Unity index out of bound gettouch錯誤,gettouch的index代表什麼

先上結論:   先用Input.touchCount判斷一下當前有有幾個觸摸點,就不會報錯了。   index代表獲取到的touch是第幾個觸摸到屏幕的touch。 解析:   之所以單開篇博客是因爲突然想起來最早使用gettouch時,我以爲這個方法是和Input.GetKeyDown()一樣的方法,我當時需要的就是這個作用。   然後我就很好奇爲啥裏面要有個參數,爲啥要是Input.getTo
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