初探隊列消息:普通http同步請求、基於線程池的異步請求、基於消息隊列的請求三者的比較

最近忙完了手頭的項目,終於有時間研究之前一直落下的消息隊列了,順帶手又看了一下多線程異步請求,加上最傳統的http同步請求,正好可以拉出來做個比較,廢話不多說,走起! 場景設計:三個用戶同時向系統發送一個請求,要求系統進行處理; 通過這個場景設計,我們來看看不同請求方式的表現: 1、普通http同步請求:系統同時接收到了這三個請求,由於是同步方式,因此需要按順序分別處理用戶1、用戶2、用戶3的請求
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