原生Promise解析
簡介
- promise是異步編程的一種解決方案,比傳統的解決方案--回調函數和事件--更合理和強大。
- promise簡單說就是一個容器,裏面保存着某個將來纔會結束的事件(一般是一個異步操做)的結果,從語法上來講,Promise是一個對象,從它能夠獲取異步操做的消息,Promise提供統一的API,各類異步操做均可以用一樣的方法進行處理
特色
- 對象的狀態不受外界影響,Promise對象表明一個異步操做,有三種狀態:Pendding、fulfilled、rejected。只有異步操做的結果,能夠決定當前是哪種狀態,其餘操做都沒法改變這個狀態。
- 一旦狀態改變,就不會在變,任什麼時候候均可以獲得這個結果,只有兩種可能:從Pendding變爲fulfilled和從Pendding變爲rejected。只要這兩種狀況發生,狀態就凝固了,會一直保持這個結果,這時就稱爲resolved。
利用es6進行Promise封裝
處理同步任務
new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(1)
}).then(res=>{
console.log(res) //1
})
1.由調用方式可見Promise是一個類
2.它接收一個回調函數,這個回調函數接受resolve和reject方法做爲參數
3.當狀態改變後執行then方法,並將resolve或reject的結果做爲then方法接受回調函數的參數
class Mypromise{
constructor(callback){
this.status='pendding'
//成功結果
this.s_res = null
// 失敗結果
this.f_res = null
callback((arg)=>{ // 使用箭頭函數this不會丟失
// 改變狀態爲成功
this.status = 'fulfilled'
this.s_res = arg
},(arg)=>{
// 改變狀態爲失敗
this.status = 'rejected'
this.f_res = arg
})
}
then(onresolve,onreject){
if(this.status === 'fulfilled'){ // 當狀態爲成功時
onresolve(this.s_res)
}else if(this.status === 'rejected'){ // 當狀態爲失敗時
onreject(this.f_res)
}
}
}
處理異步任務
new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeOut(()=>{
resolve(1)
},1000)
}).then(res=>{
console.log(res)
})
1.根據js執行機制,setTimeOut屬於宏任務,then回調函數屬於微任務,當主線程執行完成後,會從異步隊列中
取出本次的微任務先執行。
2.也就是說,then方法執行時,狀態尚未改變,全部咱們須要將then方法執行的回調保存起來,等到異步代碼執行
完成後,在統一執行then方法的回調函數
class Mypromise{
constructor(callback){
this.status='pendding'
//成功結果
this.s_res = null
// 失敗結果
this.f_res = null
this.query = [] // ++
callback((arg)=>{ // 使用箭頭函數this不會丟失
// 改變狀態爲成功
this.status = 'fulfilled'
this.s_res = arg
// 當狀態改變後,統一執行then方法的回調
this.query.forEach(item=>{
item.resolve(arg)
})
},(arg)=>{
// 改變狀態爲失敗
this.status = 'rejected'
this.f_res = arg
// 當狀態改變後,統一執行then方法的回調
this.query.forEach(item=>{
item.reject(arg)
})
})
}
then(onresolve,onreject){
if(this.status === 'fulfilled'){ // 當狀態爲成功時
onresolve(this.s_res)
}else if(this.status === 'rejected'){ // 當狀態爲失敗時
onreject(this.f_res)
}else{ // ++ 狀態沒有改變
this.query.push({ // 保存回調函數到隊列中
resolve:onresolve,
reject:onreject
})
}
}
}
處理鏈式調用
new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(1)
}).then(res=>{
return res
}).then(res=>{
console.log(res)
})
原生的Promise對象的then方法,返回的也是一個Promise對象,一個新的Promise才能支持鏈式調用
下一個then方法能夠接受上一個then方法的返回值做爲回調函數的參數
主要考慮上一個then方法的返回值:
1.Promise對象/具備then方法的對象
2.其餘值
第一個then方法返回一個Promise對象,它的回調函數接受resFn和rejFN兩個回調函數做爲參數,
把成功狀態的處理封裝爲handle函數,接受成功的結果做爲參數
在handle函數,根據onresolve返回值的不一樣作出不一樣的處理
class Mypromise{
constructor(callback){
this.status='pendding'
//成功結果
this.s_res = null
// 失敗結果
this.f_res = null
this.query = [] // ++
callback((arg)=>{ // 使用箭頭函數this不會丟失
// 改變狀態爲成功
this.status = 'fulfilled'
this.s_res = arg
// 當狀態改變後,統一執行then方法的回調
this.query.forEach(item=>{
item.resolve(arg)
})
},(arg)=>{
// 改變狀態爲失敗
this.status = 'rejected'
this.f_res = arg
// 當狀態改變後,統一執行then方法的回調
this.query.forEach(item=>{
item.reject(arg)
})
})
}
then(onresolve,onreject){
return new Mypromise((resFN,rejFN)=>{
if(this.status === 'fulfilled'){ // 當狀態爲成功時
handle(this.s_res)
}else if(this.status === 'rejected'){ // 當狀態爲失敗時
errBack(this.f_res)
}else{ // ++ 狀態沒有改變
this.query.push({ // 保存回調函數到隊列中
resolve:onresolve,
reject:onreject
})
}
function handle(value){
// 當then方法的onresolve方法有返回值時,保存其返回值,沒有使用其保存的值
let returnVal = onresolve instanceof Function && onresolve(value) || value
// 若是onresolve方法返回的是promise對象,則調用其then方法
if(returnVal&&returnVal['then'] instanceof Function){
returnVal.then(res=>{
resFN(res)
},err=>{
rejFN(err)
})
}else{
resFN(returnVal)
}
}
function errBack(reason){
if(onreject instanceof Function){
let returnVal = reject(reason)
if(typeof returnVal !== 'undenfined' && returnVal['then'] instanceof Function){
returnVal.then(res=>{
resFN(res)
},err=>{
rejFN(err)
})
}else{
resFN(returnVal)
}
}else{
rejFN(reason)
}
}
})
}
}
Promise.all和Promise.race方法
Promise.all方法接受一個數組,數組中的每一項都是一個Promise實例,只有數組中的全部Promise實例的狀態
都變爲fulfilled時,此時整個狀態纔會變成fulfilled,此時數組中全部Promise實例的返回值組成一個新的數組,
進行傳遞。
Promise.race方法和Promise.all方法同樣,若是不是Promise實例,就會先調用Promise.resolve方法,將參數
轉爲Promise實例,在進行下一步處理。
只要數組中有一個參數的狀態變爲fulfilled就會進行傳遞
// 將現有對象轉換爲Promise對象
Mypromise.resolve = (arg)=>{
if(typeof arg == 'undefined' || arg==null){ // 不帶有任何參數
return new Mypromise(resolve=>{
resolve(arg)
})
}else if(arg instanceof Mypromise){ // 是一個Mypromise實例
return arg
}else if(arg['then'] instanceof Function){ // 具備then方法的對象
return new Mypromise((resolve,reject)=>{
arg.then(res=>{
resolve(res)
},err=>{
reject(err)
})
})
}else{ // 參數不是具備then方法的對象,或根本不是對象
return new Mypromise(resolve=>{
resolve(arg)
})
}
}
Mypromise.all = (arr)=>{
if(!Array.isArray(arr)){
throw new TypeError('參數必須是一個數組')
}
return new Mypromise((resolve,reject)=>{
let i=0,result=[]
next()
functon next(){
// 若是不是Mypromise實例須要轉換
Mypromise.resolve(arr[i]).then(res=>{
result.push(res)
i++
if(i===arr.length){
resolve(result)
}else{
next()
}
},reject)
}
})
}
Mypromise.race = (arr)=>{
if(!Array.isArray(arr)){
throw new TypeError('參數必須是一個數組')
}
return new Mypromise((resolve,reject)=>{
let done = false
arr.forEach(item=>{
Mypromise.resolve(item).then(res=>{
if(!done){
resolve(res)
done = true
}
},err=>{
if(!done){
reject(res)
done = true
}
})
})
})
}
處理Mypromise狀態肯定不能改變的特性
在重寫callback中的resolve和reject方法執行前,先判斷狀態是否爲'pendding'