DirectX11--HLSL中矩陣的內存佈局和mul函數探討

前言 說實話,我感覺這是一個大坑,不知道爲什麼要設計成這樣混亂的形式。 在我用的時候,以row_major矩陣,並且mul函數以向量左乘矩陣的形式來繪製時的確能夠正常顯示,並不會有什麼感覺。但是也有人會遇到明明傳的矩陣沒有問題,卻怎麼樣都繪製不出的情況;或者使用列矩陣,在mul函數用向量左乘的形式卻又可以繪製出來的疑問。因此本文目的就是要掃清這些障礙。 ps. 本問題由淡一抹夕霞提供。 Direc
相關文章
相關標籤/搜索