JavaShuo
欄目
標籤
unity3D中使用協程來作「屢次調用一次更新」特性的一個大坑
時間 2019-12-06
標籤
unity3d
unity
使用
來作
屢次
調用
一次
更新
特性
一個
大坑
简体版
原文
原文鏈接
有些事情一幀以內只須要作一次,好比收發郵件時,一幀內數據層屢次的變化,表現層只須要一次更新。 我採用協程作這個事情,爲了不發起多個協程,我記錄了一個協程是否發起的變量。 可是u3d裏的coroutine,在發起的腳本acvited=false後,就不更新了,而且我測試過,再恢復成actived = true,協程依舊不更新了,就像沒調用同樣。編程 如下是u3d關於協程的調用機制的解釋:網絡 「在U
>>阅读原文<<
相關文章
1.
unity3D中使用協程來作「屢次調用一次更新」特性的一個大坑。
2.
elasticsearch的_update方法,一次調用執行屢次更新
3.
onApplicationEvent調用了2次,3次,屢次
4.
android中屢次調用PendingIntent.getBroadcast(),intent數據不更新問題
5.
一個屢次入坑 vim 失敗者的又一次入坑筆記
6.
CocoaPods 屢次使用
7.
Android LiveData Observer 屢次調用
8.
ADDED_TO_STAGE 屢次被調用
9.
一個防止你屢次調用接口的小輪子
10.
ES使用頻次高的新特性
更多相關文章...
•
Spring中Bean的作用域
-
Spring教程
•
PHP imagecreate - 新建一個基於調色板的圖像
-
PHP參考手冊
•
JDK13 GA發佈:5大特性解讀
•
Java Agent入門實戰(一)-Instrumentation介紹與使用
相關標籤/搜索
屢次
一次
次一個
一次性
一年一次
一次方程
次次
次性
初次用
PHP 7 新特性
Hibernate教程
Spring教程
應用
調度
教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab新建分支後,android studio拿不到
2.
Android Wi-Fi 連接/斷開時間
3.
今日頭條面試題+答案,花點時間看看!
4.
小程序時間組件的開發
5.
小程序學習系列一
6.
[微信小程序] 微信小程序學習(一)——起步
7.
硬件
8.
C3盒模型以及他出現的必要性和圓角邊框/前端三
9.
DELL戴爾筆記本關閉觸摸板觸控板WIN10
10.
Java的long和double類型的賦值操作爲什麼不是原子性的?
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
unity3D中使用協程來作「屢次調用一次更新」特性的一個大坑。
2.
elasticsearch的_update方法,一次調用執行屢次更新
3.
onApplicationEvent調用了2次,3次,屢次
4.
android中屢次調用PendingIntent.getBroadcast(),intent數據不更新問題
5.
一個屢次入坑 vim 失敗者的又一次入坑筆記
6.
CocoaPods 屢次使用
7.
Android LiveData Observer 屢次調用
8.
ADDED_TO_STAGE 屢次被調用
9.
一個防止你屢次調用接口的小輪子
10.
ES使用頻次高的新特性
>>更多相關文章<<