最近在整理以前寫程序,學習時所記錄的有道雲筆記,發現一些有意思的小點跟你們分享一下。若有錯誤請你們給指出git
閉包(匿名函數)github
func test(){ i, n := 1 ,2; defer func(a int){ fmt.Println("defer:", a , n); //n被閉包引用 }(i) //複製i的值 i , n = i+1,n+2; fmt.Println(i , n); }
咱們看一下結果:golang
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defer: 1 4閉包
爲何會這樣?是由於閉包複製的是原對象指針,出現了延遲引用現象 (加上defer的延遲調用,正好能夠解釋上面程序的延遲引用現象)。咱們在使用閉包的時候要注意這個問題,一樣在for 循環中 也會出現相似現象。函數
感謝「」小強」,增長一個閉包的例子,指望能給你們帶來更多的理解佈局
func b(){ i := []int{1,2,3,4} for _,n := range i { go func(){ fmt.Println(n); // n 被閉包引用,引用n的內存地址 // 協程G 實際上執行的是匿名函數對象 FuncVal { func_address, closure_var_pointer ... } }(); fmt.Println(n); } time.Sleep(1*time.Second); }
程序有必定的不肯定性 ,可是輸出結果反映了內存引用現象學習
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前一段時間在論壇看到一個問題spa
type Data struct{ AABB [2]float64 } var m map[string]Data = make(map[string]Data,1) m["xxx"] = Data{} m["xxx"].AABB[0]=1.0 m["xxx"].AABB[1]=2.0
#以上代碼go build 通不過,錯誤提示cannot assign to m["xxx"].AABB[0]
這是一個網友給出的答案設計
type Data struct{ AABB [2]float64 } m := make(map[string]*Data,1) m["xxxx"] = &Data{} m["xxxx"].AABB[0] = 1.0 m["xxxx"].AABB[1] = 2.0 #這樣寫就對了,你的 m["xxxx"] 返回的是值,不是一個可取地址的變量
這個網友的答案能夠編譯成功,可是不可取,他犯了不少新手都容易出現的問題
why?Golang中的map元素屬性被設計爲只讀的,並不指望被修改,而且從 map 中取回的是一個value也是臨時複製品。而且map是一個hash 結構,當hash擴容時,鍵值的存儲位置就會發生改變。若是這個時候咱們對 m["xxxx"].AABB[0] = 1.0 修改,不知道指針會發什麼。你們有興趣能夠看看Go Hashmap內存佈局和實現
若是咱們想修改最好這樣
type Data struct{ AABB [2]float64 } m := make(map[string]*Data,1) m["xxxx"] = Data{} d := m["xxxx"] d.AABB[0] = 1.0 d.AABB[1] = 2.0 m["xxxx"] = d
先看一段代碼,固然這種場景不常見,可是能讓咱們更好的理解nil
func t(){ var i *int = nil; var n interface{} = i; fmt.Println(n==nil); //false }
可能不少小夥伴都會有疑問都是nil 爲啥會不相等。咱們先分別看一下pointer,interface的結構體和當pointer,interface爲nil時的結構
uintptr type interfaceStruct struct { v *_value // 實際值 t *_type // 實際值的類型信息 } uintptr(0) == nil type interfaceStruct struct { v:uintptr(0) t:uintptr(0) } == nil
由此咱們能夠看出nil其實就是指針 interface的零值
這時候咱們在來解釋爲啥爲flase就很容易了
func t(){ var i *int = nil; // (*int)nil var n interface{} = i; // interace{}((*int)nil) fmt.Println(n==nil); // type interfaceStruct struct { // v: uintptr(0), // t: (*int) // } }
官方文檔規定能夠爲nil的類型還有 slice ,map ,channel ,function 。
可能有些朋友可能會問爲啥沒有error類型,那是由於error 只是程序預設的接口方法, err nil 也會出現相似的問題,官方有一個文檔也給出瞭解釋,傳送門
type error interface { Error() string }
感謝閱讀,歡迎提供建議