Cocos Creator 引擎源碼調試、修改

cocos creator 1.x shader 沒有經過包裝,可以直接定義shader,替換 sprite 原來的 shader,可以參考之前博客; cocos creator 2.x 引入了材質系統,使用 shader 必須通過材質,這裏介紹下如何使用自定義 shader; 2.1.2 版本編輯器中開放了實驗版材質和shader,如圖: ----------------------------
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