[TOC]數組
CSP前把重要的板子所有打一遍吧,順便放一些下飯集錦(在每一個板子的下面)數據結構
圖論
SPFA
ll dis[N]; bool vis[N]; queue<int> q; void spfa(int s) { memset(vis,0,sizeof(vis)); memset(dis,0x3f,sizeof(dis)); q.push(s);vis[s]=1;dis[s]=0; while(!q.empty()) { int u=q.front();q.pop();vis[u]=0; for(register int i=head[u];i;i=edge[i].next) { int v=edge[i].to; if(dis[v]>dis[u]+edge[i].dis) { dis[v]=dis[u]+edge[i].dis; if(!vis[v]) { q.push(v); vis[v]=1; } } } } }
注意事項: 沒什麼好注意的,spfa極其優美,手感溫馨; 下飯集錦: 腦子一抽把v搞成了edge[i].nextspa
Dijkstra
struct Node { int u; ll dis; bool operator < (const Node &a) const { return a.dis<dis; } }; ll dis[N]; bool vis[N]; priority_queue<Node> q; void dijkstra(int s) { memset(vis,0,sizeof(vis)); memset(dis,0x7f,sizeof(dis)); q.push(Node{s,0});dis[s]=0; while(!q.empty()) { int u=q.top().u;q.pop(); if(vis[u]) continue; vis[u]=1; for(register int i=head[u];i;i=edge[i].next) { int v=edge[i].to; if(dis[v]>dis[u]+edge[i].dis) { dis[v]=dis[u]+edge[i].dis; q.push(Node{v,dis[v]}); } } } }
注意事項: 第一個節點不要更新vis標記,在循環的時候再判斷和更新; 取出優先隊列元素的時候也不用清空標記; 自定義Node的時候別寫反了…… 下飯集錦: 跑最短路,我寫的大根堆……code
LCA
int anc[N][25]; int fa[N],dep[N]; void dfs(int u) { anc[u][0]=fa[u]; for(register int i=1;i<=20;++i) anc[u][i]=anc[anc[u][i-1]][i-1]; for(register int i=head[u];i;i=edge[i].next) { int v=edge[i].to; if(v==fa[u]) continue; fa[v]=u; dep[v]=dep[u]+1; dfs(v); } } int lca(int x,int y) { if(dep[x]<dep[y]) swap(x,y); int delta=dep[x]-dep[y]; for(register int i=0;delta;delta>>=1,++i) if(delta&1) x=anc[x][i]; if(x==y) return x; for(register int i=20;anc[x][0]!=anc[y][0];--i) { if(anc[x][i]!=anc[y][i]) { x=anc[x][i]; y=anc[y][i]; } } return anc[x][0]; }
注意事項: 預處理後,先保證深度x>=y,而後delta倍增往下跳,注意第一重循環從1開始! 下飯集錦: for(register int i=0;delta;delta>>=1,++i)寫成了for(register int i=0;delta>>=1;++i) 結果就是進入循環的時候就已經除以2了qwq隊列
樹的直徑
樹的直徑能夠兩次dfs很簡單地求出來,這兒放一個樹形dp的方法,實在沒記住就dfs吧ci
void dfs(int u) { sum1=sum2=0; for(register int i=head[u];i;i=edge[i].next) { int v=edge[i].to; if(v==fa[u]) continue; fa[v]=u; sum2=max(sum2,dfs(v)+edge[i].dis); if(sum2>sum1) swap(sum2,sum1); } ans=max(ans,sum1+sum2); return ans; }
注意事項: sum2維護的是當前次大值,更新完後若是變成最大值了記得交換一下 下飯集錦: 沒有下飯qwqit
二分圖
int match[N]; bool used[N]; bool dfs(int pos) { for(register int i=1;i<=m;++i) { if(vis[pos][i]&&!used[i])//這條邊存在且沒用過 { used[i]=1; if(!match[i]||dfs(match[i]))//若是還沒匹配或能夠從新匹配 { match[i]=pos; return true; } } } return false; }
注意事項: 對左邊的每一個點進行搜索前,要清空used數組 下飯集錦: 無io
Kruskal
void kruskal() { sort(edge+1,edge+m+1,cmp); for(register int i=1;i<=n;++i) fa[i]=i; for(register int i=1;i<=m;++i) { int fx=find(edge[i].from); int fy=find(edge[i].to); if(fx==fy) continue; fa[fx]=fy; ans+=edge[i].dis; if(++num==n-1) break; } }
注意事項: kruskal還有什麼值得注意的麼…… 下飯集錦: 無class
數論
線性篩
int prime[N],num; bool notprime[N]; void Ls(int maxn) { for(register int i=2;i<=maxn;++i) { if(!notprime[i]) prime[++num]=i; for(register int j=1;j<=num&&prime[j]*i<=maxn;++j) { notprime[prime[j]*i]=1; if(!(i%prime[j])) break; } } }
注意事項: j從1開始枚舉,乘的時候注意邊界 下飯集錦: 沒有特判1!注意特判notprime[1]=1啊!!!qwqsed
乘法逆元
若是mod是質數,能夠直接費馬小定理求逆元
ll qpow(int n,int k) { ll res=1; while(k) { if(k&1) res=(res*n)%mod; n=(n*n)%mod; k>>=1; } return res; } ll inv(int n) { return qpow(n,mod-2); }
當要求不少連續的逆元時,能夠線性遞推求解(二式是階乘逆元) $$inv[i]=inv[mod%i]×(mod-\frac{mod}{i})$$
$$facinv[i]=facinv[i+1]*(i+1)$$
void init() { inv[1]=1; for(register int i=2;i<=n;++i) inv[i]=inv[mod%i]*(mod-mod/i)%mod; }
若是不保證mod是質數,但n和mod互質,就能夠exgcd求解了
ll x,y; void exgcd(int a,int b) { if(!b) {x=1,y=0;return;} exgcd(b,a%b); int z=x;x=y;y=z-a/b*y; } int main() { read(n);read(mod); exgcd(n,mod); printf("%lld\n",(x%mod+mod)%mod); }
注意事項: 線性遞推的時候$mod-\dfrac{mod}{i}$千萬不要提mod變成$mod*\dfrac{i-1}{i}$,否則永遠是0(笑); exgcd記不住就從新推一遍,$x->y\ ,\ y->x-\lfloor{\dfrac{a}{b}}\rfloor *y$ 下飯集錦: 我還真把mod給提公約數了,而後逆元全是0……
其餘
ST表
int main() { read(n);read(m); for(register int i=1;i<=n;++i) read(Max[i][0]); Lg[0]=-1; for(register int i=2;i<=100002;++i) Lg[i]=Lg[i/2]+1; for(register int j=1;j<=25;++j) for(register int i=1;i+(1<<j)-1<=n;++i) Max[i][j]=max(Max[i][j-1],Max[i+(1<<(j-1))][j-1]); for(register int i=1;i<=m;++i) { read(l);read(r); int LG=Lg[r-l+1]; printf("%d\n",max(Max[l][LG],Max[r-(1<<LG)+1][LG])); } return 0; }
注意事項: 沒啥好注意的,最多就是判邊界的時候當心點吧 下飯集錦: 無
數據結構
樹狀數組
void add(int pos,int v) { while(pos<=n) { b[pos]+=v; pos+=lowbit(pos); } } ll query(int pos) { ll res=0; while(pos) { res+=b[pos]; pos-=lowbit(pos); } return res; }
注意事項: 加的時候逐步加lowbit,詢問的時候逐步減lowbit(廢話) 下飯集錦: 若是樹狀數組都下飯我就沒了啊……
分塊
int query(int l,int r,int x) { int p=pos[l],q=pos[r],res=0; if(p==q) { for(register int i=l;i<=r;++i) if(a[i]==x) res++; return res; } for(register int i=p+1;i<=q-1;++i) res+=b[i][x]; for(register int i=l;i<=R[p];++i) if(a[i]==x) res++; for(register int i=L[q];i<=r;++i) if(a[i]==x) res++; return res; } int main() { num=sqrt(n); for(register int i=1;i<=num;++i) { L[i]=(i-1)*num+1; R[i]=i*num; } if(R[num]<n) num++,L[num]=R[num-1]+1,R[num]=n; for(register int i=1;i<=num;++i) for(register int j=L[i];j<=R[i];++j) pos[j]=i,b[i][a[j]]++; }
注意事項: 若是初始分塊沒有覆蓋全部點,把最後幾個點也放入塊中 下飯集錦: 無