基於場景解析RecyclerView的回收複用機制原理

最近在研究 RecyclerView 的回收複用機制,順便記錄一下。我們知道,RecyclerView 在 layout 子 View 時,都通過回收複用機制來管理。網上關於回收複用機制的分析講解的文章也有一大堆了,分析得也都很詳細,什麼四級緩存啊,先去 mChangedScrap 取再去哪裏取啊之類的;但其實,我想說的是,RecyclerView 的回收複用機制確實很完善,覆蓋到各種場景中,但並
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