對#define A (* (volatile unsigned long *) 0x48000000這種形式的定義方式有困惑,因而求助GOOGLE大神,在網上搜到了一些文章,以爲如下三篇文章對理解這個有些做用:
文章一:
對於不一樣的計算機體系結構,設備多是端口映射,也多是內存映射的。若是系統結構支持獨立的IO地址空間,而且是端口映射,就必須使用匯編語言完成實際對設備的控制,由於C語言並無提供真正的「端口」的概念。若是是內存映射,那就方便的多了。
以 #define IOPIN (*((volatile unsigned long *) 0xE0028000))爲例:做爲一個宏定義語句,define是定義一個變量或常量的僞指令。首先( volatile unsigned long * )的意思是將後面的那個地址強制轉換成 volatile unsigned long * ,unsigned long * 是無符號長整形,volatile 是一個類型限定符,如const同樣,當使用volatile限定時,表示這個變量是依賴系統實現的,覺得着這個變量會被其餘程序或者計算機硬件修改,因爲地址依賴於硬件,volatile就表示他的值會依賴於硬件。
volatile 類型是這樣的,其數據確實可能在未知的狀況下發生變化。好比,硬件設備的終端更改了它,如今硬件設備每每也有本身的私有內存地址,好比顯存,他們通常是經過映象的方式,反映到一段特定的內存地址當中,這樣,在某些條件下,程序就能夠直接訪問這些私有內存了。另外,好比共享的內存地址,多個程序都對它操做的時候。你的程序並不知道,這個內存什麼時候被改變了。若是不加這個voliatile修飾,程序是利用catch當中的數據,那個多是過期的了,加了 voliatile,就在須要用的時候,程序從新去那個地址去提取,保證是最新的。概括起來以下:
1. volatile變量可變 容許除了程序以外的好比硬件來修改他的內容;
2. 訪問該數據任什麼時候候都會直接訪問該地址處內容,即經過cache提升訪問速度的優化被取消;
對於((volatile unsigned long *) 0xE0028000)爲隨硬件須要定義的一種地址,前面加上「*」指針,爲直接指向該地址,整個定義約定符號IOPIN代替,調用的時候直接對指向的地址寄存器寫內容既可。這實際上就是內存映射機制的方便性了。其中volatile關鍵字是嵌入式系統開發的一個重要特色。上述表達式拆開來分析,首先(volatile unsigned long *) 0xE0028000的意思是把0xE0028000強制轉換成volatile unsigned long類型的指針,暫記爲p,那麼就是#define A *p,即A爲P指針指向位置的內容了。這裏就是經過內存尋址訪問到寄存器A,能夠讀/寫操做。
對於(volatile unsigned char *)0x20咱們再分析一下,它是由兩部分組成:
1)(unsigned char *)0x20,0x20只是個值,前面加(unsigned char *)表示0x20是個地址,並且這個地址類型是unsigned char ,意思是說讀寫這個地址時,要寫進unsigned char 的值,讀出也是unsigned char 。
2)volatile,關鍵字volatile 確保本條指令不會因C 編譯器的優化而被省略,且要求每次直接讀值。例如用 while((unsigned char *)0x20)時,有時系統可能不真正去讀0x20的值,而是用第一次讀出的值,若是這樣,那這個循環多是個死循環。用了volatile 則要求每次都去讀0x20的實際值。 那麼(volatile unsigned char *)0x20是一個固定的指針,是不可變的,不是變量。而char *u則是個指針變量。再在前面加"*":*(volatile unsigned char *)0x20則變成了變量(普通的unsigned char變量,不是指針變量),若是#define i (*(volatile unsigned char *)0x20),那麼與unsigned char i是同樣了,只不過前面的i的地址是固定的。
那麼你的問題就可解答了,(*(volatile unsigned char *)0x20)可看做是一個普通變量,這個變量有固定的地址,指向0x20。而0x20只是個常量,不是指針更不是變量。
文章二:
對於不一樣的計算機體系結構,設備多是端口映射,也多是內存映射的。若是系統結構支持獨立的IO地址空間,而且是端口映射,就必須使用匯編語言完成實際對設備的控制,由於C語言並無提供真正的「端口」的概念。若是是內存映射,那就方便的多了。
舉個例子,好比像寄存器A(地址假定爲0x48000000)寫入數據0x01,那麼就能夠這樣設置了。
#define A (*(volatile unsigned long *) 0x48000000 )
...
A = 0x01;
...
這實際上就是內存映射機制的方便性了。其中volatile關鍵字是嵌入式系統開發的一個重要特色。volatile(可變的)這個關鍵字說明這變量可能會被意想不到地改變,這樣編譯器就不會去假設這個變量的值了。這種「意想不到地改變」,不是由程序去改變,而是由硬件去改變。
volatile 限定編譯器不對這個指針的指向的存儲單元進行優化, 即不用通用寄存器暫時代替這個指針的指向的存儲單元,而是每次取值都直接到指針的指向的存儲單元取值.volatile 主要用於變量會異步改變的狀況下,主要有三個方面:1.cpu外設寄存器 2.中斷和主循環都會用到的全局變量 3.操做系統中的線程間都會用到的公共變量.上述表達式拆開來分析,首先(volatile unsigned long *) 0x48000000的意思是把0x48000000強制轉換成volatile unsigned long類型的指針,即對指針的操做的範圍是從0x48000000開始的4個字節(long型).暫記爲p,那麼就是#define A *p,即A爲P指針指向位置的內容了。這裏就是經過內存尋址訪問到寄存器A,能夠讀/寫操做!
文章三:
理解嵌入式中#define rRTCCON (*(volatile unsigned char *))0x57000043
#define rRTCCON (*(volatile unsigned char *)0x57000043) //RTC control
理解#define rRTCCON (*(volatile unsigned char *)0x57000043) //RTC control 這樣的定義,老是感受很奇怪,今天終於有了一點點心得, 嵌入式系統編程,要求程序員可以利用C語言訪問固定的內存地址。既然是個地址,那麼按照C語言的語法規則,這個表示地址的量應該是指針類型。因此,知道要訪問的內存地址後,好比0x57000043:
第一步是要把它強制轉換爲指針類型(unsigned char *)0x57000043,s3c2410的rRTCCON是單字節訪問的,因此0x57000043強制轉換爲指向unsigned char類型。volatile(可變的)這個關鍵字說明這變量可能會被意想不到地改變,這樣編譯器就不會去假設這個變量的值了。這種「意想不到地改變」,不是由程序去改變,而是由硬件去改變——意想不到。
第二步,對指針變量解引用,就能操做指針所指向的地址的內容了;
*(volatile unsigned char *)0x57000043
第三步,當心地把#define宏中的參數用括號括起來,這是一個很好的習慣。
在嵌入式系統中常用到Volatile,對於volatile的用法,我根據本身的理解作以下闡述,但願你們能夠發表評論:
在c語言中,volatile關鍵字是一種類型修飾符, 用它聲明的類型變量表示該變量能夠被某些編譯器未知的外部因素(好比:操做系統、硬件或者其它線程)更改. 遇到這個關鍵字聲明的變量,編譯器對訪問該變量的代碼就再也不進行優化,從而能夠提供對特殊地址(定義的變量在內存中的地址)的穩定訪問。
編譯器對代碼的優化是指:CPU在執行的過程當中,由於訪問內存的速度遠沒有cpu的執行速度快,爲了提升效率,引入了高速緩存cache. C編譯器在編譯時若是不知道變量會被其它外部因素(操做系統、硬件或者其它線程)修改,那麼就會對該變量進行標識,即優化.那麼這個變量在CPU的執行過程當中,就會被放到高速緩存cache去,進而達到對變量的快速訪問. 在瞭解了優化的概念後,試想若是咱們事先就知道該變量會被外部因素改變,那麼咱們就在這個變量定義前加上Volatile,這樣編譯器就不會對該變量進行優化.這樣該變量在cpu處理的過程中,就不會被放到高速緩存cache中。
爲何要讓變量在執行的過程當中不被放到cache中去呢?若是變量是被外部因素改變,那麼cpu就沒法判斷出這個變量已經被改變,那麼程序在執行的過程當中若是使用到該變量,還會繼續使用cache中的變量,可是這個變量其實已經被改變了.須要到內存地址中更新其內容了.還有一個緣由,在一些寄存器變量或數據端口的使用中,由於寄存器變量自己也是靠cache來處理,爲了不引發錯誤,也可使用volatile修飾符.(簡單的說使用volatile的目的就是:讓對volatile 變量的存取不能緩存到寄存器,每次使用時須要從新存取。html
引用:http://www.cnblogs.com/geneil/archive/2011/12/15/2289073.html程序員