React中的Portal組件

這能夠在這裏看:http://leozdgao.me/reactzhong-de-portalzu-jian/javascript

幾個月前遇到了寫模態窗(modal)的需求,當初其實沒什麼思路,不知道怎麼用更React的方式實現模態窗,因而去學習了下ReactBootstrap的源代碼,發現了一個Portal組件,經過這個Portal的概念實現了React式的模態窗,諸如tooltip或者是notification等組件也是一樣的道理。最近在看React-conf的視頻時又聽到Ryan提到,最近從新回去看ReactBootstrap的源代碼,發現其實變化挺大的,原先Portal的部分已經被抽象出了另外一個庫react-overlays,因而準備總結下這個部分。html

模態窗的實現思路

模態窗扮演這至關於桌面應用的MessageBox的角色,各個瀏覽器對這個部分的支持有些缺陷(這裏指alert或confirm這些),好比每一個瀏覽器實現效果有差別、用戶能夠禁止其顯示,還有最重要的是沒有辦法靈活控制。java

因而咱們本身來實現,要扮演一個MessageBox,那麼咱們但願一個modal應該是永遠被置於頂層的,而又因爲Stacking Context的關係(在此不贅述),咱們會將modal直接append在body元素下,設置一個屬於它的z-index區間什麼的。react

回到React,在React中要實現一個模態窗,能夠是這樣的:jquery

handleClick () {
   $('.modal').modalShow() // 假設這是一個jquery的modal插件
}

我不知道是否是存在這樣一個jquery插件(應該是有的,不過我jquery用的很少),不過你們應該明白個人意思,利用React對其餘庫的友好來曲線救國。git

另外的一種方式是實現一個Modal類,經過Modal.show()這樣的方法調用,這個方法會負責將模態窗render在它應該出現的地方,這個思路我一開始也有想到,不過本身其實更傾向於嘗試聲明式的React組件實現。github

那麼實現React式的模態窗會遇到什麼問題呢?好比有一個Container組件(承載頁面結構和業務邏輯的組件),在頁面的邏輯中會有一個modal彈出來,那麼咱們但願聲明式的寫法是這樣的:bootstrap

<div>
  <button>Show</button>
  {/* portals */}
  <Modal isShowed={this.state.modalShowed}>
    <p>Modal showed</p>
  </Modal>
</div>

這裏存在的問題就是Stacking Context,對於一個通用組件而言沒有辦法保證上下文的樣式,因而就要講講這個Portal組件。瀏覽器

什麼是Portal組件

因此咱們須要的一個通用組件,它作以下的事情:app

  • 能夠聲明式的寫在一個組件中

  • 並不真正render在被聲明的地方

  • 支持過渡動畫

那麼,像modal、tooltip、notification等組件都是能夠基於這個組件的。咱們叫這個組件爲Portal。

Portal這個東西我不知道怎麼給它一個合適的中文名,最初是在ReactBootstrap的項目裏看到,以後React-conf又提到,那麼相信應該是一個通用的概念了,因爲這個組件並不真正render在它被聲明的地方,姑且就翻譯爲『傳送門』吧......

實現一個Portal組件

首先,因爲它並不真正render在被聲明的地方,那麼:

render () {
  return null
}

恩,是的,沒有辦法在render方法裏作文章,直接讓它返回null便可,它會在被聲明處留下一個noscript標籤,無所謂了。

那麼真正的render是在哪裏進行的呢?咱們先準備下_renderOverlay這個方法:

_renderOverlay() {
  let overlay = !this.props.children ? null : 
    React.Children.only(this.props.children)

  if (overlay !== null) {
    this._mountOverlayTarget()
    // Save reference for future access.
    this._overlayInstance = React.render(overlay, this._overlayTarget)
  } else {
    // Unrender if the component is null for transitions to null
    this._unrenderOverlay()
    this._unmountOverlayTarget()
  }
}

咱們把Portal的惟一子組件做爲是要一個遮罩物(overlay),要承載這個遮罩物,咱們須要一個DOM容器,因而咱們在_mountOverlayTarget 方法裏建立一個div,也就是this._overlayTarget,因而調用React.render方法將組件掛載到這個div節點上,並將保持對該實例的引用this._overlayInstance

一般狀況下,對於React組件來講,不直接操做DOM,並且React.render方法咱們一般都是在入口點調用一次,其餘時候基本不用,然而對於Portal組件來講,這兩點都是必要的。

相應的unrender的部分,比較簡單,分別釋放this._overlayTargetthis._overlayInstance

_unmountOverlayTarget() {
  if (this._overlayTarget) {
    this.getContainerDOMNode().removeChild(this._overlayTarget)
    this._overlayTarget = null
  }
}

_unrenderOverlay() {
  if (this._overlayTarget) {
    React.unmountComponentAtNode(this._overlayTarget)
    this._overlayInstance = null
  }
}

好了,那麼咱們須要在何處調用_renderOverlay呢,很容易想到:

componentDidMount () {
  this._renderOverlay()
}

componentDidUpdate () {
  this._renderOverlay()
}

而後記得要擦屁股:

componentWillUnmount() {
  this._unrenderOverlay();
  this._unmountOverlayTarget();
}

爲了增長Portal的靈活性,能夠給它傳一個container屬性,用來指定『傳送門』的位置(默認爲body元素)。

實現上其實基本上就是這樣了,這裏要簡單提一下,以前就ReactBootstrap對Portal組件的實現而言,把isShowed的邏輯給加在Portal裏,增長了一些實現的複雜度,這個項目好像重構過一波,如今的實現中isShowed的邏輯被移出去了,Portal僅用於充當『傳送門』的角色,那麼以Modal爲例:

render () {
  if (this.props.isShowed) {
    return (
      <Portal>
        <div>
          <div className='modal'>{this.props.children}</div>
          <div className='backdrop'></div>
        </div>
      </Portal>
    )
  }
  else return null
}

感受這樣的設計確實比以前更科學,而這個部分也被單獨抽象到了react-overlays中。

過渡動畫

並不想在Portal組件裏再額外加入動畫相關的邏輯了,因而準備再封裝一層,加上對過渡動畫的支持。

提供幾個思路,一個是經過操做classname,這裏以模態窗爲例,先上代碼:

componentWillReceiveProps (nextProps) {
  const { show } = nextProps
  if (!show && this.props.show && this.props.closeTimeout) { // ready to close
    this.setState({ delaying: true, closing: true, opened: false })
    setTimeout(() => {
      this.setState({ delaying: false, closing: false })
    }, this.props.closeTimeout)
  }
}

componentDidUpdate (prevProps, prevState) {
  const { show } = prevProps
  if (!show && this.props.show) { // first show
    setTimeout(() => { // need do it in next loop
      this.setState({ opened: true })
    })
  }
}

分別在合適的時機加上相應的class便可,對於show這個動做來講沒什麼問題,但對於close而言,顯然咱們須要等到transition的過渡時間結束後才真正unrender咱們的組件,因而咱們給它一個可傳入的屬性叫closeTimeout,並在組件內具備一個this.state.delaying這個狀態,那麼咱們的render邏輯應該是這樣的:

if (this.props.show || this.state.delaying) {
  return (
    <Portal>
      <div className={classnames([ 
       'modal',
       { opened: this.state.opened,
         closing: this.state.closing }
      ])}>
        {this.props.children}
      </div>
    </Portal>
  )
}
else {
  return null
}

再靈活一點就是自定義opened和closing的classname了,這裏不贅述。

這是一種方法,不過動畫的部分不怎麼React式,是的,React動畫又是另外一塊內容了,這裏不會詳述,由於彷佛還不怎麼成熟,不過仍是給出一些可供參考的庫吧:

簡單地貼點代碼:

render () {
  return (
    <Portal>
      <TimeoutTransitionGroup
        enterTimeout={200}
        leaveTimeout={250}
        transitionName='modal-anim'>
        {this.props.isShowed ? 
          (<div className='modal'>
            {this.props.children}
           </div>) : null}
      </TimeoutTransitionGroup>
    </Portal>
  )
}

固然這裏的是否須要transition、timeout以及transitionName都應該是可配置的,做爲示例代碼就簡單點寫了。

最後

推薦你們看看react-overlays,能夠直接使用裏面的Portal實現還有一些其餘有用的通用組件,文檔在這裏。或者其實有一個單獨的react-modal的實現也能夠直接用。

好了,結束了。

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