQS的等待隊列中,因此thread1被喚醒,繼續執行。
傳統線程的通訊方式,Condition均可以實現。Condition的強大之處在於它能夠爲多個線程間創建不一樣的Condition。

注意,Condition是被綁定到Lock上的,要建立一個Lock的Condition必須用newCondition()方法。
4 wait&notify/notifyAll方式
Java線程的狀態轉換圖與相關方法,以下:

圖片描述(最多50字)

在圖中,紅框標識的部分方法,能夠認爲已過期,再也不使用。上圖中的方法可以參與到線程同步中的方法,以下:

wait、notify、notifyAll方法:線程中通訊可使用的方法。線程中調用了wait方法,則進入阻塞狀態,只有等另外一個線程調用與wait同一個對象的notify方法。這裏有個特殊的地方,調用wait或者notify,前提是須要獲取鎖,也就是說,須要在同步塊中作以上操做。
wait/notifyAll方式跟ReentrantLock/Condition方式的原理是同樣的。
Java中每一個對象都擁有一個內置鎖,在內置鎖中調用wait,notify方法至關於調用鎖的Condition條件對象的await和signalAll方法。
public class WaitNotifyAllTest {

public synchronized void doWait() {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run");
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " wait for condition");
    try {
        this.wait();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " continue");
    } catch (InterruptedException e) {
        System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted");
        Thread.currentThread().interrupt();
    }
}
public synchronized void doNotify() {
    try {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run");
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " sleep 5 secs");
        Thread.sleep(5000l);
        this.notifyAll();
    } catch (InterruptedException e) {
        System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted");
        Thread.currentThread().interrupt();
    }
}
public static void main(String[] args) {
    WaitNotifyAllTest waitNotifyAllTest = new WaitNotifyAllTest();
    Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            waitNotifyAllTest.doWait();
        }
    });
    Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            waitNotifyAllTest.doNotify();
        }
    });
    thread1.start();
    thread2.start();
}

}
複製代碼
這裏須要注意的是 調用wait/notifyAll方法的時候必定要得到當前線程的鎖,不然會發生IllegalMonitorStateException異常。
join方法:該方法主要做用是在該線程中的run方法結束後,才往下執行。
package com.thread.simple;

public class ThreadJoin {

public static void main(String[] args) {
    Thread thread= new Thread(new Runnable() {
          @Override
          public void run() {
               System.err.println("線程"+Thread.currentThread().getId()+" 打印信息");
          }
    });
    thread.start();
 
    try {
        thread.join();
    } catch (InterruptedException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }
    System.err.println("主線程打印信息");    
}

}
複製代碼
yield方法:線程自己的調度方法,使用時線程能夠在run方法執行完畢時,調用該方法,告知線程已能夠出讓CPU資源。
public class Test1 {

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
    new MyThread("低級", 1).start();  
    new MyThread("中級", 5).start();  
    new MyThread("高級", 10).start();  
}

}
class MyThread extends Thread {

public MyThread(String name, int pro) {  
    super(name);// 設置線程的名稱  
    this.setPriority(pro);// 設置優先級  
}  
@Override  
public void run() {  
    for (int i = 0; i < 30; i++) {  
        System.out.println(this.getName() + "線程第" + i + "次執行!");  
        if (i % 5 == 0)  
            Thread.yield();  
    }  
}

}
複製代碼
sleep方法:經過sleep(millis)使線程進入休眠一段時間,該方法在指定的時間內沒法被喚醒,同時也不會釋放對象鎖;
/**

  • 能夠明顯看到打印的數字在時間上有些許的間隔

*/
public class Test1 {

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
    for(int i=0;i<100;i++){  
        System.out.println("main"+i);  
        Thread.sleep(100);  
    }  
}

}
複製代碼
sleep方法告訴操做系統 至少在指定時間內不需爲線程調度器爲該線程分配執行時間片,並不釋放鎖(若是當前已經持有鎖)。實際上,調用sleep方法時並不要求持有任何鎖。
因此,sleep方法並不須要持有任何形式的鎖,也就不須要包裹在synchronized中。
5 ThreadLocal
ThreadLocal是一種把變量放到線程本地的方式來實現線程同步的。好比:SimpleDateFormat不是一個線程安全的類,可使用ThreadLocal實現同步,以下:

public class ThreadLocalTest {

private static ThreadLocal<SimpleDateFormat> dateFormatThreadLocal = new ThreadLocal<SimpleDateFormat>() {
    @Override
    protected SimpleDateFormat initialValue() {
        return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
    }
};
public static void main(String[] args) {
    Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            Date date = new Date();
            System.out.println(dateFormatThreadLocal.get().format(date));
        }
    });
    Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            Date date = new Date();
            System.out.println(dateFormatThreadLocal.get().format(date));
        }
    });
    thread1.start();
    thread2.start();
}

}
複製代碼
爲什麼SimpleDateFormat不是線程安全的類?具體請參考:

https://blog.csdn.net/zdp072/...
https://blog.csdn.net/zq60231...
ThreadLocal與同步機制的對比選擇:

ThreadLocal與同步機制都是 爲了解決多線程中相同變量的訪問衝突問題。
前者採用以 "空間換時間" 的方法,後者採用以 "時間換空間" 的方式。
6 volatile修飾變量
volatile關鍵字爲域變量的訪問提供了一種免鎖機制,使用volatile修飾域至關於告訴虛擬機該域可能會被其餘線程更新,所以每次使用該域就要從新計算,而不是使用寄存器中的值,volatile不會提供任何原子操做,它也不能用來修飾final類型的變量。

//只給出要修改的代碼,其他代碼與上同
public class Bank {

//須要同步的變量加上volatile
private volatile int account = 100;
public int getAccount() {
    return account;
}
//這裏再也不須要synchronized 
public void save(int money) {
    account += money;
}


複製代碼
多線程中的非同步問題主要出如今對域的讀寫上,若是讓域自身避免這個問題,則就不須要修改操做該域的方法。用final域,有鎖保護的域和volatile域能夠避免非同步的問題。點擊免費「領取Java架構資料」

7 Semaphore信號量
Semaphore信號量被用於控制特定資源在同一個時間被訪問的個數。相似鏈接池的概念,保證資源能夠被合理的使用。可使用構造器初始化資源個數:

public class SemaphoreTest {

private static Semaphore semaphore = new Semaphore(2);
public static void main(String[] args) {
    for(int i = 0; i < 5; i ++) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + new Date());
                    Thread.sleep(5000l);
                    semaphore.release();
                } catch (InterruptedException e) {
                    System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted");
                }
            }
        }).start();
    }
}

}
複製代碼
輸出:

Thread-1 Mon Apr 18 18:03:46 CST 2016
Thread-0 Mon Apr 18 18:03:46 CST 2016
Thread-3 Mon Apr 18 18:03:51 CST 2016
Thread-2 Mon Apr 18 18:03:51 CST 2016
Thread-4 Mon Apr 18 18:03:56 CST 2016
複製代碼
8 併發包下的工具類
8.1 CountDownLatch

CountDownLatch是一個計數器,它的構造方法中須要設置一個數值,用來設定計數的次數。每次調用countDown()方法以後,這個計數器都會減去1,CountDownLatch會一直阻塞着調用await()方法的線程,直到計數器的值變爲0。

public class CountDownLatchTest {

public static void main(String[] args) {
    CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(5);
    for(int i = 0; i < 5; i ++) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + new Date() + " run");
                try {
                    Thread.sleep(5000l);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                countDownLatch.countDown();
            }
        }).start();
    }
    try {
        countDownLatch.await();
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    System.out.println("all thread over");
}

}
複製代碼
輸出:

Thread-2 Mon Apr 18 18:18:30 CST 2016 run
Thread-3 Mon Apr 18 18:18:30 CST 2016 run
Thread-4 Mon Apr 18 18:18:30 CST 2016 run
Thread-0 Mon Apr 18 18:18:30 CST 2016 run
Thread-1 Mon Apr 18 18:18:30 CST 2016 run
all thread over
複製代碼
8.2 CyclicBarrier

CyclicBarrier阻塞調用的線程,直到條件知足時,阻塞的線程同時被打開。

調用await()方法的時候,這個線程就會被阻塞,當調用await()的線程數量到達屏障數的時候,主線程就會取消全部被阻塞線程的狀態。
在CyclicBarrier的構造方法中,還能夠設置一個barrierAction。在全部的屏障都到達以後,會啓動一個線程來運行這裏面的代碼。
public class CyclicBarrierTest {

public static void main(String[] args) {
    Random random = new Random();
    CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(5);
    for(int i = 0; i < 5; i ++) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                int secs = random.nextInt(5);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + new Date() + " run, sleep " + secs + " secs");
                try {
                    Thread.sleep(secs * 1000);
                    cyclicBarrier.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + new Date() + " runs over");
            }
        }).start();
    }
}

}
複製代碼
相比CountDownLatch,CyclicBarrier是能夠被循環使用的,並且遇到線程中斷等狀況時,還能夠利用reset()方法,重置計數器,從這些方面來講,CyclicBarrier會比CountDownLatch更加靈活一些。

9 使用原子變量實現線程同步
有時須要使用線程同步的根本緣由在於 對普通變量的操做不是原子的。那麼什麼是原子操做呢?點擊免費「領取Java架構資料」

原子操做就是指將讀取變量值、修改變量值、保存變量值當作一個總體來操做 即-這幾種行爲要麼同時完成,要麼都不完成。
在java.util.concurrent.atomic包中提供了建立原子類型變量的工具類,使用該類能夠簡化線程同步。好比:其中AtomicInteger以原子方式更新int的值:

class Bank {

private AtomicInteger account = new AtomicInteger(100);
public AtomicInteger getAccount() {
    return account;
}
public void save(int money) {
    account.addAndGet(money);
}

}
複製代碼
10 AbstractQueuedSynchronizer
AQS是不少同步工具類的基礎,好比:ReentrantLock裏的公平鎖和非公平鎖,Semaphore裏的公平鎖和非公平鎖,CountDownLatch裏的鎖等他們的底層都是使用AbstractQueuedSynchronizer完成的。

基於AbstractQueuedSynchronizer自定義實現一個獨佔鎖:

public class MySynchronizer extends AbstractQueuedSynchronizer {

@Override
protected boolean tryAcquire(int arg) {
    if(compareAndSetState(0, 1)) {
        setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
        return true;
    }
    return false;
}
@Override
protected boolean tryRelease(int arg) {
    setState(0);
    setExclusiveOwnerThread(null);
    return true;
}
public void lock() {
    acquire(1);
}
public void unlock() {
    release(1);
}
public static void main(String[] args) {
    MySynchronizer mySynchronizer = new MySynchronizer();
    Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            mySynchronizer.lock();
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " will sleep 5 secs");
                try {
                    Thread.sleep(5000l);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " continue");
                } catch (InterruptedException e) {
                    System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted");
                    Thread.currentThread().interrupt();
                }
            } finally {
                mySynchronizer.unlock();
            }
        }
    });
    Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            mySynchronizer.lock();
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run");
            } finally {
                mySynchronizer.unlock();
            }
        }
    });
    thread1.start();
    thread2.start();
}

}
複製代碼
11 使用阻塞隊列實現線程同步
前面幾種同步方式都是基於底層實現的線程同步,可是在實際開發當中,應當儘可能遠離底層結構。本節主要是使用LinkedBlockingQueue來實現線程的同步。

LinkedBlockingQueue是一個基於鏈表的隊列,先進先出的順序(FIFO),範圍任意的blocking queue。
package com.xhj.thread;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
/**

  • 用阻塞隊列實現線程同步 LinkedBlockingQueue的使用

*/
public class BlockingSynchronizedThread {

/**
 * 定義一個阻塞隊列用來存儲生產出來的商品
 */
private LinkedBlockingQueue<Integer> queue = new LinkedBlockingQueue<Integer>();
/**
 * 定義生產商品個數
 */
private static final int size = 10;
/**
 * 定義啓動線程的標誌,爲0時,啓動生產商品的線程;爲1時,啓動消費商品的線程
 */
private int flag = 0;
private class LinkBlockThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        int new_flag = flag++;
        System.out.println("啓動線程 " + new_flag);
        if (new_flag == 0) {
            for (int i = 0; i < size; i++) {
                int b = new Random().nextInt(255);
                System.out.println("生產商品:" + b + "號");
                try {
                    queue.put(b);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("倉庫中還有商品:" + queue.size() + "個");
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        } else {
            for (int i = 0; i < size / 2; i++) {
                try {
                    int n = queue.take();
                    System.out.println("消費者買去了" + n + "號商品");
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("倉庫中還有商品:" + queue.size() + "個");
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (Exception e) {
                    // TODO: handle exception
                }
            }
        }
    }
}
public static void main(String[] args) {
    BlockingSynchronizedThread bst = new BlockingSynchronizedThread();
    LinkBlockThread lbt = bst.new LinkBlockThread();
    Thread thread1 = new Thread(lbt);
    Thread thread2 = new Thread(lbt);
    thread1.start();
    thread2.start();
}

}來源:

相關文章
相關標籤/搜索